JavaRush/Java блог/Архив info.javarush/Уровень 31. Ответы на вопросы к собеседованию по теме уро...
DefNeo
36 уровень

Уровень 31. Ответы на вопросы к собеседованию по теме уровня

Статья из группы Архив info.javarush
участников
Уровень 31. Ответы на вопросы к собеседованию по теме уровня - 1
  1. Может ли объект File соответствовать файлу, которого еще нет?

    Да, если передать в конструктор значение директории.

    String dirPath = "/";
    File f = new File(dirPath);
    File[] files = f.listFiles();

    Так делают, например, для того, чтобы получить массив файлов.

    public class MyClass {
        public static void main(String[] args) {
            boolean isObject = false;
    
    
            File file = new File("/");
            if (file instanceof Object){
                isObject = true;
            }
            boolean isFile = file.isFile(); // Tests whether the file denoted by this abstract pathname is a normal file.
    Это из документации
            System.out.println(isObject + " "+ isFile);
    
        }
    }

    Вывод:

    true false

    File наследуется от object. Ответ: да! Жду комментариев.

  2. Как преобразовать объект File к типу Path?

    Метод toPath();

    toPath(); //Returns a java.nio.file.Path object constructed from the this abstract path.
  3. Зачем нужен класс Files?

    Взяли за основу класс File, добавили в него немного нового, переименовывали методы, а в конце еще и разделили на два. Так что теперь есть два новых класса – Path и Files.

    Path – это, фактически новый аналог класса File, а Files – это утилитный класс (по аналогии с классами Arrays & Collections), в него вынесли все статические методы класса File. Так «правильнее» с точки зрения ООП.M

    Немного из документов:

    public final class Files
    extends Object

    This class consists exclusively of static methods that operate on files, directories, or other types of files.
    In most cases, the methods defined here will delegate to the associated file system provider to perform the file operations.

  4. Какие классы для архивации вы знаете?

    Неплохая статья на эту тему и выдержка из нее: Архивация в Java

    Для работы с архивами в спецификации Java существуют два пакета – java.util.zip и java.util.jar соответственно для архивов zip и jar. Различие форматов jar и zip заключается только в расширении архива zip. Пакет java.util.jar аналогичен пакету java.util.zip, за исключением реализации конструкторов и метода voidputNextEntry(ZipEntry e) класса JarOutputStream. Ниже будет рассмотрен только пакет java.util.jar. Чтобы переделать все примеры на использование zip-архива, достаточно всюду в коде заменить Jar на Zip.

  5. Как добавить директорию в архив?

    Для себя я понял этот вопрос, как добавление пустой директории в готовый архив. Никаких рабочих примеров я не нашел. Вот код: (Он наглядно показывает, что можно в архив положить любой файл, а вот с пустой директорией… я не знаю как ответить, постить на StackOverFlow не стал, за такой вопрос заминусят точно) Если у кого есть предложения, то напишите.

    public class Main {
        public static void main(String[] args) {
            String[] myFiles = {"D:\\forJava\\MyArtifactName\\packForTest\\res2.txt",
                    "D:\\forJava\\MyArtifactName\\packForTest\\res.txt",
                    "D:\\forJava\\MyArtifactName\\packForTest\\res4.txt",
                    "D:\\forJava\\MyArtifactName\\packForTest\\testDir\\"
                    };
            String zipFile = "D:\\forJava\\MyArtifactName\\packForTest\\res.zip";
            ZipUtility zipUtil = new ZipUtility();
            try {
                zipUtil.zip(myFiles, zipFile);
    
            } catch (Exception ex) {
                // some errors occurred
                ex.printStackTrace();
            }
        }
    }

    Вопрос о последней testDir, ее то как раз в получившийся архив JVM не кладет, со всеми остальными txt – файлами норм получается.

    ZipUtility.java:

    import java.io.BufferedInputStream;
    import java.io.File;
    import java.io.FileInputStream;
    
    import java.io.FileOutputStream;
    import java.io.IOException;
    import java.util.ArrayList;
    import java.util.List;
    import java.util.zip.ZipEntry;
    import java.util.zip.ZipOutputStream;
    
    public class ZipUtility {
    
        private static final int BUFFER_SIZE = 4096;
    
        public void zip(List<File> listFiles, String destZipFile) throws IOException {
            ZipOutputStream zos = new ZipOutputStream(new FileOutputStream(destZipFile));
            for (File file : listFiles) {
                if (file.isDirectory()) {
                    zipDirectory(file, file.getName(), zos);
                } else {
                    zipFile(file, zos);
                }
            }
            zos.flush();
            zos.close();
        }
    
        public void zip(String[] files, String destZipFile) throws IOException {
            List<File> listFiles = new ArrayList<File>();
            for (int i = 0; i < files.length; i++) {
                listFiles.add(new File(files[i]));
            }
            zip(listFiles, destZipFile);
        }
    
