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Le migliori modifiche al gioco su JavaRush: problema n. 2

Pubblicato nel gruppo Random-IT
Hai già dimenticato la nostra sezione “ Giochi ” ? Qui puoi scrivere la tua versione del gioco classico seguendo le istruzioni passo passo oppure... o crearne una modifica insolita! Consigliamo a tutti coloro che hanno raggiunto almeno il quinto livello di JavaRush di entrare e testare le proprie conoscenze su problemi pratici così interessanti. Bene, noi, a nostra volta, abbiamo deciso di rilasciare un altro (uhmmm, francamente, solo il secondo :)) digest con interessanti modifiche apportate dagli studenti JavaRush. Gioca, lasciati ispirare, supera ed entra nei prossimi riassunti delle modifiche del gioco JavaRush! Le migliori modifiche al gioco su JavaRush: problema n. 2 - 1

Lander lunare avanzato

Moon Lander, un gioco per pazienti, eseguito da Dmitry , è diventato un gioco per ancora più pazienti! Ecco cosa scrive l'autore stesso riguardo alla modifica:
  • Il campo è stato ampliato a 100x100;
  • paesaggio difficile;
  • I “punti” sono carburante, se si premono i pulsanti si consuma;
  • perdita - in caso di incidente o di rimanere senza carburante;
  • La vittoria è far atterrare il razzo sulla piattaforma.
Le migliori modifiche al gioco su JavaRush: problema n. 2 - 2Prova a far atterrare un razzo su un terreno difficile. Crea la tua versione di Moon Lander

“Snake” con robot-serpente

Non c'è sicuramente posto per due serpenti in campo! Ora, oltre ai confini ostili del campo, il nostro serpente (giallo) affronta il pericolo sotto forma di un serpente bot (con la testa blu). Il bot, come scrive l'autore del gioco , non è molto intelligente, e si muove lentamente, ma allo stesso tempo ha la capacità di passare attraverso il bordo dello schermo. Quindi ora il giocatore deve stare attento anche al serpente nemico. Le migliori modifiche al gioco su JavaRush: problemi n. 2 - 3Competi con un robot serpente per un posto in campo Scrivi il tuo "Serpente"

Un astuto geniere con un foglietto illustrativo

Questo geniere è stato fortunato con l'autore . Ha migliorato il "Sapper", permettendogli, dopo aver aperto tre celle, di contemplare le bombe nascoste per alcuni secondi... Durante questo tempo, puoi ricordare qualcosa... Inoltre, il gioco inizia facendo clic con il pulsante sinistro del mouse. Le migliori modifiche al gioco su JavaRush: problemi n. 2 - 4Gioca a Campo minato con un foglietto illustrativo Scrivi il tuo "Campo minato"

Serpente con topi

Una modifica molto interessante di "Snake" ci è stata offerta da Maxim Volkov . Oltre al personaggio principale, Snake, il campo è abitato da topi. Si muovono e ogni tanto reclamano anche le mele che cadono dal cielo. Inoltre, se un topo corre vicino a una mela, ne sente l'odore e si precipita immediatamente verso di essa. Non importa chi mangia la mela, il serpente o il topo, il gioco accelererà. Ma non dimenticare che i serpenti si trovano più in alto dei topi nella catena alimentare. Pertanto, se mangi un roditore impudente sotto forma di serpente, la velocità del gioco rallenterà leggermente e sul campo apparirà un nuovo topo. I topi, come nella vita, possono correre sotto i muri. Le migliori modifiche al gioco su JavaRush: problema n. 2 - 5Inizia a catturare i roditori Crea il tuo “Serpente”

Invasori spaziali laser

Non pensi che nella nostra implementazione standard di Space Invaders, i proiettili volano verso i nemici alieni troppo lentamente e tristemente? A uno studente JavaRush con il soprannome Revoliy è sembrato che, invece di un proiettile ottuso e lento, abbia implementato un laser veloce che spazza via gli alieni malvagi in uno o due secondi. Fai solo attenzione, quando ci sono pochi nemici, faranno del loro meglio per sopravvivere e inizieranno a muoversi molto più velocemente. Le migliori modifiche al gioco su JavaRush: problemi n. 2 - 6Gioca a "Laser" Space Invaders Scrivi il tuo Space Invaders

Attenzione non danneggerà "Sapper"!

Chi ha detto che uno zappatore commette un solo errore? Questo è vero nella triste realtà, ma nella realtà virtuale i programmatori possono decidere da soli quante volte dovrebbero commettere errori! Qui, la studentessa JavaRush Julia, per sua volontà di programmazione, ha dato al suo "Sapper" una vita libera. Le migliori modifiche al gioco su JavaRush: numero 2 - 7Godetevi l'attento “Sapper” Crea il tuo “Sapper”

"Evoluzione"

Nel primo riassunto avevamo già pubblicato questa interessante modifica, ma nel tempo trascorso dalla pubblicazione di quell'articolo, il gioco è notevolmente cambiato: ora i trasporti si “evolvono”... Si può passare dallo scooter all'aereo ? Le migliori modifiche al gioco su JavaRush: numero 2 - 8Evolvi Crea la tua versione del 2048

Campo minato con timer

Se lo desideri, puoi vedere una trama a tutti gli effetti in "Mine Mines"! Ad esempio, nella modifica YaskerY c'è un limite di tempo per la ricerca delle mine. Puoi immaginare che sul sito sia presente un dispositivo con un meccanismo a orologeria che deve essere disarmato in 90 secondi. L'autore ha anche aggiunto al gioco un pannello con i contatori del tempo, le bandiere e le mine trovate. Inoltre, YaskerY garantisce che nessun geniere verrà fatto saltare in aria al primo turno. Le migliori modifiche al gioco su JavaRush: numero 2 - 9Prova il campo minato con un meccanismo a orologio Crea il tuo campo minato

Campo minato per i coraggiosi

In questa versione, oltre al campo ingrandito, c'è una sorpresa sotto forma di un'immagine inquietante (a proposito, ben disegnata!). E in quale momento apparirà, lo sa solo un programmatore. Provalo se non hai paura! Le migliori modifiche al gioco su JavaRush: numero 2 - 10Gioca a Sapper per i più coraggiosi Crea il tuo "Sapper"
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