JavaRush /Java блогы /Random-KK /Философиялық реңктері бар 10 бейне ойыны

Философиялық реңктері бар 10 бейне ойыны

Топта жарияланған
Егер біреу білмесе, BAFTA - бұл Британдық кино және теледидар өнері академиясы және біраз уақыт бұрын ол фильмдерге ғана емес, сонымен қатар бейне ойындарға да марапаттар бере бастады.
Философиялық реңктері бар 10 бейне ойын - 1
BAFTA жақында ойын номинацияларын бір позицияға кеңейтті. Жаңа санат Game Beyond Entertainment деп аталады. Бұл сыйлық көңіл көтеруді ғана емес, сонымен бірге эмпатия мен эмоционалды әсер ету арқылы маңызды әлемдік мәселелерді көтеретін, мазмұнды ойын-сауықтан жоғары қоятын бейне ойындарға беріледі. Академия өкілдері барлық үміткерлер тек мазмұнға, яғни эмоционалдық көңіл-күйге, тақырыпқа және ойын ортасын инновациялық пайдалануына қарай бағаланатынын атап өтті. BAFTA академиктерінің нақты әлемдік мәселелер мен эмоционалды қатысу дегенді білдіретінін айту қиын. Дегенмен, біздің редакциямыздағы барлық геймерлердің есінде бір уақытта бұл жүлдеге ие болуы мүмкін бірнеше ойын болды. Оларда философиялық реңктерді, сондай-ақ қоршаған әлемнің өте терең жарықтандырылған мәселелерін табуға болады. Назарларыңызға бұл тізімді ұсынамыз.

Сіздің дүниетанымыңызға қандай ойындар әсер етті?

Түсініктемелерде тізімді кеңейтуге шақырамыз, атап айтқанда:

  • Сізге бір нәрсені үйреткен және дүниетанымыңызға әсер еткен ойындар
  • Сізді эмоционалды деңгейде ілгерілетіп, сол арқылы әсер еткен ойындар
  • Сіз ойлайтын ойындар айналаңыздағы әлемге қандай да бір жолмен әсер етті

Undertale

Шығарылған жылы және платформалар: 2015 (Windows, MacOS), 2016 (Linux), 2017 (PS4, PS Vita). Метакритикалық ұпай: 92. Ойын көтерген мәселелер: қысқа мерзімді жеке пайда үшін жамандық жасауға дайын болу, таңбалау.
Философиялық реңктері бар 10 бейне ойын – 2
Егер сіз осы инди-ойынның тым «ескі мектептегі» көрінісінен бас тартпасаңыз, оның ғажайып тарихын бағалай аласыз. Құбыжықтар деп аталатын жаратылыстарға толы түсініксіз зынданға тап болған бала туралы оқиға. Шындығында, мұқият қарасаңыз, «құбыжықтар» ондай құбыжықтар емес екені белгілі болды.
Бұл ойында бірнеше аяқталу бар және сіз оны екінші рет бір тірі жанды өлтірмей-ақ өте аласыз. Ал егер сіз біреуді өлтірсеңіз... біз уәде береміз, ойынның соңында сіз бұл әрекетке өкінетін боласыз. Бұл ойын салдары туралы ойламай, жапсырмаларға негізделген шешімдер туралы ойлануға мәжбүр етеді.
Философиялық реңктері бар 10 бейне ойын – 3
«Егер біреу құбыжық сияқты көрінсе, ол міндетті түрде құбыжық емес» деген идея ойынға жаңалық емес. Мысалы, 1994 жылы RPG Crusader of Centy дәл осындай идеямен Sega Genesis консолінде (Mega Drive) шығарылды. Рас, бұл Undertale-ге қарағанда, өз уақыты үшін әлдеқайда дәстүрлі ойыншық болды.

Жол

Шығарылған жылы және платформасы: 2009 (Windows, MacOS). Метакритикалық ұпай: 79 Ойын көтерген мәселелер: қыздарға қатысты зорлық-зомбылық.
Философиялық реңктері бар 10 бейне ойын – 4
Әртүрлі жастағы бірнеше «қызыл телпектердің» тағдыры туралы әңгімелейтін концептуалды инди ойыны. Ол қыздарға қатысты зорлық-зомбылық мәселесіне арналған: кейіпкерлердің әрқайсысы өзінің жеке «сұр қасқырының» қолынан қаза табады. Қызықты дыбыс пен бейне тізбегі сізді ойынға тартады. Сіз қайғылы аяқталудан аулақ болудың жолын табуға тырысып жатырсыз, бірақ шын мәнінде бір ғана нұсқа бар - «қасқырлардың» сізді орманға тереңдетуге жол бермеу (және бұл ойында мүмкін емес).