        private void zipDirectory(File folder, String parentFolder, ZipOutputStream zos) throws  IOException {
            for (File file : folder.listFiles()) {
                if (file.isDirectory()) {
                    zipDirectory(file, parentFolder + "/" + file.getName(), zos);
                    continue;
                }
                zos.putNextEntry(new ZipEntry(parentFolder + "/" + file.getName()));
                BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(
                        new FileInputStream(file));
                long bytesRead = 0;
                byte[] bytesIn = new byte[BUFFER_SIZE];
                int read = 0;
                while ((read = bis.read(bytesIn)) != -1) {
                    zos.write(bytesIn, 0, read);
                    bytesRead += read;
                }
                zos.closeEntry();
            }
        }
    
        private void zipFile(File file, ZipOutputStream zos)
                throws  IOException {
            zos.putNextEntry(new ZipEntry(file.getName()));
            BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream(
                    file));
            long bytesRead = 0;
            byte[] bytesIn = new byte[BUFFER_SIZE];
            int read = 0;
            while ((read = bis.read(bytesIn)) != -1) {
                zos.write(bytesIn, 0, read);
                bytesRead += read;
            }
            zos.closeEntry();
        }
    }

    Код отсюда

  6. Зачем нужны Properties?

    Properties – это файл свойств. Структура его: ключ – значение. Для работы с такими файлами в Java есть класс Properties, он унаследован от HashTable<Object, Object>

    Есть статья про манипуляции с ним — Java Properties file examples

  7. В каком виде хранятся данные в файле .properties?

    Ключ – значение.

  8. Можно ли изменять данные в объекте Properties после загрузки их из файла?

    Если он унаследован от HashMap, тогда можно, только потом нужно будет изменения в этот файл отписать. Для этого есть метод setProperty.

    Вот код:

    import java.io.FileInputStream;
    import java.io.IOException;
    import java.io.InputStream;
    import java.util.Properties;
    
    /**
     * Created by Роман on 12.09.2016.
     */
    public class LoadAndSetProperties {
    
        public static void main(String[] args) {
    
            Properties prop = new Properties();
            InputStream input = null;
            try {
    
                input = new FileInputStream("D:\\forJava\\MyArtifactName\\packForTest\\config.properties");
    
                // load a properties file
                prop.load(input);
    
                // get the property value and print it out
    
    
                prop.setProperty("database", "ddfdfdfdfdf");
                System.out.print(prop.getProperty("database"));
            } catch (IOException ex) {
                ex.printStackTrace();
            } finally {
                if (input != null) {
                    try {
                        input.close();
                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        }
    
    }

    Вывод:

    ddfdfdfdfdf

  9. Зачем нужен класс FileReader?

    Java Docs:

    public class FileReader
    extends InputStreamReader

    Convenience class for reading character files. The constructors of this class assume that the default character encoding and the default byte-buffer size are appropriate. To specify these values yourself, construct an InputStreamReader on a FileInputStream.

    FileReader is meant for reading streams of characters.

    Класс для чтения символов файлов. Конструкторы этого класса предполагают, что кодировка символов дефолтная и дефолтный размер буфера являются подходящими. Чтобы задать эти значения самостоятельно, следует построить InputStreamReader над FileInputStream. FileReader предназначен для считывания потоков символов.

  10. Зачем нужен класс FileWriter?

    public class FileWriter
    extends OutputStreamWriter

    Convenience class for writing character files. The constructors of this class assume that the default character encoding and the default byte-buffer size are acceptable. To specify these values yourself, construct an OutputStreamWriter on a FileOutputStream.

    Whether or not a file is available or may be created depends upon the underlying platform. Some platforms, in particular, allow a file to be opened for writing by only one FileWriter (or other file-writing object) at a time. In such situations the constructors in this class will fail if the file involved is already open. FileWriter is meant for writing streams of characters.

    Класс для записи символов файлов. Конструкторы этого класса предполагают, что кодировка символов дефолтная и дефолтный размер буфера являются приемлемым. Чтобы задать эти значения самостоятельно, следует построить OutputStreamWriter над FileOutputStream. Является ли файл доступен для записи, зависит от используемой платформы. Некоторые платформы разрешают держать файл для записи только одним FileWriter (или другого объекта записи файла), в одно время. FileWriter предназначен для записи потоков символов. Для написания потоков необработанных байтов, используйте FileOutputStream.

    Эти классы (FileReader и FileWriter) специально ориентированы для работы с текстом и строками.

