JavaRush /Blog Jawa /Random-JV /10 video game karo overtones filosofis

10 video game karo overtones filosofis

Diterbitake ing grup
Yen ana sing ora ngerti, BAFTA minangka Akademi Film lan Televisi Inggris, lan sawetara wektu kepungkur wiwit menehi penghargaan ora mung kanggo film, nanging uga kanggo game video.
10 video game kanthi nada filosofis - 1
BAFTA bubar nggedhekake nominasi game kanthi posisi siji. Kategori anyar diarani Game Beyond Entertainment. Penghargaan iki bakal diwènèhaké marang video game sing ora mung nglipur, nanging ngunggahaké masalah donya serius liwat empati lan impact emosi, sijine isi ing ndhuwur hiburan. Wakil Akademi nyathet yen kabeh pelamar bakal ditaksir mung babagan konten, yaiku, swasana ati emosional, tema lan panggunaan lingkungan game sing inovatif. Pancen angel ngomong apa tegese akademisi BAFTA babagan masalah donya nyata lan keterlibatan emosional. Nanging, kabeh tukang game ing kantor editor langsung ngelingi sawetara game sing, mbok menawa, bisa uga nduweni kualifikasi kanggo penghargaan iki. Ing wong bisa nemokake overtones filosofis, uga masalah cukup rumiyin murup ing donya. We present dhaftar iki kanggo manungsa waé.

Game apa sing mengaruhi tampilan jagad sampeyan?

Kita ngajak sampeyan nggedhekake dhaptar ing komentar, nuduhake:

  • Game sing mulang sampeyan soko lan mengaruhi tampilan donya
  • Game sing kecanthol sampeyan ing tingkat emosi lan kanthi mangkono mengaruhi sampeyan
  • Game sing sampeyan pikirake duwe pengaruh ing saindenging jagad kanthi cara utawa cara liyane

Undertale

Taun rilis lan platform: 2015 (Windows, MacOS), 2016 (Linux), 2017 (PS4, PS Vita). Skor Metacritic: 92. Masalah sing ditimbulake dening game: kekarepan kanggo nindakake perkara sing ala kanggo keuntungan pribadi jangka pendek, label.
10 video game kanthi nada filosofis - 2
Yen sampeyan ora kesel karo tampilan game indie sing kurang apik, "sekolah lawas" iki, sampeyan bakal bisa ngormati crita sing nggumunake. Crita babagan bocah sing nemokake dheweke ing guo sing ora bisa dingerteni kebak makhluk sing diarani monster. Nyatane, yen sampeyan ndeleng kanthi teliti, ternyata "monster" dudu monster kasebut.
Ana sawetara pungkasan ing game iki, lan sampeyan bisa ngliwati kaping pindho tanpa mateni makhluk urip siji. Lan yen sampeyan mateni wong ... kita janji, ing pungkasan game sampeyan bakal rumangsa ala babagan tumindak iki. Game iki nggawe sampeyan mikir babagan keputusan sing digawe adhedhasar label, tanpa mikir babagan akibate.
10 game video kanthi nada filosofis - 3
Gagasan iki "yen ana wong sing kaya monster, dheweke ora mesthi monster" ora anyar kanggo game. Contone, ing taun 1994, RPG Crusader of Centy dirilis ing konsol Sega Genesis (Mega Drive) kanthi gagasan sing padha. Bener, iku dolanan sing luwih tradisional ing jamane tinimbang Undertale ing jamane.

Path

Taun rilis lan platform: 2009 (Windows, MacOS). Skor Metacritic: 79 Masalah sing ditimbulake dening game: kekerasan marang bocah-bocah wadon.
10 video game kanthi nada filosofis - 4
Game indie konseptual sing nyritakake nasibe sawetara "hoods nunggang abang cilik" saka macem-macem umur. Iki darmabakti kanggo masalah kekerasan marang bocah-bocah wadon: saben pahlawan mati ing tangane "asu ajag abu-abu" pribadine. Urutan swara lan video sing menarik narik sampeyan menyang game kasebut. Sampeyan nyoba golek cara supaya ora pungkasan sing sedih, nanging mung ana siji pilihan - supaya "asu ajag" nggawa sampeyan menyang alas (lan iki ora bisa ditindakake ing game kasebut).