Spec Ops: The Line

Шығарылған жылы және платформалар: 2012 (Windows, MacOS, Linux, PS3, Xbox 360). Метакритикалық ұпай: 76 (PC, Xbox), 77 (PS3). Ойын көтерген мәселелер: сатқындық.
Философиялық реңктері бар 10 бейне ойын – 5
Бір қарағанда, бұл кәдімгі «соғыс ойыны», әдеттегі үшінші тұлғаның атқышы. Ойын Біріккен Араб Әмірліктерінің Дубай қаласында өтеді, ол бірнеше ауқымды құмды дауылдардан кейін апат аймағына айналды. Басты кейіпкерлер, Дельта арнайы күштерінің сарбаздары АҚШ армиясының көтерілісшілер жаяу әскері батальонының қатысуымен қақтығыстың алдыңғы қатарында болады.
Ойын барысында сіз өте қиын моральдық шешімдер қабылдауға тура келеді және соңында сіз өзіңіздің адамдарыңызбен күресе бастайсыз, өйткені ойында орын алатын барлық сұмдық жұмыс берушілер мен одақтастарыңыздың жұмысы екені белгілі болды.

Бұл айдаһар, қатерлі ісік

Шығарылған жылы және платформалар: 2016 (iOS, Windows, OUYA, Mac OS, Android). Метакритикалық ұпай: 78. Ойын көтерген мәселелер: өлімге әкелетін дертке шалдыққан адамның өмірі, оның отбасының азабы.
Философиялық реңктері бар 10 бейне ойын – 6
Бұл ойынды сипаттау өте қиын, ойнау әлдеқайда аз. Мұнда әзірлеушілерге арналған шағын жеке хоспис, бір жасар ұлы қатерлі ісікпен ауырған Райан мен Эми Гриннің отбасы туралы әңгіме. Мен бұл дамудың оларға қандай шығын әкелгенін елестеткім де келмейді, бірақ олар өмірдің құндылығын көрсету үшін және ақыры «айдаһар, қатерлі ісік» деп аталатын бес жасар Джоэлді еске алу үшін қажет болған шығар. төрт жыл өмір үшін күрес. Кейде айдаһарларды жеңуге болады, бірақ өкінішке орай, әрқашан емес. Бұл сала тарихындағы ең қорқынышты ойын шығар.

Persona сериясы

Шығарылған жылы және платформалар: Persona 4: 2008 (PlayStation 2), 2012 (PlayStation Vita). Persona 5: 2017 (PlayStation 3, PlayStation 4) Metacritic ұпайлары: Persona 4 Golden (PS Vita): 93. Persona 4 (PS2): 90. Persona 5: 93. Ойында көтерілген мәселелер: өз-өзімен келісімге келу, тұлғаның қараңғы жағы, адамға әлеуметтік қысым.
Философиялық реңктері бар 10 бейне ойын – 7
Ең алдымен, Persona 4 ойынын атап өтейік, өйткені бұл осы жолдардың авторына ең таныс ойын. Бір қарағанда, бұл мектеп оқушылары мен оқушыларға арналған мистикалық детектив. Бірақ шын мәнінде, егер сіз басты кейіпкерлердің жасы мен әдеттегі ортасын елемейтін болсаңыз, серия авторларының қаншалықты терең қазғанын сезінесіз. Ойынның философиясы геймплейге тікелей тоқылған. Шын мәнінде, «Persona» атауының өзі Юнг кітаптарынан алынған; бұл жеке тұлға мен қоғам арасындағы ымыраға келу дегенді білдіреді.
Ойында сіздің Alter ego және оның достары кісі өлтіру ісін зерттеп, тек құбыжықтармен ғана емес, елестермен де күреседі. Бұл концепция да философиядан шыққан: Юнг бойынша, «Елес» - бұл «меннің» сіз өзіңіз қабылдамайтын бөлігі. «Тұлғадағы» бұл ойыншық мектеп оқушылары өздерін сезінуі, елесін тануы керек - бұл олар оны жеңіп, өз тұлғасын алудың жалғыз жолы.
Философиялық реңктері бар 10 бейне ойын – 8
Бүгінгі таңдағы сериядағы ең жаңа ойын, Persona 5, қоғамда өмір сүру қиындықтарына назар аударады, ол сізді шын мәнінде бұғаулайды және өзіңіз туралы пікіріңізге қарамастан агрессивті түрде кім екеніңізді айтады.
Басты кейіпкерлер, барлығы бірдей жоғары сынып оқушылары, осы «бұғаудан» шығуға тырысады. Кейіпкерлердің әрқайсысы белгілі бір дәрежеде шеттетілген, бірақ адамдардың ойлары мен тілектерінен туындаған көпшілікке көрінбейтін «бекіністерді» зерттеуге қабілетті болып шығады. Олар мейірімсіз адамдардың жүрегін ұрлау арқылы зұлымдықты жоюға тырысады, сол арқылы бекіністерді қиратады.

