Ang pagmamahal sa mga video game ay nagpalaki ng higit sa isang henerasyon ng mga software developer. Ito ay natural, dahil ang mga laro sa computer ay isa sa mga unang "IT" na libangan na nakatagpo ng mga tao sa pagkabata. Hindi tayo masyadong magkakamali kung sasabihin natin na halos lahat ay nag-iisip sa kanilang isipan kung paano nila mababago ito o ang video game na iyon upang ito ay maging mas mahusay at mas kawili-wili. Ngunit iilan lamang ang umabot sa puntong bumuo ng sarili nilang mga laruan, dahil hindi ito madaling gawain. Noong nakaraan, nagpatupad kami ng seksyong " Mga Laro " sa JavaRush, kung saan masusubok ng lahat ang kanilang sarili bilang isang baguhan na developer ng laro at magsulat ng sarili nilang pagpapatupad ng isang klasikong video game. Ang laro ay katulad ng problemang nilulutas mo sa JavaRush. Upang gawing mas madali para sa mga baguhan na programmer, nahahati ito sa mga hakbang, na ibinigay ng mga detalyadong rekomendasyon. Ang ilang mga laro ay maaaring gawin ng mga baguhan na umabot lamang sa ikalimang antas ng JavaRush, habang ang iba ay nangangailangan ng kaunting kaalaman. At sa wakas, ang pinaka-kagiliw-giliw na bagay: pagkatapos mong sundin ang lahat ng mga tagubilin at makuha ang resulta, ang laro ay maaaring mabago ayon sa gusto mo! Sa paghusga sa bilang ng mga laro na ipinatupad na, ang aming mga gumagamit ay lubos na nasiyahan sa pang-edukasyon na libangan na ito. Kaya, sa oras ng pagsulat ng linyang ito, humigit-kumulang 250 mga laruan ang nai-publish. At, dapat kong sabihin, kabilang sa mga laro na nilikha ng mga miyembro ng komunidad, ang mga kamangha-manghang pagbabago ay lumitaw na! Sa artikulong ito ay nagbibigay kami ng mga link sa pinakakawili-wili sa kanila. Maglaro at... makakuha ng inspirasyon upang lumikha ng iyong sariling mga laro at pagbabago!
I-play ang "Evolution" Lumikha ng sarili mong 2048
I-rate ang pagbabago ni Konstantin Lumikha ng sarili mong "Ahas"
Поиграть в “Пятнашки” Создать свою версию 2048
Постапокалиптическая змейка Написать свою версию классики
Поиграть в модифицированного “Сапера” Создать свою версию игры
Поиграть в змейку с ИИ Создать “Змейку”
Поиграть в MoonLander с порталами Создать свой Moon Lander
Оценить усовершенствование Константина Написать свой Moon Lander
Оценить модификацию Андрея Создать собственную “Змейку”
Поиграть в “Сапёра со смайлом” Создать собственного “Сапёра”
Поиграть в 2048 наоборот Создать свою версию 2048
Сыграть в 2048 с умножением Создать свою версию 2048
Поиграть в Сапёра из другой реальности Создать собственную версию игры
Larong "Evolution" batay sa 2048
Maganda ang kapangyarihan ng dalawa na pinagbatayan ng 2048 (lalo na sa mga computer!). Gayunpaman, alam na alam mo kung anong resulta ang makukuha mo kung magdadagdag ka ng dalawang tile na may dalawa, apat, at iba pa. Walang sorpresa. At sa larong ito ni Pavel Plynko, napanatili ang intriga: kapag naglalaro sa unang pagkakataon, wala kang ideya kung ano ang makukuha mo sa pagdaragdag ng dalawang single-celled na hayop o dalawang cephalopod... Subukang talunin ang larong ito at alamin kung sino ay nasa tuktok ng ebolusyon!Unit ng labanan na "Snake"
Naaalala ng lahat ang larong "Ahas", kung saan ang isang reptilya, na naka-lock sa apat na dingding, ay kumakain ng mga mansanas, pinalaki ito, at sinusubukang hindi magkasya sa parehong apat na dingding na ito, at hindi rin kumagat sa sarili nitong buntot. Kaya, nagpasya si Konstantin Leonyuk mula sa St. Petersburg na ang gayong gameplay ay napaka monotonous at idinagdag dito. Una, ang ahas mismo ay mukhang isang tangke. Pangalawa, pagkatapos kumain ng limang mansanas, lumipat ka sa susunod na antas, at doon nagbabago ang larangan at pisika ng paggalaw: mula ngayon ang aming "tangke" ng reptilya ay umuusad at pahilis. At din - idinisenyo ng may-akda ang lahat nang napakahusay, ang bersyon na ito ng "Ahas" ay mukhang mahusay.Mula 2048 hanggang “Tag”
Если вы — программист, для вас нет почти ничего невозможного. Выдали поле и плитки с числами? Кто сказал, что это игра 2048? Совсем не обязательно! Вот Roman соскучился за обычными пятнашками и быстренько соорудил на базе реализованной 2048 свой вариант классической головоломки. Да ещё и управление мышью прикрутил, если не нравится стрелочки двигать. Попробуйте соберите все числа по порядку! Читерствовать, How в случае с пластиковым аналогом не получится;).Ещё одна необычная “Змейка”
