Разберись, что делает программа.
Исправь конструктор с двумя параметрами так, чтобы он вызывал другой конструктор с радиусом 10.
Подумай, какой конструктор нужно вызвать.
Подсказка:
внимательно изучи реализацию конструктора по умолчанию.
Требования:
1. У класса должно быть 3 конструктора.
2. Конструктор с двумя параметрами должен инициализировать переменные x и y переданными значениями.
3. Конструктор с двумя параметрами должен инициализировать переменную radius значением 10.
4. Конструктор с двумя параметрами должен должен вызывать другой конструктор, передав в него верные значения параметров.
5. Метод main не изменять.
6. Конструктор по умолчанию не изменять.
public class Circle {
public double x;
public double y;
public double radius;
public Circle(double x, double y, double radius) {
this.x = x;
this.y = y;
this.radius = radius;
}
public Circle(double x, double y) {
this(x, y, 10.0);
}
public Circle() {
this(5, 5, 1);
}