JavaRush /Java Blog /Random-ID /Modifikasi game terbaik di JavaRush: edisi #2

Modifikasi game terbaik di JavaRush: edisi #2

Dipublikasikan di grup Random-ID
Apakah Anda sudah lupa tentang bagian “ Permainan ” kami ? Di sini Anda dapat menulis game klasik versi Anda sendiri dengan mengikuti petunjuk langkah demi langkah atau... atau membuat modifikasi yang tidak biasa! Kami menyarankan setiap orang yang telah mencapai setidaknya level kelima JavaRush untuk datang dan menguji pengetahuan mereka tentang masalah praktis yang menarik tersebut. Nah, kami, pada gilirannya, memutuskan untuk merilis intisari lainnya (uhmm, sejujurnya, hanya yang kedua :)) dengan modifikasi menarik yang dibuat oleh siswa JavaRush. Mainkan, dapatkan inspirasi, lampaui, dan ikuti intisari modifikasi game JavaRush berikutnya! Modifikasi game terbaik di JavaRush: edisi #2 - 1

Pendarat Bulan Tingkat Lanjut

Moon Lander, permainan untuk pasien, yang dibawakan oleh Dmitry , telah menjadi permainan untuk lebih banyak pasien! Berikut yang penulis sendiri tulis tentang modifikasinya:
  • Bidang telah ditingkatkan menjadi 100x100;
  • lanskap yang sulit;
  • “poin” adalah bahan bakar; jika Anda menekan tombolnya, maka akan habis;
  • kerugian - jika Anda mengalami kecelakaan atau kehabisan bahan bakar;
  • Kemenangannya adalah mendaratkan roket di platform.
Modifikasi game terbaik di JavaRush: edisi #2 - 2Cobalah mendaratkan roket di medan yang sulit Buat Moon Lander versi Anda sendiri

“Ular” dengan bot ular

Jelas tidak ada tempat bagi dua ular di lapangan! Sekarang, selain batas lapangan yang tidak bersahabat, ular (kuning) kita menghadapi bahaya berupa ular bot (berkepala biru). Bot, seperti yang ditulis oleh penulis permainan , tidak terlalu pintar, dan bergerak lambat, tetapi pada saat yang sama memiliki kemampuan untuk melewati tepi layar. Jadi sekarang pemain juga harus mewaspadai ular musuh. Modifikasi game terbaik di JavaRush: edisi #2 - 3Bersaing dengan bot ular untuk mendapatkan tempat di lapangan. Tulis “Ular” Anda sendiri

Seorang pencari ranjau yang licik dengan lembar contekan

Pencari ranjau ini beruntung dengan penulisnya . Dia meningkatkan "Sapper", memungkinkan dia, setelah membuka tiga sel, untuk merenungkan bom tersembunyi selama beberapa detik... Selama waktu ini, Anda dapat mengingat sesuatu... Selain itu, permainan dimulai dengan mengklik tombol kiri mouse. Modifikasi game terbaik di JavaRush: edisi #2 - 4Mainkan kapal penyapu ranjau dengan lembar contekan Tulis “Mineweeper” Anda sendiri

Ular dengan tikus

Modifikasi "Ular" yang sangat menarik ditawarkan kepada kami oleh Maxim Volkov . Selain tokoh utamanya, Ular, lapangan tersebut juga dihuni oleh tikus. Mereka berpindah-pindah dan juga mengklaim apel yang jatuh dari langit sesekali. Terlebih lagi, jika seekor tikus berlari mendekati sebuah apel, ia akan mendengar baunya dan segera berlari ke arahnya. Tidak peduli siapa yang memakan apel, ular atau tikus, permainan akan semakin cepat. Tapi jangan lupa bahwa ular lebih tinggi dari tikus dalam rantai makanan. Oleh karena itu, jika Anda memakan hewan pengerat yang kurang ajar berbentuk ular, kecepatan permainan akan sedikit melambat, dan tikus baru akan muncul di lapangan. Tikus, seperti dalam kehidupan, dapat berlari di bawah tembok. Modifikasi game terbaik di JavaRush: edisi #2 - 5Mulailah menangkap hewan pengerat Buat “Ular” Anda sendiri

Penjajah Luar Angkasa Laser

Tidakkah menurut Anda dalam implementasi standar Space Invaders kami, proyektil terbang ke arah musuh asing terlalu lambat dan menyedihkan? Tampaknya bagi seorang siswa JavaRush dengan nama panggilan Revoly , dan alih-alih menggunakan peluru yang tumpul dan lambat, dia menerapkan laser cepat yang menghempaskan alien jahat dalam satu atau dua detik. Berhati-hatilah, ketika musuh hanya sedikit, mereka mencoba yang terbaik untuk bertahan hidup dan mulai bergerak lebih cepat. Modifikasi game terbaik di JavaRush: edisi #2 - 6Mainkan Space Invaders “Laser” Tulis Space Invaders Anda sendiri

Perhatian tidak akan merugikan “Sapper”!

Siapa bilang pencari ranjau hanya melakukan satu kesalahan? Hal ini benar dalam kenyataan yang menyedihkan, tetapi dalam realitas virtual, pemrogram dapat memutuskan sendiri berapa kali mereka harus melakukan kesalahan! Di sini, siswa JavaRush, Julia, melalui surat wasiat pemrogramannya, memberinya nyawa tambahan untuk "Sapper". Modifikasi game terbaik di JavaRush: edisi #2 - 7Nikmati “Sapper” yang hati-hati. Buat “Sapper” Anda sendiri

"Evolusi"

Pada intisari pertama, kami telah menerbitkan modifikasi menarik ini, tetapi dalam waktu yang telah berlalu sejak penerbitan artikel tersebut, permainan telah berubah secara nyata: sekarang transportasi sedang “berkembang”... Bisakah Anda berpindah dari skuter ke pesawat terbang ? Modifikasi game terbaik di JavaRush: edisi #2 - 8Berevolusi Buat versi 2048 Anda sendiri

Kapal penyapu ranjau dengan pengatur waktu

Jika mau, Anda dapat melihat plot lengkapnya di “Mine Mines”! Misalnya pada modifikasi YaskerY ada batasan waktu untuk mencari ranjau. Bisa dibayangkan ada perangkat dengan mekanisme jarum jam di situs yang perlu dilucuti dalam waktu 90 detik. Penulis juga menambahkan panel ke dalam game dengan penghitung waktu, bendera, dan ranjau yang ditemukan. Selain itu, YaskerY menjamin tidak ada satupun pencari ranjau yang akan diledakkan pada giliran pertama. Modifikasi game terbaik di JavaRush: edisi #2 - 9Cobalah Minesweeper dengan mekanisme jam. Buat Minesweeper Anda sendiri

Kapal penyapu ranjau untuk yang pemberani

Di versi ini, selain bidangnya yang diperbesar, ada kejutan berupa gambar yang menyeramkan (ngomong-ngomong, digambar dengan indah!). Dan kapan akan muncul, hanya satu programmer yang tahu. Cobalah jika Anda tidak takut! Modifikasi game terbaik di JavaRush: edisi #2 - 10Mainkan pencari ranjau untuk yang berani. Ciptakan “Pencari ranjau” Anda sendiri
Komentar
TO VIEW ALL COMMENTS OR TO MAKE A COMMENT,
GO TO FULL VERSION