JavaRush /Java 博客 /Random-ZH /厨房(); 规则。
terranum
第 28 级
Milan

厨房(); 规则。

已在 Random-ZH 群组中发布
厨房();  规则。 - 1 厨房();
  • 目标:
使用最好的算法编写漂亮、可读的代码。分享和获得经验,享受沟通,向弱者提供帮助和解释,喜欢强者并向强者学习。欢迎创意!
  • 规则:
经过一段无限期的时间后,任务将被发布。首先,让我们在涉及一维数组的简单问题上碰碰运气。没有特殊规则。我想强调的主要一点是,我们需要尽可能发布工作代码并对其进行改进。另外,我想特别注意测试。一般来说,没什么复杂的。你会亲眼看到一切。我希望你喜欢它并从中有所收获。一个很大的要求:所有这些任务都可以通过 Google 轻松找到,如果有一天有人将它们打包成一包发布,那么继续下去就没有意思了。我不知道会发生什么,但让我们尝试一下!如果这一切对某人感兴趣,那么我们将继续。感谢您的关注!系统.退出(0);
编码建议
  • 类和接口。
名称的第一个字母必须大写,如果名称包含多个单词,则后续单词中的每个第一个字母都应大写(换句话说,使用驼峰式命名法)。类名应该成为名词。例如:Cat FootballTeam 接口名称应以形容词的形式给出:Runnable Serialized
  • 方法。
第一个字母应小写,然后遵循驼峰命名法建议。名称应以动词和名词的组合形式给出。例如: getNumber doCalculation setCustomerName
  • 变量。
与方法一样,坚持使用驼峰式命名法并分配有意义的名称,以便清楚地了解该变量的用途,而无需任何注释:labelText myAwesomeString
  • 常数。
Java 中的常量是使用保留字 static 和 Final 创建的。常量名称只能使用大写字母,并且名称中的单词应该用下划线分隔:MY_CONST
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