Mass Effect трилогиясы

Шығарылған жылы және платформалар: Mass Effect 2007 (PC), 2008 (Xbox 360), 2012 (PlayStation 3), Mass Effect 2 Metacritic рейтингтері: Mass Effect: 89 (PC), 91 (Xbox), 85 (PS3) Mass Effect 2: 94 (PC), 96 (Xbox), 94 (PS3) Mass Effect 3: 89 (PC), 93 (Xbox), 93 (PS3) Ойында көтерілген мәселелер: нәсілшілдік.
Философиялық астарлы 10 бейне ойын – 9
Спойлерсіз өте қысқа сюжет: 2183, Нормандия ғарыш кемесі командирі Шепард әлемді кез келген органикалық өмірді жоя алатын әмбебап зұлымдықтан құтқаруға арналған өзінің одиссейін бастайды. Бұл тізімде әйгілі ғарыштық әрекет/RPG сериясы не істейді? Ойында жасаған моральдық таңдауларыңыз өте шартты. Егер сіз «қызыл» сызықтарды таңдасаңыз да және өзіңізді соңғы ретсіз ұстасаңыз да, сіз галактиканың басты кейіпкері болып қаласыз, ол оны өлімнен құтқарады. Иә, сіздің кейбір әрекеттеріңіз салдарға әсер етеді, бірақ көптеген жақсы ойындарда мұндай тәсіл бар.
Дегенмен, ойын қазіргі әлемде айналып өтуге болмайтын өте терең тақырыпты көтереді. Бұл нәсілшілдік туралы. Mass Effect әлемінде адам баласының мүддесін жоғары қоятыны сонша, галактиканың мүддесін елемейтін Cerberus деген ұйым бар. Мұнда Кеңес бар, оған барлық нәсілдер кіре алмайды. Штурман Прессли, тұқым қуалайтын әскери адам, Шепардтың кеме экипажын шетелдіктермен толықтыру туралы шешіміне өте жағымсыз көзқараспен қарайды. Мұнда тіпті «сығандар» бар - туриандық көшпелі флот, оны ешкім қабылдағысы келмейді, және бұл нәсілдің өкілдеріне шектен тыс теріс көзқараспен қарайды.
Философиялық реңктері бар 10 бейне ойын – 10
Ойыншы қабылдаған шешімдерге қарамастан, ойын тек адамзат галактиканы құтқара алмайтынын көрсетуге тырысады. Кез келген басқа нәсіл сияқты. Күшті біріктіру арқылы ғана күшті жауды жеңуге болады. Трите? Әрине, бұл банальды. Бірақ қандай да бір себептермен бұл қарапайым шындық шынайы әлемде бәріне жете бермейді.

Firewatch

Шығарылған жылы және платформасы: 2016. Метакритикалық рейтингтер: 81 (PC), 85 (Xbox One), 76 (PS4). Ойында көтерілген мәселелер: қашу, шынайы және мистикалық қорқыныш, әрекетсіздік үшін жауапкершілік.
Философиялық реңктері бар 10 бейне ойын – 11
Кейбіреулер Firewatch-ті «жаяу тренажер» деп атайды және бұл мүлдем ойын емес деп айтады. Міне, біреу бұл шағын көрнекі жұмыс проблемалардан және өзінен қашу мәселесін, басқалармен қарым-қатынасты, әрекетсіздік мәселесін және оның салдарын өте жақсы сипаттайтынын көреді.
Философиялық реңктері бар 10 бейне ойын – 12
Ойын қызықты әдісті қолданады: бір сәттен бастап сіздің кейіпкеріңіз табылған Вайоминг ормандарында қорқынышты, мистикалық... немесе төтенше жағдайда ұйымдасқан қылмыскер жасырынып жатқандай көрінеді. Немесе екеуі де. Бірақ кенеттен бұрылыс - және ... нәтиже алдымен қарапайым және қарапайым. Десек те, ойланып қарасаңыз, ашылған трагедия мазмұны жағынан мистикалық сұмдықтардан еш кем түспейді.
Рас, мұны түсіну үшін не көп оқу керек, не өмірлік тәжірибеңіз болуы керек. Firewatch өте жас адамдар үшін жарамсыз болуы мүмкін.