Spesifikasi: The Line

Taun rilis lan platform: 2012 (Windows, MacOS, Linux, PS3, Xbox 360). Skor metakritik: 76 (PC, Xbox), 77 (PS3). Masalah wungu dening game: ngiyanati.
10 video game kanthi nada filosofis - 5
Sepisanan, iki minangka "game perang" biasa, penembake wong katelu sing khas. Game kasebut ditindakake ing kutha Dubai ing Uni Emirat Arab, sing dadi zona bencana sawise pirang-pirang badai pasir skala gedhe. Karakter utama, prajurit pasukan khusus Delta, nemokake awake dhewe ing ngarep konflik sing nglibatake batalyon infanteri pemberontak Angkatan Darat AS.
Nalika game kasebut maju, sampeyan kudu nggawe keputusan moral sing angel banget, lan pungkasane sampeyan mulai nglawan wong-wong sampeyan dhewe, amarga kabeh medeni sing kedadeyan ing game kasebut minangka karya majikan lan sekutu.

Sing Naga, Kanker

Taun rilis lan platform: 2016 (iOS, Windows, OUYA, Mac OS, Android). Skor metacritic: 78. Masalah sing ditimbulake dening game: uripe wong sing lara fatal, kasangsaran kulawargane.
10 video game kanthi nada filosofis - 6
game iki angel banget kanggo njlèntrèhaké, akeh kurang muter . Iki minangka hospice pribadi cilik kanggo para pangembang, crita babagan kulawarga Ryan lan Amy Green, sing putrane umur setaun lara kanker. Aku malah ora pengin mbayangno apa pembangunan iki biaya wong-wong mau, nanging padha mbokmenawa perlu kanggo nuduhake nilai urip lan kanggo ngurmati memori Joel limang taun, sing pungkasanipun dijupuk dening "naga, kanker" sawise. patang taun berjuang kanggo urip. Kadhangkala naga bisa dikalahake, nanging sayang, ora mesthi. Mbokmenawa game paling medeni ing sajarah industri.

Seri Persona

Taun rilis lan platform: Persona 4: 2008 (PlayStation 2), 2012 (PlayStation Vita). Persona 5: 2017 (PlayStation 3, PlayStation 4) Skor Metacritic: Persona 4 Golden (PS Vita): 93. Persona 4 (PS2): 90. Persona 5: 93. Masalah sing ditimbulake ing game: ngrampungake karo awake dhewe, pribadine sisih peteng, meksa sosial ing wong.
10 video game kanthi nada filosofis - 7
Kaping pisanan, ayo sebutno game Persona 4, amarga iki minangka game sing paling akrab karo penulis garis kasebut. Sepisanan, iki minangka crita detektif mistis babagan bocah-bocah sekolah lan kanggo bocah-bocah sekolah. Nanging nyatane, yen ora nglirwakake umur lan lingkungan biasanipun para karakter utama, sampeyan bisa aran carane jero penulis saka seri ndudhuk. Filosofi saka game kasebut secara harfiah dirajut menyang urutane critane game. Nyatane, jeneng "Persona" dijupuk saka buku Jung; tegese kompromi antarane individu lan sosialitas.
Ing game kasebut, Alter ego lan kanca-kancane nyelidiki kasus pembunuhan lan nglawan ora mung monsters, nanging Ghosts. Konsep iki uga asale saka filsafat: miturut Jung, "Ghost" yaiku bagean saka "Aku" sing ora ditampa ing awak dhewe. Lan bocah-bocah sekolah dolanan ing "Persona" kudu ngerti awake dhewe, ngerteni memedi - iki mung siji-sijine cara kanggo ngalahake lan entuk kepribadiane.
10 game video kanthi nada filosofis - 8
Game paling anyar ing seri nganti saiki, Persona 5, fokus ing tantangan urip ing masyarakat sing secara harfiah mbengkongake sampeyan lan kanthi agresif ngandhani sapa sampeyan tanpa mikir babagan pendapat sampeyan dhewe.
Paraga utama, kabeh siswa sekolah menengah sing padha, nyoba uwal saka "belenggu" kasebut. Saben pahlawan, ing sawetara ombone, outcast, nanging dadi metu bisa njelajah "Bèntèng" siro kanggo paling, dirajut saka pikirane lan kepinginan saka wong. Wong-wong mau ngupaya nyirnakaké piala kanthi nyolong atine wong-wong sing ora sopan, saéngga ngrusak bètèng-bètèng.

