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Marque-page : « code propre » - articles et conférences sur les règles d'écriture de code et de refactoring

Publié dans le groupe Random-FR
Pour la commodité des étudiants JavaRush, nous avons décidé de rassembler des conférences et des articles sur les sujets les plus importants en programmation. La huitième collection explique comment travailler avec du code : règles pour écrire du code de haute qualité et règles pour refactoriser, écrire des commentaires sur le code. Dans le mini-guide, nous décrivons brièvement l'essence des articles, et si vous suivez le lien, vous pourrez en apprendre davantage sur le sujet qui vous intéresse. Ajoutez la collection à vos favoris et revenez-y si nécessaire. Marque-page : « code propre » - articles et conférences sur les règles d'écriture de code et de refactoring - 1

Articles et conférences

Règles d'écriture de code : de la création d'un système au travail avec des objets

Ceci est un petit guide pour écrire du code de niveau supérieur. L'article répertorie les règles et concepts de base liés à la création d'un système et à l'utilisation d'interfaces, de classes et d'objets. La structure de l'article est formée « de haut en bas », c'est-à-dire de la structure générale de l'application à des détails plus ciblés.

Règles du code : le pouvoir d'une dénomination appropriée, les bons et les mauvais commentaires

Cet article abordera la dénomination correcte de certains éléments. Les noms corrects rendent le code beaucoup plus facile à lire. L'article contient également des exemples de commentaires dans le code.

Recommandations pour l'analyse du code Java

Les conseils de développement ne seront jamais superflus, surtout si vous venez de commencer à écrire du code. L'article contient des recommandations d'analyse de code spécifiques au langage Java.

Commentaires en Java : tout n'est pas si simple

Lors du contrôle de la qualité du code, il est important de se rappeler la qualité des commentaires qui accompagnent ce code. Cet article vous présentera le sujet des commentaires et pourquoi cela vaut la peine d'y consacrer du temps.

5 conseils utiles pour prendre en charge le code de quelqu'un d'autre

Travailler avec du code écrit par quelqu'un d'autre peut entraîner certains problèmes. Le code peut concerner une technologie qui ne vous est pas familière. Peut-être que ce code a besoin d'être amélioré. Ou il peut y avoir un besoin urgent de corriger un bug trouvé dans une ancienne base de code. Dans ce texte, l'auteur donne plusieurs conseils qui peuvent faciliter l'utilisation du code existant.

Des outils qui améliorent la qualité du code Java

Article de révision sur les outils d’analyse de code statique. Ils peuvent vous aider à trouver et à corriger le code problématique avant sa mise en production. Le texte présente certains outils d'analyse statique populaires qui peuvent être utilisés pour tester le code dans diverses situations. Par exemple, DeepSource ou SonarQube.

Une sacrée tâche : commençons à refactoriser le code existant

C'est une chose de refactoriser votre propre code, une autre de refactoriser le code existant. C'est beaucoup plus compliqué. Le texte fournit des conseils sur l'utilisation du code existant.

Refactorisation du code – Cas d'utilisation et avantages

Une façon d'améliorer la qualité du code d'une entreprise consiste à le refactoriser. Il est souvent négligé car pratiquement invisible pour les utilisateurs. Le code fonctionne toujours, donc tout va bien, non ? Cependant, un code problématique et encombré affecte la vitesse du produit et ses performances globales. L'auteur de l'article parle des principaux avantages qui peuvent être obtenus grâce à la refactorisation du code.

5 astuces utiles pour écrire du code propre

Tout le monde peut apprendre à écrire du code. Mais pouvez-vous l’écrire proprement ? Dans cet article, l'auteur montre ses méthodes pour écrire du code propre. Les conseils sont simples, donc même un débutant peut les gérer.

IntelliJ IDEA : style de code et formatage

Les outils modernes facilitent le processus de développement. En particulier, il est plus facile de surveiller le style de votre code, en essayant de minimiser son formatage « non autorisé ». Cette revue parle des outils que l'IDE IntelliJ Idea fournit au développeur pour rendre le code agréable à lire et facile à comprendre.

Comment apprendre rapidement à lire le code de quelqu'un d'autre

Le texte fournit deux conseils simples qui aideront un développeur novice à lire le code d'autres personnes. Lire et mettre en pratique.

10 façons d'améliorer votre code, testées à partir de votre expérience personnelle

Un autre article sur la façon d'améliorer votre code. Cette fois, c'est grand. Il contient de nombreux conseils simples. Par exemple, l’un d’eux consiste à écrire des tests unitaires. Lisez le reste dans le texte.

Comment écrire du code propre

Écrire du code propre n’est pas si simple. C'est un travail dur et minutieux. Par essais et erreurs, vous vous améliorerez en répétant les mêmes étapes encore et encore jusqu'à ce que vous trouviez la solution souhaitée. Cet article répertorie quelques conseils pour vous aider à apprendre à écrire du code propre.

Anti-modèles à éviter dans le code

​​Dans les logiciels, un anti-modèle est un terme qui fait référence à des techniques qui ne doivent PAS être utilisées lors de la résolution de problèmes. L'auteur parle des six anti-modèles les plus courants : le code spaghetti, le marteau d'or, l'ancre de bateau, le code mort, l'étalement du code et l'objet divin.

Contrôle de la qualité du code et pourquoi vous en avez besoin

Ce texte aborde le sujet du manque de contrôle sur la qualité du code dans les entreprises informatiques et pourquoi c'est important. Vous apprendrez ce qu'est la dette technique, pourquoi l'automatisation est la clé du succès et comment créer un processus de contrôle qualité du code.

4 méthodes d'analyse de code que tout développeur devrait connaître

Vous avez probablement entendu le terme « analyse statique ». Le plus souvent, il fait référence à un outil ou à une méthode bien connue. Mais en fait, il existe plusieurs types d’analyse statique, chacune ayant une signification spécifique lorsqu’elle est utilisée. Les types d'analyse disponibles seront discutés dans cet article.

Vidéos

Code propre SOLIDE avec des exemples simples

SOLID représente les cinq principes de conception de la programmation orientée objet. En plus de la théorie qui vous sera posée lors de l'entretien, vous devrez également apprendre à écrire du code selon les principes SOLID. La manière d'y parvenir sera discutée dans le rapport du développeur principal du bureau de l'EPAM à Saint-Pétersbourg, Alexander Barmin. La présentation de l'auteur est accompagnée d'exemples de code Java « pur » écrit selon les conditions SOLID. L'auteur répond également aux questions des téléspectateurs.

Prime

"Code propre" de Robert Martin. Revue du livre sur le "code kung fu" pour les développeurs

L'article est consacré à une critique du livre "Clean Code" de Robert Martin. L'auteur examine les moyens d'améliorer et d'optimiser le code et, à la fin, il pose un problème petit mais intéressant.
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