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JavaRush의 최고의 게임 수정: 문제 #2

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아직 " 게임 " 섹션을 잊으셨나요 ? 여기에서 단계별 지침에 따라 클래식 게임의 자신만의 버전을 작성하거나... 또는 특이한 수정을 만들 수 있습니다! JavaRush의 최소 5번째 레벨에 도달한 모든 사람이 참여하여 이러한 흥미로운 실제 문제에 대한 지식을 테스트해 볼 것을 권장합니다. 글쎄, 우리는 JavaRush 학생들이 흥미로운 수정을 가한 또 다른 다이제스트(음, 솔직히 말해서 두 번째 다이제스트만 :))를 출시하기로 결정했습니다. 플레이하고, 영감을 얻고, 능가하고, JavaRush 게임 수정 사항에 대한 다음 요약을 살펴보세요! JavaRush의 최고의 게임 수정 사항: 문제 #2 - 1

고급 달 착륙선

Dmitry 가 수행한 환자를 위한 게임인 Moon Lander는 훨씬 더 많은 환자를 위한 게임이 되었습니다! 저자 자신이 수정 사항에 대해 쓴 내용은 다음과 같습니다.
  • 필드가 100x100으로 증가되었습니다.
  • 복잡한 풍경;
  • 포인트는 연료이며, 버튼을 누르면 소모됩니다.
  • 손실 - 충돌이 발생하거나 연료가 부족한 경우
  • 승리는 로켓을 플랫폼에 착륙시키는 것입니다.
JavaRush의 최고의 게임 수정 사항: 문제 #2 - 2어려운 지형에 로켓을 착륙시켜 보세요. 자신만의 달 착륙선 버전을 만들어 보세요.

뱀 로봇이 있는 "뱀"

현장에는 뱀 두 마리가 있을 자리가 전혀 없습니다! 이제 들판의 적대적인 경계 외에도 우리의 (노란색) 뱀은 (파란 머리를 가진) 봇 뱀의 형태로 위험에 직면합니다. 게임 작성자가 쓴 것처럼 봇은 그다지 똑똑하지 않고 느리게 움직이지만 동시에 화면 가장자리를 통과할 수 있는 능력이 있습니다. 이제 플레이어는 적의 뱀도 조심해야 합니다. JavaRush의 최고의 게임 수정 사항: 문제 #2 - 3현장에서 자리를 놓고 뱀 로봇과 경쟁하세요. 나만의 "뱀"을 써보세요

치트 시트를 쓴 교활한 공병

이 공병은 작가 에게 행운이 따른다 . 그는 "교란기"를 개선하여 세 개의 셀을 연 후 몇 초 동안 숨겨진 폭탄을 생각할 수 있게 했습니다... 이 시간 동안 기억나는 것이 있습니다... 또한 마우스 왼쪽 버튼을 클릭하면 게임이 시작됩니다. JavaRush의 최고의 게임 수정 사항: 문제 #2 - 4치트 시트로 지뢰 찾기 게임하기 자신만의 "지뢰 찾기" 쓰기

쥐와 뱀

Maxim Volkov 가 "Snake"의 매우 흥미로운 수정을 제안했습니다 . 들판에는 주인공 스네이크 외에도 쥐들이 살고 있다. 그들은 가끔씩 하늘에서 떨어지는 사과를 차지하기 위해 이동하기도 합니다. 더욱이, 쥐가 사과 가까이로 달려가면 냄새를 듣고 즉시 달려갑니다. 누가 사과를 먹든, 뱀을 먹든, 쥐를 먹든 게임 속도는 빨라질 것입니다. 하지만 먹이사슬에서 뱀이 쥐보다 높다는 사실을 잊지 마세요. 따라서 뱀 형태의 뻔뻔스러운 설치류를 먹으면 게임 속도가 다소 느려지고 필드에 새로운 마우스가 나타납니다. 생쥐는 인생과 마찬가지로 벽 아래로 달릴 수 있습니다. JavaRush의 최고의 게임 수정 사항: 문제 #2 - 5설치류 잡기 시작하기 나만 의 "뱀" 만들기

레이저 스페이스 인베이더

Space Invaders의 표준 구현에서 발사체가 외계 적에게 너무 느리고 슬프게 날아간다고 생각하지 않습니까? Revoly라는 별명을 가진 JavaRush 학생의 눈에는 둔하고 느린 총알 대신 사악한 외계인을 1~2초 만에 날려버리는 빠른 레이저를 구현했습니다. 적들이 거의 없을 때 그들은 생존을 위해 최선을 다하고 훨씬 더 빠르게 움직이기 시작합니다. JavaRush의 최고의 게임 수정 사항: 문제 #2 - 6"레이저" 스페이스 인베이더 플레이하기 나만의 스페이스 인베이더 만들기

주의는 "Sapper"에 해를 끼치 지 않습니다!

공병은 단 한 번의 실수만 한다고 누가 말했습니까? 이것은 슬픈 현실에서는 사실이지만 가상 현실에서는 프로그래머가 실수를 몇 번이나 해야 하는지 스스로 결정할 수 있습니다! 여기서 JavaRush 학생 Julia는 프로그래밍 의지에 따라 "Sapper"에게 여분의 생명을 불어넣었습니다. JavaRush의 최고의 게임 수정: 문제 #2 - 7세심하게 즐기는 '새퍼' 나만의 '새퍼' 만들기

"진화"

첫 번째 다이제스트 에서 우리는 이미 이 흥미로운 수정 사항을 게시했지만 해당 기사가 게시된 후 시간이 지나면서 게임이 눈에 띄게 변경되었습니다. 이제 교통 수단은 "진화"하고 있습니다... 스쿠터에서 비행기로 갈 수 있습니까? ? JavaRush의 최고의 게임 수정 사항: 문제 #2 - 8Evolve 나만의 2048 버전을 만들어보세요

타이머가 있는 지뢰 찾기

원한다면 "Mine Mines"에서 본격적인 줄거리를 볼 수 있습니다! 예를 들어 YaskerY 수정에는 광산 검색에 시간 제한이 있습니다. 사이트에 90초 안에 무장 해제되어야 하는 시계 장치 메커니즘이 있는 장치가 있다고 상상할 수 있습니다. 저자는 또한 시간, 깃발, 발견된 지뢰에 대한 카운터가 있는 패널을 게임에 추가했습니다. 또한 YaskerY는 첫 번째 턴에 단 한 명의 공병도 폭파되지 않도록 보장합니다. JavaRush의 최고의 게임 수정: 문제 #2 - 9시계 메커니즘을 갖춘 지뢰 찾기를 사용해 보세요. 나만의 지뢰 찾기 만들기

용감한 이들을 위한 지뢰찾기

이 버전에서는 확대된 필드 외에도 소름 끼치는 그림 형태의 놀라움이 있습니다(그런데 아름답게 그려져 있습니다!). 그리고 그것이 어떤 순간에 나타날지는 단 한 명의 프로그래머만이 알고 있습니다. 두렵지 않다면 시도해 보세요! JavaRush의 최고의 게임 수정 사항: 문제 #2 - 10용감한 사람들을 위한 공병 게임을 해보세요. 나만의 "공병"을 만들어 보세요.
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