Wingi ing kelas kita main game sing diarani "Kata Kunci". Saben uwong kudu menehi jeneng tembung kunci lan nerangake kanthi paling apik apa tegese. Ana kira-kira 15 kita, cukup kanggo luwih saka telung puteran. Sawetara dropped metu ing pisanan, sawetara ing kaloro. Ing cathetan sing luwih seneng, aku sing pungkasan metu. Sing. njupuk Panggonan liya, yen sampeyan bisa menehi metu panggonan, ing game iki. Dadi, coba tangan sampeyan, tanpa bantuan Google, mesthine, yen ora, titik kasebut ilang, ngelingi kabeh tanpa panjelasan. Kanggo mriksa dhewe, katon ing ngisor kucing. Saiki, ana 50 (sèket!) tembung kunci sing ditetepake ing basa JAWA. Ana sawetara liyane, nanging spesifikasi JAVA saiki nemtokake 50 tembung, sing kapacak ing ngisor iki. Aku nyoba kanggo break mau menyang kelompok, Aku ora bakal nerangake saben siji, supaya paling iku kudu cetha. Primitif
- bait
- cendhak
- int
- dawa
- char
- ngambang
- pindho
- boolean
- yen
- liyane
- ngalih
- kasus
- gawan
- nalika
- nindakake
- putus
- terus
- kanggo
- nyoba
- nyekel
- pungkasane
- uncalan
- mbalang
- pribadi
- dilindhungi
- umum
- ngimpor
- paket
- kelas
- antarmuka
- ngluwihi
- ngleksanakake
- statis
- pungkasan
- kekosongan
- abstrak
- native // sinyal sing cara wis dipun ginakaken ing kode platform-gumantung, asring ing C. Contone, cara hashcode ing Obyek wis modifier kuwi.
- anyar
- bali
- iki
- super
- diselarasake
- molah malih
- const
- goto
- contone
- enum // enumerasi
- negesake // mriksa data
- transient // ditrapake kanggo lapangan kelas lan tegese lapangan ora bagean saka negara terus-terusan saka kelas. Sing. Sajrone serialisasi, kolom iki ora bakal ditulis. Lan, kanthi mangkono, sajrone de-serialization ora bakal dibalekake saka stream byte.
- strictfp // Aku wis krungu kabeh kajaba tembung iki sadurunge, nanging aku kudu krungu iki pisanan (ora ana sing bisa menehi jeneng lan tembung const, kanthi cara). Kanthi ngowahi kelas, metode, antarmuka karo tembung kunci strictfp, sampeyan mesthekake yen petungan titik ngambang bakal ditindakake kaya ing versi lawas. Iki ditindakake kanggo mesthekake yen asil operasi floating point konsisten ing kabeh platform.
GO TO FULL VERSION