Бұл менің соғысым

Шығарылған жылы және платформалар: 2014 (Windows), 2015 (Android/iOS), 2016 (PlayStation 4, Xbox One) Метакритикалық көрсеткіш: 83. Ойында көтерілген мәселелер: қарулы қақтығыстар кезінде азаматтық тұрғындардың аман қалуы.
Философиялық астарлы 10 бейне ойын – 13
Заманауи қарулы қақтығыстар кезінде аман қалу - «Мендегі соғыстың» басты тақырыбы. Сіз сарбазды емес, күндіз-түні аман қалуға тырысатын бір топ бейбіт тұрғындарды басқарасыз. Азық-түлік пен дәрі-дәрмек іздеңіз, тонаушылар, суық, қиын шешімдер. «Бұл соғыс менің: Кішкентайларымның» кеңейтілген нұсқасында бұл формулаға балалар қосылды, олар тіпті соғыс кезінде де балалар болып қала береді. Олардың сіздің баспанаңызда пайдасы өте аз, олар үнемі өздеріне және басқаларға қауіп төндіреді ... бірақ оларды тағдырына қалдырмай ма?..

Кэтрин

Шығарылған жылы және платформалар: 2011 (PlayStation 3, Xbox 360) Metacritic ұпайы: 83 (Xbox), 80 (PS3). Ойында көтерілген мәселелер: сатқындық, жауапкершіліктен қашу, инфантorзм.
Философиялық астарлы 10 бейне ойын – 14
Persona, Atlus жасаушылардың тағы бір аз танымал ойыны. Бұл жолы ересектерге қарағанда көбірек, өйткені ол 18+ тақырыптарды қозғайды, атап айтқанда қарым-қатынастар, сатқындық, жауапкершілік және т.б. Бұл ойын үшін Атлус тіпті анонимді сауалнама жүргізуге тырысты, ол 20-дан 40 жасқа дейінгі ерлер мен әйелдердің 75% кем дегенде бір рет өзінің маңызды басқаларын алдағанын көрсетті.
Философиялық реңктері бар 10 бейне ойын – 15
Ойында бізге өз өмірін өз қалауынша өмір сүретін және сүйіктісіне үйленемін деген оймен ренжіген отыздан асқан кеңсе қызметкері Винсенттің тізгіні бізге беріледі. Неліктен? Ол өзін шынымен білмейді, мүмкін жауапкершіліктен қорқады. Бір күні ол таң атпай бір төсекте оянатын жұмбақ бейтаныс жігітті кездестіреді де... көп ұзамай нағыз қорқынышты түс басталады.
Күндіз Винсент «ресми» және «бейресми» жартылармен айналысады, кешке ол достарымен барда демалады, ал түнде отбасылық шорт киген мүйізді жігіт түрінде ол өз өмірін сақтап қалуға тырысады және текшелердің түсініксіз мұнарасына көтеріліңіз, мұнда барлық тұрғындар антропоморфтық қойлар, олар бақытсыздыққа ұшыраған бауырластар болып шығады. Бұл жай ғана арман емес: таңертең талай бозбала төсекте өлі табылды деген қауесет бүкіл қалаға тарады. Иә, ойынның аяқталуы сіздің таңдауларыңызға және сұрақтарға жауаптарыңызға байланысты.

Пак адам

Шығарылған жылы және платформасы: 1980 (барлық платформаларда бірнеше рет қайта шығарылғаннан бері) Ойында көтерілген мәселелер: билікке негізделген қоғам.
Философиялық астарлы 10 бейне ойын – 16
«Жарайды, жақсы» дейсіз. «Лабиринтте құбыжықтар мен таблеткалармен қамалған колобок туралы ойын осы азды-көпті маңызды тізімде не істейді?» Бірақ Pac Man-мен бұл оңай емес! Ойын ережелерін есте сақтаңыз. Сіз әлсіз болғаныңызда, сізді елестер жейді. Сіз сиқырлы таблетка алып, күшті бола салысымен, сіз өз ісіңізбен айналысып, мәселелеріңізді шешіп қана қоймайсыз, сонымен қатар сіз бәрін жейтін елес боласыз ...
Өте қайғылы сурет пайда болады! Жоқ, біздің кейіпкеріміз ойын ережесін өзгертіп, ақырында жауларын тыныштандыру үшін, қолында билік бар кезде мәселені бейбіт жолмен шешуге тырысады. Мұндай ештеңе жоқ. Бұл сіз немесе олар. Егер сіз біздің түріміздің тарихына қарасаңыз, шектен тыс жеңілдетілген болса, бәрі дәл осылай жұмыс істейтін сияқты. Сонымен, бәлкім, біздің алдымызда қоғамның ең шынайы диаграммаларының бірі тұр. Бұл, өкінішке орай, өте өкінішті.

Кейінгі сөз және хабарландыру

Әрине, әркімге жеке әсер еткен ойындардың өз тізімі бар. Тағы да, біз сізді олар туралы түсініктемелерде жазуға шақырамыз! Жұма күні біз әлемді түбегейлі өзгертетін ойындар мәселесін қарастырамыз және ойын индустриясына әсер еткен әзірлеушілердің туындылары туралы сөйлесетін боламыз.
Пікірлер
TO VIEW ALL COMMENTS OR TO MAKE A COMMENT,
GO TO FULL VERSION