Trilogi Efek Massa

Taun rilis lan platform: Mass Effect 2007 (PC), 2008 (Xbox 360), 2012 (PlayStation 3), Mass Effect 2 Rating Metacritic: Mass Effect: 89 (PC), 91 (Xbox), 85 (PS3) Mass Effect 2: 94 (PC), 96 (Xbox), 94 (PS3) Mass Effect 3: 89 (PC), 93 (Xbox), 93 (PS3) Masalah sing diangkat ing game: rasisme.
10 video game kanthi nada filosofis - 9
A plot banget singkat tanpa spoiler: 2183, Panglima Shepard, kepala spaceship Normandia, miwiti odyssey kang darmabakti kanggo nyimpen donya saka sawetara piala universal sing bisa numpes sembarang urip organik. Apa sing ditindakake dening seri Aksi / RPG sing misuwur ing dhaptar iki? Pilihan moral sampeyan nggawe ing game banget kondisional. Sanajan sampeyan milih garis "abang" lan tumindak kaya uh pungkasan ... misbehave, sampeyan tetep dadi pahlawan utama galaksi, sing bakal nylametake saka pati tartamtu. Ya, sawetara tumindak sampeyan mengaruhi akibat, nanging akeh game apik duwe pendekatan iki.
Nanging, game kasebut nyebabake topik sing rada jero sing ora bisa dihindari ing jagad modern. Iku babagan rasisme. Ing jagad Mass Effect, ana organisasi sing diarani Cerberus, sing ngutamakake kepentingan umat manungsa nganti nglirwakake kepentingan galaksi. Ing kene ana Dewan, sing ora kabeh balapan bisa melu. Ana navigator Pressley, wong militèr turun temurun, sing duwe sikap negatif banget marang keputusan Shepard kanggo ngisi kru kapal karo alien. Malah ana "gypsies" ing kene - armada nomad turian, sing ora ana sing pengin dadi tuan rumah, lan wakil saka balapan iki nyingkiri lan dianggep kanthi prasangka sing ekstrim.
10 video game kanthi nada filosofis - 10
Lan sanajan keputusan sing ditindakake pemain, game kasebut nyoba nuduhake manawa manungsa mung ora bisa nylametake galaksi. Kaya balapan liyane. Mung kanthi nggabungake pasukan sampeyan bisa ngalahake mungsuh sing kuat. Trite? Mesthi, iku banal. Nanging sakperangan alesan bebener banal iki ora tekan saben wong ing donya nyata.

Firewatch

Taun rilis lan platform: 2016. Rating metacritic: 81 (PC), 85 (Xbox One), 76 (PS4). Masalah sing ditimbulake ing game: escapism, wedi nyata lan mistis, tanggung jawab kanggo ora tumindak.
10 video game kanthi nada filosofis - 11
Sawetara bakal nelpon Firewatch minangka "simulator mlaku" lan ujar manawa iku dudu game. Inggih, wong bakal weruh yen karya visual cilik iki banget nggambarake masalah mlayu saka masalah lan awake dhewe, hubungan karo wong liya, masalah ora tumindak lan akibate.
10 video game kanthi nada filosofis - 12
Game kasebut nggunakake teknik sing menarik: saka sawetara titik, sampeyan bakal katon yen ing alas Wyoming, ing ngendi protagonis sampeyan nemokake dhewe, ana sing elek, mistis ... utawa pidana sing diatur, ing kasus sing ekstrem, wis lurking. Utawa loro-lorone. Nanging giliran dadakan - lan ... asil ing kawitan iku banal lan prasaja. Nanging, yen sampeyan mikir babagan iki, tragedi sing kedadeyan ora kalah karo horor mistis ing konten.
Bener, kanggo ngerti iki, sampeyan kudu maca akeh utawa duwe pengalaman urip. Firewatch paling kamungkinan ora cocok kanggo wong enom banget.

Perangku iki

Taun rilis lan platform: 2014 (Windows), 2015 (Android/iOS), 2016 (PlayStation 4, Xbox One) Skor Metacritic: 83. Masalah sing diumumake ing game: slamet sipil sajrone konflik bersenjata.
10 game video kanthi nada filosofis - 13
Survival sajrone konflik bersenjata modern minangka tema utama Perang Tambang Iki. Sampeyan ora ngontrol prajurit, nanging klompok warga sipil sing nyoba urip awan lan wengi. Telusuri pranata lan obat, penjarahan, keputusan sing angel lan angel. Inggih, ing versi ditambahi Perang iki mine: Little Ones, anak ditambahake kanggo rumus iki, sing, malah ing neraka perang, tetep anak. Dheweke ora ana gunane ing papan perlindungan sampeyan, dheweke terus-terusan mbebayani awake dhewe lan wong liya ... nanging ora ninggalake nasibe?

