JavaRush /Blog Jawa /Random-JV /Modifikasi game paling apik ing JavaRush: masalah #2

Modifikasi game paling apik ing JavaRush: masalah #2

Diterbitake ing grup
Apa sampeyan wis lali babagan bagean " Game " kita ? Ing kene sampeyan bisa nulis versi game klasik sampeyan miturut pandhuan langkah-langkah utawa ... utawa nggawe modifikasi sing ora biasa! Disaranake supaya kabeh wong sing wis tekan paling ora tingkat kaping lima ing JavaRush teka lan nyoba kawruh babagan masalah praktis sing menarik. Dadi, kita mutusake kanggo ngeculake liyane (uhmmm, terus terang, mung sing nomer loro :)) digest karo modifikasi menarik sing digawe dening siswa JavaRush. Muter, entuk inspirasi, ngluwihi lan mlebu ing modifikasi game JavaRush sabanjure! Modifikasi game paling apik ing JavaRush: masalah #2 - 1

Majeng Bulan Lander

Moon Lander, game kanggo pasien, sing ditindakake dening Dmitry , wis dadi game kanggo pasien sing luwih sabar! Punika ingkang nyerat piyambak babagan modifikasi:
  • Lapangan wis ditambah dadi 100x100;
  • malang angel;
  • "Poin" minangka bahan bakar, yen sampeyan menet tombol, bakal dikonsumsi;
  • mundhut - yen sampeyan nabrak utawa yen sampeyan kehabisan bahan bakar;
  • Menang iku kanggo nampa roket ing platform.
Modifikasi game paling apik ing JavaRush: masalah #2 - 2Coba ndharat roket ing medan sing angel Gawe versi Moon Lander sampeyan dhewe

"Snake" karo snake-bot

Mesthine ora ana papan kanggo ula loro ing lapangan! Saiki, saliyane wates-wates lapangan sing musuhan, ula kita (kuning) ngadhepi bebaya kanthi wujud ula bot (sirah biru). Bot, minangka penulis game nyerat , ora pinter banget, lan gerakane alon, nanging ing wektu sing padha nduweni kemampuan kanggo ngliwati pinggiran layar. Mula saiki pemain uga kudu waspada marang ula mungsuh. Modifikasi game paling apik ing JavaRush: masalah #2 - 3Saingan karo bot ula kanggo papan ing lapangan Tulis "Snake" sampeyan dhewe

A sapper licik karo sheet cheat

Sapper iki begja karo penulis . Dheweke nambah "Sapper", ngidini dheweke, sawise mbukak telung sel, kanggo mikirake bom sing didhelikake sajrone sawetara detik ... Sajrone wektu iki, sampeyan bisa ngelingi soko ... Kajaba iku, game diwiwiti kanthi ngeklik tombol mouse kiwa. Modifikasi game paling apik ing JavaRush: masalah #2 - 4Muter penyapu ranjau nganggo lembar cheat Tulis "Mineweeper" sampeyan dhewe

Ula karo tikus

Modifikasi "Snake" sing menarik banget ditawakake dening Maxim Volkov . Saliyané paraga utama, Ula, sawah iki didunungi déning tikus. Padha pindhah lan uga ngaku apel sing tiba saka langit saben-saben. Kajaba iku, yen tikus mlaku cedhak karo apel, dheweke krungu mambu lan langsung mlayu menyang apel. Ora ketompo sing mangan apel, ula utawa mouse, game bakal nyepetake. Nanging aja lali yen ula luwih dhuwur tinimbang tikus ing rantai panganan. Mulane, yen sampeyan mangan rodent impudent ing wangun ula, kacepetan game bakal alon mudhun, lan mouse anyar bakal katon ing lapangan. Tikus, kaya ing urip, bisa mlaku ing tembok. Modifikasi game paling apik ing JavaRush: masalah #2 - 5Mulai nyekel rodents Gawe "Ula" sampeyan dhewe

Laser Space Invaders

Apa sampeyan ora mikir yen ing implementasine standar Space Invaders, projectiles mabur ing mungsuh asing alon banget lan sedhih? Iku ketoke mahasiswa JavaRush karo julukan Revoliy , lan tinimbang sing kurang, peluru alon, dipun ginakaken laser cepet sing ngunekke alien ala ing siji utawa rong detik. Mung ati-ati, nalika ana sawetara mungsuh, padha nyoba sing paling apik kanggo urip lan wiwiti obah luwih cepet. Modifikasi game paling apik ing JavaRush: masalah #2 - 6Play "Laser" Space Invaders Tulis Space Invaders dhewe

Ati-ati ora bakal cilaka "Sapper"!

Sapa sing ngomong yen sapper mung nggawe siji kesalahan? Iki bener ing kasunyatan sedih, nanging ing kasunyatan virtual programer bisa mutusaké kanggo awake dhewe carane kakehan padha kudu nggawe kesalahane! Ing kene, mahasiswa JavaRush Julia, kanthi wasiat pemrograman, menehi "Sapper" urip nyisakke. Modifikasi game paling apik ing JavaRush: masalah #2 - 7Seneng "Sapper" sing ati-ati Gawe "Sapper" sampeyan dhewe

"Evolusi"

Ing pencernaan pisanan, kita wis nerbitake modifikasi sing menarik iki, nanging ing wektu sing wis liwati wiwit publikasi artikel kasebut, game kasebut wis owah banget: saiki transportasi "berkembang" ... Apa sampeyan bisa njaluk saka skuter menyang pesawat ? Modifikasi game paling apik ing JavaRush: masalah #2 - 8Evolve Gawe versi 2048 sampeyan dhewe

Minesweeper karo timer

Yen sampeyan pengin, sampeyan bisa ndeleng plot lengkap ing "Mine Mines"! Contone, ing modifikasi YaskerY ana watesan wektu kanggo nggoleki tambang. Sampeyan bisa mbayangno yen ana piranti kanthi mekanisme clockwork ing situs sing kudu dilucuti ing 90 detik. Penulis uga nambah panel kanggo game karo counters kanggo wektu, gendera lan tambang ketemu. Kajaba iku, YaskerY njamin ora sapper siji bakal diunekake munggah ing giliran pisanan. Modifikasi game paling apik ing JavaRush: masalah #2 - 9Coba Minesweeper kanthi mekanisme jam Nggawe Minesweeper dhewe

Sapu ranjau kanggo sing wani

Ing versi iki, saliyane lapangan sing digedhekake, ana kejutan ing bentuk gambar sing serem (kanthi cara, digambar kanthi apik!). Lan ing wayahe bakal katon, mung siji programmer sing ngerti. Coba yen sampeyan ora wedi! Modifikasi game paling apik ing JavaRush: masalah #2 - 10Muter sapper kanggo sing wani Gawe "Sapper" sampeyan dhewe
Komentar
TO VIEW ALL COMMENTS OR TO MAKE A COMMENT,
GO TO FULL VERSION