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5G, 블록체인, IoT: 2020년 모바일 개발의 주요 트렌드

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모바일 애플리케이션 산업은 수년 동안 IT 시장의 일부가 되어 강력하고 지속적인 성장을 보여 왔으며 전체 비즈니스 환경에 큰 영향을 미치고 있습니다. 모바일 애플리케이션의 확산으로 인해 새로운 비즈니스 모델이 등장하고 있으며, 모바일 기술의 기능을 현명하게 활용하는 기업이 성장하고 있으며 미래를 더 낙관적으로 바라볼 수 있습니다. 5G, 블록체인, IoT: 모바일 개발의 주요 트렌드 2020 - 1이 모든 단어는 숫자로 확인됩니다. Statista 에 따르면 올해 전체 글로벌 모바일 애플리케이션 시장은 5,820억 달러에 달할 것이며, 2023년에는 이 수치가 9,350억 달러 이상으로 성장할 것입니다. 이 수치는 일반 프로그래머에게 무엇을 말해주는가? 적어도 향후 몇 년 동안 모바일 개발자에 대한 수요가 증가할 것이며 이는 (아마도) 급여가 인상될 것임을 의미합니다. 글쎄, Java를 사용하지 않는 사람들에게 이 숫자는 또한 이 언어를 배워야 할 때라는 것을 의미해야 합니다. 왜냐하면 우리가 알고 있듯이 Java는 모바일 개발의 모든 곳에서 사용되기 때문입니다. 하지만 일반적인 모바일 개발로 돌아가 보겠습니다. 전체 IT 부문과 마찬가지로 모바일 개발도 정체되지 않고 시장, 신기술 및 혁신의 영향을 받아 빠르게 발전하고 있습니다. 지난 몇 년 동안에도 인공지능(AI), 사물인터넷(IoT)과 같은 기술이 도입되면서 모바일 개발은 크게 변화했습니다. 그리고 2020년에 이 산업은 새로운 기술과 코로나바이러스 전염병과 같은 외부 요인의 영향으로 인해 더욱 변모해야 합니다. 이미 배달 애플리케이션과 같은 수많은 모바일 틈새시장의 인기가 폭발적으로 증가했습니다. 따라서 이 기사에서는 모바일 애플리케이션 개발의 최신 동향과 향후 모바일 개발 프로그래머로서 수요를 유지하기 위해 현재 어떤 영역을 습득해야 하는지에 대해 이야기할 것입니다.

사물인터넷(IoT)

사물 인터넷(Internet of Things)은 비약적으로 시장 전체로 확산되고 있으며, 전문가들은 2020년이 IoT 기능이 모바일 애플리케이션에 광범위하게 통합되는 시작점이 될 것이라고 예측합니다.
예를 들어 자율주행 자동차처럼 IoT가 여전히 가까운 미래의 조건부 추세라고 생각한다면 그렇지 않습니다. 2019년 전 세계 IoT 장치의 총 판매량은 17억 달러를 넘어섰고, 올해에는 이러한 장치의 총 수가 200억 개를 초과할 것으로 예상됩니다. 물론 사물 인터넷의 기능과 기능은 모바일 애플리케이션과 직접적인 관련이 있는 경우가 많습니다. 이를 통해 사용자는 커피 메이커부터 스마트 홈까지 다양한 장치를 멀리서 제어할 수 있습니다. 그리고 2020년에는 IoT 장치 관리를 지원하는 애플리케이션 수가 급격히 증가할 뿐만 아니라, 증가하는 사용자 수요와 치열한 경쟁의 압력에 따라 변화하고 개선될 기존 솔루션의 업데이트도 예상됩니다. 많은 대형 IT 기기 및 가전제품 제조업체는 이미 제품 라인에서 IoT 기술을 활용해 왔습니다. 이는 모바일 IoT 애플리케이션의 개발이 향후 몇 년간 필연적인 추세가 될 것임을 의미합니다. 그건 그렇고, 우리는 별도의 기사에서 사물 인터넷 솔루션 개발에 Java가 어떻게 사용되는지에 대해 썼습니다. 자바와 사물 인터넷. 성공적인 IoT 개발자가 되려면 어떻게 해야 할까요? 다음은 모바일 IoT 개발에 대해 더 깊이 탐구하고 싶다면 탐색을 시작해야 하는 몇 가지 강력하고 유망한 신흥 IoT 플랫폼입니다.
  • 유비닷

    Ubidots는 프로그래머와 시스템 통합자가 IoT 장치의 센서 데이터를 처리하여 유용한 정보로 전환할 수 있는 IoT 애플리케이션을 만들 수 있도록 하는 IoT 솔루션 개발 플랫폼입니다.