Catherine

Taun rilis lan platform: 2011 (PlayStation 3, Xbox 360) Skor Metacritic: 83 (Xbox), 80 (PS3). Masalah sing ditimbulake ing game: ngiyanati, ngindhari tanggung jawab, infantilisme.
10 video game kanthi nada filosofis - 14
Game liyane sing ora dingerteni saka pangripta Persona, Atlus. Wektu iki luwih saka wong diwasa, amarga ndemek 18+ topik, yaiku hubungan, pengkhianatan, tanggung jawab, lan liya-liyane. Kanggo game iki, Atlus malah njupuk alangan kanggo nganakake survey anonim, kang nuduhake yen 75% lanang lan wadon saka 20 kanggo 40 taun wis cidra ing penting liyane ing paling sapisan.
10 video game kanthi nada filosofis - 15
Ing game kasebut, kita diwenehi kendali Vincent, juru tulis sing umure telung puluh sing urip kaya sing dikarepake lan bingung karo pikirane nikah karo pacare. Kenging punapa? Dheweke ora ngerti dhewe, paling kamungkinan dheweke wedi tanggung jawab. Sawijining dina dheweke ketemu wong liyo misterius, karo kang wakes munggah ing amben padha ing esuk, lan ... lan rauh ngipi elek nyata wiwit.
Ing wayah awan, Vincent ngurusi bagian "resmi" lan "ora resmi", ing wayah sore dheweke santai karo kanca-kanca ing bar, lan ing wayah wengi, ing bentuk wong sing nganggo sungu ing kathok cendhak kulawarga, dheweke nyoba nylametake nyawane lan menek menara kubus sing ora bisa dimangerteni, ing ngendi kabeh pedunung iku wedhus antropomorfik, sing nyatane padha dadi sedulur ing musibah. Lan iki ora mung ngimpi: desas-desus nyebar ing saindhenging kutha yen ing wayah esuk akeh wong enom sing ditemokake mati ing amben. Lan ya, pungkasan game gumantung saka pilihan lan jawaban kanggo pitakonan.

Pac Man

Taun release lan platform: 1980 (wiwit maneh dirilis kaping pirang-pirang ing kabeh platform) Masalah wungu ing game: masyarakat adhedhasar daya.
10 game video kanthi nada filosofis - 16
"Inggih, inggih," sampeyan ngomong. "Apa game babagan kolobok sing dikunjara ing labirin karo monsters lan pil ing dhaptar sing luwih serius iki?" Nanging ora gampang banget karo Pac Man! Elingi aturan saka game. Nalika sampeyan lemes, memedi mangan sampeyan. Sanalika sampeyan entuk pil ajaib lan dadi kuwat, sampeyan ora mung mikir babagan bisnis sampeyan lan ngrampungake masalah sampeyan, nanging sampeyan dhewe dadi hantu sing mangan kabeh wong ...
Gambar sing sedhih banget muncul! Ora, kanggo pahlawan kita ngganti aturan game, kanggo pacify mungsuh ing pungkasan, kanggo nyoba kanggo ngatasi masalah tentrem nalika dheweke duwe daya. Ora kaya iki. Sampeyan utawa wong-wong mau. Yen katon ing sajarah spesies kita, misale jek sing iki persis carane kabeh bisa, yen simplified kanggo watesan. Dadi, mbok menawa, sadurunge kita minangka salah sawijining diagram masyarakat sing paling bener. Kang, sayangé, sedih banget.

Sawise tembung lan woro-woro

Mesthine, saben wong duwe dhaptar game dhewe-dhewe sing duwe pengaruh dhewe. Sawise maneh, kita ngajak sampeyan nulis babagan kasebut ing komentar! Inggih, ing dina Jumuah, kita bakal nyedhaki masalah game sing ngganti jagad iki kanthi cara sing luwih murah, lan kita bakal ngomong babagan kreasi pangembang sing mengaruhi industri game.
Komentar
TO VIEW ALL COMMENTS OR TO MAKE A COMMENT,
GO TO FULL VERSION