-
ماذا حدث
autoboxing
؟Autoboxing هي آلية لتهيئة كائنات فئات الغلاف ضمنيًا (Byte، Short، Character، Integer ، Long، Float، Double) مع قيم الأنواع البدائية الأصلية المقابلة لها (على التوالي، , , , , , ,
byte
,short
)char
بدون الاستخدام الواضح لمنشئ الفئة.int
long
float
double
يحدث Autoboxing عندما يتم تعيين بدائي مباشرة إلى فئة مجمّع (باستخدام
=
عامل التشغيل " ")، أو عندما يتم تمرير بدائي إلى معلمات أسلوب ما (مثل "فئة مجمّع").final
يمكن تعبئة كل من متغيرات الأنواع البدائية وثوابت وقت الترجمة (الأحرف الحرفية والأوليات) تلقائيًا في "فئات مجمعة". في هذه الحالة، يجب أن تكون القيم الحرفية صحيحة نحويًا لتهيئة متغير من النوع البدائي الأصلي.يتطلب التخصيص التلقائي لمتغيرات الأنواع البدائية تطابقًا تامًا مع نوع النوع البدائي الأصلي - نوع "فئة الغلاف". على سبيل المثال، ستؤدي محاولة وضع متغير نوع
byte
في المربع التلقائيShort
، دون إجراء عملية تحويل صريحة أولاً،byte->short
إلى حدوث خطأ في الترجمة.يسمح التخصيص التلقائي لثوابت النوع البدائي بحدود مطابقة أوسع. في هذه الحالة، يكون المترجم قادرًا على إجراء تمديد/تضييق ضمني للأنواع البدائية مقدمًا. يحدث التحول على مرحلتين:
-
التوسع الضمني (التضييق) للنوع البدائي الأصلي إلى النوع البدائي المطابق لفئة الغلاف (للتحويل
int->Byte
، يقوم المترجم أولاً بتضييق نطاقه ضمنيًاint
إلىbyte
) -
التعبئة التلقائية لعنصر بدائي في "فئة الغلاف" المناسبة (الحزم التلقائية للمترجم
byte->Byte
). ومع ذلك، في هذه الحالة هناك قيدين إضافيين: -
لا يمكن إجراء تعيين بدائي إلى "مجمّع" إلا باستخدام
=
عامل التشغيل " " (لا يمكنك تمرير مثل هذا العنصر البدائي إلى معلمات الطريقة دون صب النوع الصريح) -
يجب ألا يكون نوع المعامل الأيسر أقدم من
Character
، ويجب ألا يكون نوع المعامل الأيمن أقدم من ،int
(يُسمح بالامتداد/التضييقbyte <-> short
، والتضييق فقط ،،،، وتتطلب جميع الخيارات الأخرى صب النوع الصريح )byte <-> char
short <-> char
byte <- int
short <- int
char <- int
ميزة إضافية لـ "فئات المجمع" التي تم إنشاؤها بواسطة ثوابت autoboxing في النطاق -128 +127 هي أنه تم تخزينها مؤقتًا بواسطة JVM. لذلك، فإن هذه الأغلفة التي لها نفس القيم ستكون مرجعًا لكائن واحد.
-
-
لماذا يتم استخدامه
autoboxing
؟سأقتبس المحاضرة:
كما تتذكر، تحتوي Java على كلا النوعين الموروثين من الفئة
Object
والأنواع البدائية. ولكن، كما اتضح فيما بعد، فإن شيئًا مناسبًا مثل المجموعات والأدوية العامة يمكن أن يعمل فقط مع الأنواع الموروثة منObject
. -
البدائل
autoboxing
؟Не нашел ответа, но запостил на StackOverFlow.
Исходя из этой дискуссии, получается, что альтернатива
autoboxing
`у это использование примитивных типов, так How использовниеautoboxing
`a снижает производительность. Вывод: использоватьautoboxing
только там где это необходимо.Написана статья про
Autoboxing
: Autoboxing: Traps and Advantages -
Типы-обертки для примитивных типов
mutable
orimmutable
?Immutable
, так How примитивные an objectы тожеimmutable
. Whatбы работать How сMutable
типом есть классMutableInteger
, и.т.д. -
Как примитивные типы приводятся к непримитивным аналогам?
На этот и последующий вопросы хорошо отвечает вот эта статья: Автоупаковка и распаковка в Java
Это заключение из нее: автоупаковка является механизмом для скрытого преобразования примитивных типов данных в соответствующие классы-оболочки (an objectы). Компилятор использует метод
valueOf()
чтобы преобразовать примитивные типы в an objectы, а методыIntValue()
,doubleValue()
и т.д., чтобы получить примитивные типы из an object (то есть обратное преобразование). Автоупаковка преобразует логический типboolean
вBoolean
,byte
вByte
,char
вCharacter
,float
вFloat
,int
вInteger
,long
вLong
,short
вShort
. Распаковка происходит в обратном направлении. -
Как непримитивные типы приводятся к примитивным?
Выше ответил.
-
Как сравниваются примитивные и непримитивные типы?
В лекции это подробно рассматривается, но я нашел так скажем тоже самое, но другими словами.
В Java есть два способа сравнивать an objectы на equalsство,
==
и методequals()
.==
используется для примитивных типов. Для an objectов «==
» это исключительно сравнение ссылок. Для остальных случаев нужно использовать методequals()
. Кроме того методhashCode()
служит (в теории) для той же цели. Хорошим тоном считается, если вы переопределorequals()
иhashCode()
. После инициализации неких an objectов a и b должно выполняться правило:Если выражение
a.equals(b)
вернет true, тоa.hashCode()
должен быть equalsb.hashCode()
. -
Всегда ли создается новый an object при операции
autoboxing
?Это в лекциях есть:
Когда мы присваиваем переменной типа Integer meaning типа
int
, при этом вызывается методInteger.valueOf
: функцияvalueOf
не всегда создает новый an object типа Integer. Она кэширует значения от -128 до 127.Если передаваемое meaning выходит за эти пределы, то новый an object создается, а если нет, то нет.
Если мы пишем
new Integer()
, то гарантированно создается новый an object. Если мы вызываемInteger.valueOf()
, явно or приautoboxing
, то этот метод может вернуть для нас How новый an object, так и отдать an object из кэша, если переданное число лежит в диапазоне от -128 до 127. -
Как работает кэширование при операции
autoboxing
?Ответил в вопросе выше, на всякий случай создал вопрос на StackOverFlow, но там отвечают тоже самое
-
Для Howих типов и/or значений работает кэширование?
В восьмом вопросе. Если у кого – то есть соображения на тему трех последних вопросов, то напишите в комментариях.
DefNeo
مستوى
GO TO FULL VERSION