Разберись, что делает программа. Исправь конструктор с двумя параметрами так, чтобы он вызывал другой конструктор с радиусом 10. Подумай, какой конструктор нужно вызвать. Подсказка: внимательно изучи реализацию конструктора по умолчанию. Требования: 1. У класса должно быть 3 конструктора. 2. Конструктор с двумя параметрами должен инициализировать переменные x и y переданными значениями. 3. Конструктор с двумя параметрами должен инициализировать переменную radius значением 10. 4. Конструктор с двумя параметрами должен должен вызывать другой конструктор, передав в него верные значения параметров. 5. Метод main не изменять. 6. Конструктор по умолчанию не изменять.
public class Circle {
    public double x;
    public double y;
    public double radius;

 public Circle(double x, double y, double radius) {
        this.x = x;
        this.y = y;
        this.radius = radius;
    }

 public Circle(double x, double y) {
        this(x, y, 10.0);
        }

    public Circle() {
        this(5, 5, 1);
    }