  • 자블리

    Xively는 연결된 장치에서 귀중한 정보를 추출하는 솔루션을 구축하고 관리하기 위한 엔터프라이즈 IoT 플랫폼입니다. 간단히 말해서, 이 플랫폼은 제품 회사에 다양한 기능을 갖춘 IoT 애플리케이션을 만들 수 있는 기능을 제공합니다.

  • Thingworx

    ThingWorx는 IoT 애플리케이션과 증강 현실 솔루션의 신속한 개발 및 구현을 위한 또 다른 매우 강력한 도구 및 기술 세트입니다.

블록체인

기술로서의 블록체인은 암호화폐를 넘어 모바일 애플리케이션을 비롯한 IT 시장의 다양한 영역으로 빠르게 침투하는 추세를 이어가고 있습니다. 이미 많은 스타트업과 기업이 블록체인 기술을 기반으로 한 솔루션을 사용하고 있지만 이는 시작에 불과합니다. 조사 회사인 Gartner에 따르면, 2025년까지 블록체인 기술 사용으로 인한 비즈니스 수입은 약 2억 달러에 달할 것이며, 2027년에는 이 시장 규모가 10억 달러를 초과하고, 2030년에는 30억 달러를 초과할 것입니다. 물론 현대 블록체인은 - Java 코드를 사용하지 않으면 개발이 완료되지 않습니다. 물론, 우리는 이미 이에 관한 별도의 기사인 Java와 블록체인을 보유하고 있습니다. 미래의 기술에 Java 코드가 들어갈 자리가 있을까요? 가까운 미래에 관련될 블록체인 기술을 사용한 모바일 개발의 몇 가지 동향을 살펴보겠습니다.
  • 사물 인터넷의 블록체인 기술

    우리 자료에서 블록체인이 사물인터넷(IoT) 바로 다음에 등장한다는 것은 우연이 아닙니다. 이 두 가지는 서로 매우 적합합니다. IoT 애플리케이션에서 블록체인을 사용하면 트랜잭션 처리 속도를 높이고 위험을 줄이며 개발 비용을 절감하여 성능을 향상시킬 수 있습니다.

    특히, 소위 리카르디안(Ricardian) 디지털 계약의 구현은 IoT 개발에서 블록체인 구현과 가장 자주 연관됩니다. 이는 프로그래머 Ian Grigg가 1995년에 도입한 법적 계약의 개념이며, 오늘날 이는 블록체인 기술의 일부입니다. Ricardian 계약은 모든 당사자가 암호화하여 서명하고 승인한 고유한 법적 계약의 구현을 허용하며, 이는 사람과 컴퓨터 프로그램 또는 장치(예: 사물 인터넷 장치) 모두에서 읽을 수 있습니다.

  • 서비스형 블록체인(BaaS)

    모바일 부문에서 블록체인을 사용하기 위해 현재 나타나고 있는 또 다른 추세는 BaaS 또는 서비스로서의 블록체인입니다. 기본적으로 BaaS를 사용하면 모바일 앱 개발자가 자신의 개발을 원격 블록체인 기반 클라우드 백엔드에 연결할 수 있습니다.

  • 암호화폐 거래

    암호화폐 거래는 블록체인의 또 다른 틈새 애플리케이션으로, 현재 모바일 장치에서 활발히 개발되고 있습니다. 기존 플랫폼과 신규 플랫폼은 모바일 사용자에게 가장 편리하고 빠른 솔루션을 제공하기 위해 노력하므로 모바일 개발에 비용을 아끼지 않습니다.

5G 기술

새로운 차세대 무선 표준인 5G는 2020년 모바일 개발의 가장 중요한 트렌드 중 하나입니다. 2025년에는 전 세계적으로 14억 대 이상의 모바일 장치가 5G 네트워크에서 작동할 것으로 예상됩니다 (전체의 약 15%). 그리고 5G 네트워크의 도입은 2035년까지 세계 경제에 12조 달러 이상의 가치를 가져올 것입니다.
5G 네트워크는 4G보다 최대 100배 빠른 속도, 향상된 데이터 보안, 3D 게임 및 증강 현실과 같은 신기술 지원을 제공하는 등 모바일 애플리케이션에 엄청난 기회를 제공합니다. 이 모든 것을 통해 애플리케이션 개발자는 다양한 방식으로 제품의 기능을 확장할 수 있습니다. 다음은 5G가 출시됨에 따라 빠르게 발전하여 숙련된 개발자가 필요한 모바일 개발의 몇 가지 영역입니다.
  • IoT, 가상 및 증강 현실

    IoT 장치를 가상 현실, 증강 현실뿐 아니라 애플리케이션에 통합하면 셀 수 없이 많은 새로운 가능성이 열립니다. 분석가들은 또한 적절한 구현이 애플리케이션 수익과 사용자가 애플리케이션에 소비하는 평균 시간을 증가시킬 것이라고 예측합니다.

