- Parlons un peu du réseau.
- Considérons la structure de l'architecture client-serveur et à trois niveaux.
- Regardons les protocoles HTTP/HTTPS.
- Apprenons tout ce que vous devez savoir sur Maven.
- Parlons des servlets.
- Conteneurs de servlets.
- Et enfin - à propos de MVC.
Partie 1. Parlons un peu du réseau
Commençons par la chose la plus importante et parlons de la base sur laquelle sont construits tous les réseaux sociaux, services et applications Web, messageries instantanées et sites simples - du réseau ( dans le contexte de cette série d'articles, le terme « réseau » signifie l'Internet mondial ). Un réseau est constitué d'un très grand nombre d'ordinateurs : ils sont interconnectés et capables de communiquer. Il est important de comprendre comment ils procèdent, car les applications Web sont chargées de transférer les informations d'un ordinateur à un autre.Modèle de réseau OSI
Le modèle OSI (Open Systems Interconnection) crée une approche en couches pour construire un réseau. Il montre clairement comment et à quel niveau les membres d’un même réseau peuvent interagir les uns avec les autres. Au total, ce modèle contient 7 niveaux :7 | Appliqué |
6 | Représentation |
5 | Session |
4 | Transport |
3 | Réseau |
2 | Canal |
1 | Physique |
-
1. Niveau physique - ici, les lois de la physique font leur travail, et la tâche de l'homme est de l'utiliser et de la diriger à ses propres fins. Par exemple, créer des câbles et les poser vers les membres du réseau.
Nous ne sommes pas intéressés.
-
Couche liaison de données - responsable de la transmission des données aux nœuds du réseau et de la création de canaux de transmission de données sur les objets physiques.
Нам не интересен, если только нет желания писать прошивку для каналообразующей аппаратуры.
-
Сетевой уровень — для определения addressов отдельных пользователей сети и маршрутов к ним. На этом уровне стоит остановиться подробнее, а именно — на addressе пользователя в сети.
Он определяется специальным протоколом: самый распространённый — IPv4 (Internet Protocol version 4). Именно его нужно использовать веб-программисту для обращения к другому абоненту сети.
IPv4 состоит из четырех byteовых значений, разделенных точкой, например: 192.0.2.235. Стоит помнить, что значения byteовые, а значит, они лежат в пределах 0..255.
IP-address, в свою очередь, делятся на классы, и просто так присвоить себе красивую комбинацию циферок не получится, но так сильно углубляться мы не станем. Достаточно понимать, что IP-address — это уникальный идентификатор абонента в сети, по которому мы сможем к нему обратиться.
-
Транспортный уровень — занимается доставкой информации addressту. Для этого используются разные протоколы, которые нам пока не интересны. Гораздо больше нас интересует понятие, которое появляется на этом уровне, — port.
Порты отвечают за идентификацию конкретного applications на компьютере. Например, ты написал чат на Java, установил на 2 компа и хочешь отправить своему собеседнику. Твое сообщение упаковывается, отправляется по конкретному IP-addressу, доставляется твоему собеседнику, но его ПК не знает, что делать с полученной информацией, так How не понимает, Howое приложение должно обработать твое сообщение. Для этого и указываются порты при общении абонентов в сети.
Порт представляет собой число от 0 до 65535. Он добавляется к IP-addressу после двоеточия: 192.0.2.235:8080. Но нельзя использовать все порты из указанного диапазона: часть из них зарезервирована под операционную систему, еще часть принято использовать с конкретно оговоренной целью. В преднаmeaning разных портов углубляться не будем, пока достаточно понимать их роль в процессе общения в сети.
-
Сеансовый уровень — создает и управляет сеансами связи приложений. На этом уровне становится возможным взаимодействие приложений, отправка requestов служебного уровня. Для нас важно знать, что на этом уровне между двумя абонентами открывается сессия (session), с которой нам часто придется работать.
Сессия — сущность, которая создается при установке связи между двумя пользователями. В ней можно сохранять нужную нам информацию о юзере, об истории их взаимодействия. Важной деталью является то, что при остановке обмена информацией сессия не пропадает, а сохраняет свое состояние на протяжении установленного промежутка времени, поэтому пользователи могут продолжить обмен информацией после перерыва.
Si une application communique avec plusieurs utilisateurs simultanément, un nombre approprié de connexions, et donc de sessions, sont établies. Chaque session possède un identifiant (ID) unique , qui permet à l'application de distinguer les utilisateurs avec lesquels la communication a lieu.
-
Couche de présentation - responsable du codage/décodage des données. Évidemment, si nous devons envoyer la chaîne « Hello web » à un autre utilisateur, elle est d'abord convertie (codée) en code binaire, puis envoyée seulement. Une fois arrivé à destination, le message est reconverti (décodé) et le destinataire peut voir la chaîne d'origine. Ces actions se produisent au niveau de la présentation.
-
La couche application est pour nous la couche la plus intéressante. Il permet aux applications d'interagir avec le réseau. A ce niveau, nous recevrons, enverrons des messages, ferons des requêtes aux services et bases de données distantes.
De nombreux protocoles sont utilisés à ce niveau : POP3, FTP, SMTP, XMPP, RDP, SIP, TELNET et bien sûr HTTP/HTTPS. Un protocole est un accord universel auquel nous adhérons lors de la rédaction de messages. Nous parlerons certainement des protocoles HTTP/HTTPS séparément et plus en détail.
- Adresse IP : l'adresse de l'abonné sur le réseau ;
- Port — adresse d'application d'un abonné spécifique ;
- La session est une entité qui existe tout au long de la communication entre deux abonnés ;
- Les protocoles d'application (HTTP/HTTPS) sont les règles qui nous guideront lors de la rédaction et de l'envoi de messages.
GO TO FULL VERSION