Комментарии (30)
  • популярные
  • новые
  • старые
Для того, чтобы оставить комментарий Вы должны авторизоваться
Igor
Уровень 38
6 декабря 2022, 13:14
1. Может ли объект File соответствовать файлу, которого еще нет? Может. Конструктор класса java.io.File создаёт объект, представляющий файл на диске. Но конструктор не создаёт этот файл, а предоставляет некоторый интерфейс, который затем позволяет что-либо сделать. Например, проверить существует ли файл. Проще говоря, объект класса File после создания представляет собой только имя файла, независимо от его физического существования на диске. Чтобы создать файл нужно вызвать метод createNewFile. Или же передавать объект типа File каким-либо функциям для дальнейшей работы. Но ещё раз повторю, что конструктор сам никаких новых файлов на диске не создаёт.
BogarD
Уровень 35
30 ноября 2021, 11:10
5. Как добавить директорию в архив? Про zip.putNextEntry(new ZipEntry("folder/")) не слышали. Это же элементарщина. 6. Зачем нужны Properties? Properties – это файл свойств. Нет. *.properties – это файл свойств, а Properties – это класс, для работы с файлами *.properties 7. В каком виде хранятся данные в файле .properties? Ключ – значение. И снова ошибка, они хранятся в виде ключ=значение. Если считаете это незначительной ошибкой, то скажите это при собеседовании.
9 ноября 2021, 14:52
4. Какие классы для архивации вы знаете? Тут про классы спрашивают, а не про пакеты.. Я бы ответила так: ZipInputStream и ZipOutputStream, JarInputStream и JarOutputStream, JarEntry и ZipEntry. Плюс наверное нужны классы для работы с самими файлами File, Files, Paths, Path (интерфейс), иначе что нам архивировать. Но, это только моё мнение.
Pavel Soros
Уровень 34
23 февраля 2021, 16:47
Ответ на первый вопрос : Да. Но логика при помощи которой пришли к этому ответу не понятна. А если вместо разделительного символа в конструктор передать любой другой символ или путь не к существующему файлу, разве не возникнет ситуация в которой объект есть, а файла нет? Манипуляции с объектом в коде возможны, хотя по факту, файла ещё нет. То есть, объект соответствует файлу которого нет.
barracuda
Уровень 41
Expert
18 января 2021, 08:56
По первому вопросу: File file = new File("fdfdsafdsasa"); Файла еще нет, а объект есть.
Soros
Уровень 39
26 марта 2020, 07:40
8. Можно ли изменять данные в объекте Properties после загрузки их из файла?

Если он унаследован от HashMap, тогда можно, только потом нужно будет изменения в этот файл отписать.
Класс Properties не унаследован от HashMap. Он унаследован от Hashtable. Если нужно изменить значение в объекте Properties после загрузки из файла, то это можно сделать с помощью метода setProperty(String key, String value), который в свою очередь вызовет метод put() унаследованного класса Hashtable.
Interstellar Java Developer в EPAM Expert
18 марта 2020, 14:02
Почему в названии уровень 31? Не все пришли после Multithreating.
Mike
Уровень 35
13 октября 2020, 10:42
Нет. Я, например, посчитал, что коллекции мне важнее многопоточности. Например потому что в том же спринге многопоточность из коробки. + мне кажется коллекции полегче для запоминания :) п.с. На истинность в последней инстанции не претендую.
Дмитрий
Уровень 37
8 октября 2019, 22:17
По сути ответ на вопрос №6 нифига не ответ. Зачем же нужны properties? В чем их преимущество перед другими файлами или мапами?
Artem Boyarshinov
Уровень 35
30 ноября 2019, 06:25
Удобство файлов .properties заключается в том, что они легко читаются любым человеком, даже незнакомым с программированием. Благодаря им написанный вами проект может быть легко настроен под себя любым человеком. Подобные файлы часто встречаются в проектах на Arduino, и используются, чтобы задать режимы работы устройства. Таким образом любая домохозяйка может повторить проект, не вникая в код.
Игорь
Уровень 37
3 августа 2018, 08:08
Как добавить директорию в архив?
try(ZipOutputStream out = new ZipOutputStream(new FileOutputStream("c:/archive.zip"))){
     out.putNextEntry(new ZipEntry("myfolder/"));
} catch (IOException e){
     e.printStackTrace();
}
Весь секрет в параметре конструктора ZipEntry. Если хотите добавить папку, то добавьте в конце "/". Иначе в архив будет добавлен файл.
Макс
Уровень 26
Expert
20 мая 2019, 13:22
АААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААХ ВОТ ОНО ЧТО!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Валихан
Уровень 24
Expert
23 декабря 2019, 06:02
Все правильно, молодец! А то у автора статьи очень сложно. А так и просто и понятно. В лекции именно так и показывали архивацию (файла правда). А для архивации директории нужно дописать слэш ("/").
Дмитрий Б.
Уровень 29
17 сентября 2021, 03:29
я так и думал что слишком громоздко в статье описано добавление пустой директории. Спасибо
Marina86
Уровень 36
3 ноября 2017, 20:23
Дополнение к пункту 8 — «Можно ли изменять данные в объекте Properties после загрузки их из файла?»
Чтобы сохранить добавленное/измененное свойство в файле(а в этом как раз и весь смысл ибо сейчас свойство есть лишь в runtime) добавьте
prop.store(new FileOutputStream(«D:\\forJava\\MyArtifactName\\packForTest\\config.properties»), «comments»);
19 октября 2023, 14:16
для того чтобы не потерять все остальные атрибуты в файле свойств важно открывать outputStream и вызывать метод store после того как закрыли inputStream.