  • 차세대 맞춤형 챗봇

    기술로서의 챗봇은 지속적으로 발전하고 있지만, 5G의 등장으로 새로운 차원에 도달할 수 있을 것으로 기대됩니다. 모두 AI 기술, 빅데이터, 챗봇의 사물 인터넷을 적극적으로 활용한 덕분입니다. 이를 통해 사용자는 실시간으로 유용한 정보를 담은 챗봇으로부터 논리적이고 적절한 응답을 받을 수 있습니다.

  • 다양한 버전의 모바일 애플리케이션

    5G가 도입됨에 따라 또 다른 관련 전문 분야는 5G 호환 장치와 4G 네트워크 및 이전 세대에서 작동하는 구형 스마트폰 모델 모두에 적용되는 다양한 버전의 모바일 애플리케이션을 만드는 것입니다.

인스턴트 앱

인스턴트 모바일 애플리케이션은 매우 빠르게 인기를 얻고 있습니다. 다양한 산업 분야의 많은 기업들이 이미 이를 사용하고 있으며 긍정적인 결과를 보고하고 있습니다. 따라서 2020년에는 많은 기업이 인스턴트 모바일 애플리케이션 개발에 집중할 것으로 예상됩니다. Instant는 사용하기 위해 모바일 장치에 설치할 필요가 없는 모바일 애플리케이션입니다. 그렇지 않으면 표준 모바일 애플리케이션과 다르지 않습니다. 인스턴트 애플리케이션은 사용자에게 제한된(정식 버전에 비해) 기능에 대한 빠른 액세스를 제공하며 덕분에 여러 가지 중요한 문제를 한 번에 해결합니다. 즉, 사용자가 대상 작업(구매, 구독 또는 등)을 수행할 가능성을 크게 향상시킵니다. 통신 요청 남기기) 동시에 실행을 위한 최소한의 리소스가 필요합니다(저전력 및 오래된 장치에서도 빠르게 작업할 수 있음). 이미 많은 기업에서 인스턴트 애플리케이션을 사용해 좋은 결과를 보고했습니다. 따라서 Hollar와 NYTimes는 이 기술을 통해 모바일 사용자의 타겟 행동 전환율이 각각 20%와 27% 증가할 수 있었다고 밝혔습니다. 킹, 핫헤드게임즈 등 모바일 게임 개발사들도 인스턴트 앱 출시에 기뻐하고 있다. 이 기술은 포털 Skyscanner, Buzzfeed 및 Onefootball에서도 사용됩니다.

웨어러블 기기

웨어러블 기기는 전 세계적으로 점점 더 보편화되고 있습니다. 이제 이들은 주로 피트니스 트래커와 피트니스 팔찌, 스마트 시계 및 스마트 반지이지만 가까운 미래에는 이러한 장치의 다양성이 더욱 커질 것입니다. Statista에 따르면 전체 웨어러블 시장은 지난해 이미 330억 달러를 넘어섰습니다.
당연히 모바일 앱과 기타 웨어러블 기술도 빠르게 발전하고 있습니다. 시장에 출시된 점점 더 많은 애플리케이션에 웨어러블 장치 지원이 추가되고 있습니다. 웨어러블 기기용 모바일 개발을 시작하려는 사람들은 주요 플랫폼을 공부하는 것부터 시작할 수 있습니다. 따라서 Android는 WearOS 시스템을 사용 하고 Apple은 Apple Watch 스마트 시계를 사용하여 WatchOS 플랫폼을 사용합니다 . 그러나 동시에 웨어러블 장치 부문의 추세는 스마트폰과의 통합에 대한 이러한 장치의 의존도를 줄이고 자율성을 높이는 것입니다. 또한, 건강 지표를 측정하기 위해 설계된 피트니스 트래커와 다양한 장치의 인기가 높아질 것으로 분석가들은 기대하고 있습니다.

우리는 작별 인사를하지 않습니다

이것이 2020년에 관련된 모바일 개발 트렌드의 전부는 아닙니다. 이 자료의 두 번째 부분에서는 인공 지능 기술, APM 및 EMM, 가상 및 증강 현실 및 모바일 분야의 기타 흥미로운 기술의 사용에 대해 이야기할 것입니다. 모바일 개발 부문에 종사하고 있습니다.
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