Куда забросило этого змея с лицом Франкенштейна, сказать сложно. Возможно, это — зомби-апокалипсис? Вокруг него — Howой-то город с разными зданиями, а питанием служат машины, пингвины, серферы, лодочники и прочие непонятные an objectы. Тем не менее, эта загадочная version и выглядит, и играется интересно — попробуйте!Сапер с плюшками
“Вы начинаете новую игру! У вас одна жизнь. Указано количество мин на поле. Каждые 1000 очков вам добавляется ещё одна жизнь”, — пишет автор модификации. В этом “Сапере” всё очень здорово визуализировано, есть кнопка запуска и увеличено поле. Ну а возможности получить ещё одну жизнь мечтает каждый сапер.Змейка с ИИ
В этой модификации вы попадаете в кубло спящих змей, которые питаются по очереди. Съедает яблоко — впадает в анабиоз, а другая змея просыпается. Но самое интересное в этой версии — её автор использовал искусственный интеллект для автоматической игры! Разумеется, вы всегда можете нажать кнопку и перейти на ручное управление… Но наблюдать за змейками, живущими своей жизнью, даже интереснее!MoonLander с порталами
В этой модификации автор не только создал интересную графику в духе Another World, но и немного изменил правила: теперь на Луне (or где там происходит действие, возможно, в неведомом мире?) есть порталы, которые при аккуратной посадке переносят вас в другое место. А ещё в игре есть таймер, который позволяет соревноваться с самим собой по скоростной посадке, а количество топлива — ограничено.Красочный MoonLander
Константин из Москвы заморочился с MoonLander и умудрился создать ну очень красивую картинку, судя по которой, здесь кто-то уже пытался прилуниться...неудачно. Ну а у вас всё получится! Судя по отзывам, тут ещё и управление более отзывчивым, чем в оригинале, получилось. Убедитесь сами!Змейка, которая правильно питается
…и не питается неправильно. Whatбы понять, что есть можно, а что — нежелательно, достаточно глянуть на скриншот игры. Сделана игрушка здорово, и играть в неё интересно. Главное — привыкнуть к высокой скорости передвижения и следить за тем, чтобы рацион оставался здоровым.“Сапёр” с украшениями
В этой версии игры, созданной Kate Pesh, появилось удобное меню, в котором видно количество набранных очков и количество оставшихся флажков. А ещё начать игру по новой можно с помощью нажатия на смайлик.Нонконформистская 2048
Author игры kozlotron (если что, он сам себя так назвал, это не мы:)), вероятно, относится к тем, кто в детстве не пользовался инструкциями от Lego, а придумывал собственные постройки и собирал их ровно так, How захочется. Вот и в этой версии всё с ног на голову: ваша цель — не получить 2048, а, напротив, уменьшать номинал плиток, пока не получите обычную 2. Простая идея, которая заставляет взглянуть на приевшуюся игру по-новому.2048 с умножением
А Виталий Волох добавил в игру 2048 возможность не только складывать плитки, но и умножать их номинал при появлении специальной “бонусной” плитки со звёздочкой. Попробуйте, это определённо вносит в игру новые краски!Психоделический “Сапёр”
Упомянутый выше Виталий Волох создал ещё одну интересную модификацию, на этот раз — игры “Сапёр”. Теперь работа сапёра стала ещё сложнее: при каждом открытии незаминированной клетки, остальные рандомно меняют цвет… Главное, чтобы голова не кружилась! Радует, что первый ход — всегда безопасный.Достойны упоминания
-
Красивая змейка с лицом Space Invader’а автор — Vladimir Lisitsa. Питается яблоками, а ещё — рискует и пьёт шампанское, отчего начинает двигаться несколько медленнее, пока не закусите яблоком. Тогда опьянение пройдёт.
-
Moonlander со взрывами от того же автора.
-
Ещё один интересный Moonlander c Луной, уходящей из-под ног...эээ… опор. Author — Alexey Salykin.
-
Приятная version Moonlander’а авторства Igor Kostenich, его же замечательная “Змейка”.
-
Сапёр с выбором уровня, автор — Uniter
-
“Змейка” с яблоками, от которых растёшь, вишенками, от которых уменьшаешься и бомбами, от которых взрываешься. Author — Евгений.
-
Классная зимняя “Змейка” со снеговиком в главной роли. Снежинки съедать, огоньков — избегать. Author — Alexandr Agalarov.
GO TO FULL VERSION