JavaRush /Java блог /Архив info.javarush /Наследование против композиции в Java
dio
16 уровень
Москва

Наследование против композиции в Java

Статья из группы Архив info.javarush
Эта статья иллюстрирует концепции наследования и композиции в Java. Первый пример демонстрирует наследование, а затем показывается как улучшить дизайн наследования с использованием композиции. О том как выбрать между ними, мы подытожим в конце. Наследование против композиции в Java - 1

1. Наследование

Давайте предположим, что у нас есть класс Insect (англ насекомое) Этот класс содержит два метода: 1. move() (с англ. передвигаться) и 2. attack() (с англ. атаковать)

class Insect {
	private int size;
	private String color;
 
	public Insect(int size, String color) {
		this.size = size;
		this.color = color;
	}
 
	public int getSize() {
		return size;
	}
 
	public void setSize(int size) {
		this.size = size;
	}
 
	public String getColor() {
		return color;
	}
 
	public void setColor(String color) {
		this.color = color;
	}
 
	public void move() {
		System.out.println("Move");
	}
 
	public void attack() {
		move(); //assuming an insect needs to move before attacking
		System.out.println("Attack");
	}
}
Теперь вы хотите определить класс Bee(англ пчела), который является одним из видов Insect, но имеет различные реализации attack() and move(). Это может быть оформленно с помощью наследования:

class Bee extends Insect {
	public Bee(int size, String color) {
		super(size, color);
	}
 
	public void move() {
		System.out.println("Fly");
	}
 
	public void attack() {
		move();
		super.attack();
	}
}

public class InheritanceVSComposition {
	public static void main(String[] args) {
		Insect i = new Bee(1, "red");
		i.attack();
	}
}

Диаграмма иерархии классов довольно проста: Наследование против композиции в Java - 2Результат выполнения:

Fly
Fly
Attack
"Fly" напечатано дважды, следовательно метод move() вызывается два раза. Но он должен вызываться только один раз. Проблема вызвана методом super.attack(). Метод attack () вызывает метод move() класса Insect. Когда подкласс вызывает super.attack (), он также вызывает переопределенный метод move(). Что бы исправить проблему мы можем:
  1. Устранить метод attack() подкласса. Это сделает подкласс зависимым от реализации метода attack() суперкласса. Если attack()attack() суперкласса начнет использовать другой метод для перемещения, подкласс нужно будет тоже изменить. Это плохо инкапсуляции.
  2. Переписать метод attack() следующим образом:

    
    public void attack() {
    	move();
    	System.out.println("Attack");
    }
    
  3. Это гарантирует правильный результат, потому что подкласс больше не зависит от суперкласса. Однако код является дубликатом суперкласса. ( метод attack() делает более сложные вещи, чем просто вывод строки). Это не соответствует правильному конструированию программного обеспечения, повторяющегося кода не должно быть.

Эта конструкция наследования плоха тем что подкласс зависит от деталей реализации своего суперкласса. Если изменится суперкласс, подкласс не будет верно работать.

2. Композиция

Вместо наследования можно использовать композицию. Давайте посмотрим на решение с ее помощью. Функция attack() абстрагируется как интерфейс.

interface Attack {
	public void move();
	public void attack();
}
Различные виды атаки могут быть определены путем реализации интерфейса Attack.

class AttackImpl implements Attack {
	private String move;
	private String attack;
 
	public AttackImpl(String move, String attack) {
		this.move = move;
		this.attack = attack;
	}
 
	@Override
	public void move() {
		System.out.println(move);
	}
 
	@Override
	public void attack() {
		move();
		System.out.println(attack);
	}
}
Поскольку функция атаки внешняя, класс Insect ее больше не содержит.

class Insect {
	private int size;
	private String color;
 
	public Insect(int size, String color) {
		this.size = size;
		this.color = color;
	}
 
	public int getSize() {
		return size;
	}
 
	public void setSize(int size) {
		this.size = size;
	}
 
	public String getColor() {
		return color;
	}
 
	public void setColor(String color) {
		this.color = color;
	}
}
Класс Bee(c англ Пчела), как тип Insect может атаковать.

// This wrapper class wrap an Attack object
class Bee extends Insect implements Attack {
	private Attack attack;
 
	public Bee(int size, String color, Attack attack) {
		super(size, color);
		this.attack = attack;
	}
 
	public void move() {
		attack.move();
	}
 
	public void attack() {
		attack.attack();
	}
}
Диаграмма классов: Наследование против композиции в Java - 3

public class InheritanceVSComposition2 {
	public static void main(String[] args) {
		Bee a = new Bee(1, "black", new AttackImpl("fly", "move"));
		a.attack();
 
		// if you need another implementation of move()
		// there is no need to change Insect, we can quickly use new method to attack
 
		Bee b = new Bee(1, "black", new AttackImpl("fly", "sting"));
		b.attack();
	}
}
Результат выполнения:

fly
move
fly
sting

3. Когда использовать эти подходы?

Следующие 2 пункта могут помочь выбрать между наследованием и композицией:
  1. если имеете дело с отношением между классами вида "ЯВЛЯЕТСЯ" и класс хочет предоставить все свои интерфейсы другому классу, то наследование предпочтительнее.
  2. если отношение "ИМЕЕТ", то предпочтительнее композиция.
Таким образом, наследование и композиция имеют свои области применения и стоит разобраться в их достоинствах. Ссылки:
  1. Bloch, Joshua. Effective java. Pearson Education India, 2008
  2. https://stackoverflow.com/questions/49002/prefer-composition-over-inheritance
  3. https://www.javaworld.com/article/2076814/core-java/inheritance-versus-composition--which-one-should...
Ссылка на оригинал статьи Перевел
Комментарии (10)
ЧТОБЫ ПОСМОТРЕТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ ИЛИ ОСТАВИТЬ КОММЕНТАРИЙ,
ПЕРЕЙДИТЕ В ПОЛНУЮ ВЕРСИЮ
Vlad V Уровень 35
29 декабря 2022
На мой взгляд тут проблема не в наследовании а в кривой реализации методов, как минимум в данном примере.
Александр Уровень 111
26 сентября 2022
Хорошая статья.
xgrothx Уровень 30
4 февраля 2017
А я думал, что композиция — это включение в объект объект другого класса.
class A {
private B b = new B();
}

A a = new A();
ttt Уровень 30
28 июня 2014
У меня еще немного вопросов появилось.
Почему не сработает такая конструкция
public void attack() {
                this.move(); //assuming an insect needs to move before attacking
                System.out.println("Attack");
        }

Потому что this будет указывать на объект Bee?
И второй вопрос.
Если сделать метод move статическим, то вызовы класса наследника будут идти к методу класса родителя, в случае если же нам надо будет вызвать метод у наследника, то это можно сделать по имени класса Bee?
ttt Уровень 30
28 июня 2014
Вот интересно как раньше этот вопрос решали, например, программисты на с++, ведь интерфейсы появились не так уж и давно, в отличии от классов.