JavaRush /Blog Java /Random-MS /Pengubahsuaian permainan terbaik pada JavaRush: isu #2

Pengubahsuaian permainan terbaik pada JavaRush: isu #2

Diterbitkan dalam kumpulan
Adakah anda sudah lupa tentang bahagian " Permainan " kami ? Di sini anda boleh menulis versi permainan klasik anda sendiri mengikut arahan langkah demi langkah atau... atau buat pengubahsuaian yang luar biasa! Kami mengesyorkan agar semua orang yang telah mencapai sekurang-kurangnya tahap kelima JavaRush datang dan menguji pengetahuan mereka tentang masalah praktikal yang menarik itu. Nah, kami, seterusnya, memutuskan untuk mengeluarkan satu lagi (uhmmm, terus terang, hanya yang kedua :)) digest dengan pengubahsuaian menarik yang dibuat oleh pelajar JavaRush. Main, dapatkan inspirasi, mengatasi dan masuk ke ringkasan seterusnya pengubahsuaian permainan JavaRush! Pengubahsuaian permainan terbaik pada JavaRush: isu #2 - 1

Pendarat Bulan Lanjutan

Moon Lander, permainan untuk pesakit, yang dilakukan oleh Dmitry , telah menjadi permainan untuk lebih banyak pesakit! Inilah yang penulis sendiri tulis mengenai pengubahsuaian:
  • Medan telah ditambah kepada 100x100;
  • landskap kompleks;
  • "mata" adalah bahan api, jika anda menekan butang, ia dimakan;
  • kerugian - jika anda terhempas atau jika anda kehabisan bahan api;
  • Kemenangan adalah untuk mendaratkan roket di platform.
Pengubahsuaian permainan terbaik pada JavaRush: isu #2 - 2Cuba mendaratkan roket di kawasan yang sukar Cipta Moon Lander versi anda sendiri

"Ular" dengan bot ular

Sudah pasti tiada tempat untuk dua ekor ular di atas padang! Kini, sebagai tambahan kepada sempadan padang yang bermusuhan, ular (kuning) kami menghadapi bahaya dalam bentuk ular bot (dengan kepala biru). Bot, seperti yang ditulis oleh pengarang permainan , tidak begitu pintar, dan bergerak perlahan, tetapi pada masa yang sama mempunyai keupayaan untuk melalui tepi skrin. Jadi sekarang pemain juga perlu berhati-hati dengan ular musuh. Pengubahsuaian permainan terbaik pada JavaRush: isu #2 - 3Bersaing dengan bot ular untuk mendapatkan tempat di padang Tulis "Ular" anda sendiri

Seorang perampas yang licik dengan helaian curang

Sapper ini bertuah dengan penulis . Dia menambah baik "Sapper", membenarkan dia, selepas membuka tiga sel, merenung bom tersembunyi selama beberapa saat... Pada masa ini, anda boleh mengingati sesuatu... Di samping itu, permainan bermula dengan mengklik butang tetikus kiri. Pengubahsuaian permainan terbaik pada JavaRush: isu #2 - 4Mainkan kapal penyapu ranjau dengan helaian curang Tulis "Penyapu ranjau" anda sendiri

Ular dengan tikus

Pengubahsuaian "Ular" yang sangat menarik telah ditawarkan kepada kami oleh Maxim Volkov . Selain watak utama iaitu Ular, padang itu dihuni oleh tikus. Mereka bergerak dan juga menuntut epal yang jatuh dari langit sekali-sekala. Lebih-lebih lagi, jika tetikus berlari dekat dengan epal, ia mendengar baunya dan segera meluru ke arahnya. Tidak kira siapa yang makan epal, ular atau tikus, permainan akan dipercepatkan. Tetapi jangan lupa bahawa ular lebih tinggi daripada tikus dalam rantai makanan. Oleh itu, jika anda makan tikus kurang ajar dalam bentuk ular, kelajuan permainan akan agak perlahan, dan tetikus baru akan muncul di padang. Tikus, seperti dalam kehidupan, boleh berlari di bawah dinding. Pengubahsuaian permainan terbaik pada JavaRush: isu #2 - 5Mula menangkap tikus Cipta "Ular" anda sendiri

Penceroboh Angkasa Laser

Tidakkah anda fikir dalam pelaksanaan standard Space Invaders kami, peluru terbang ke arah musuh asing terlalu perlahan dan menyedihkan? Ia seolah-olah seorang pelajar JavaRush dengan nama panggilan Revoliy , dan bukannya peluru yang membosankan dan perlahan, dia melaksanakan laser pantas yang menerbangkan makhluk asing jahat dalam satu atau dua saat. Hanya berhati-hati, apabila terdapat sedikit musuh, mereka cuba sedaya upaya untuk bertahan dan mula bergerak lebih pantas. Pengubahsuaian permainan terbaik pada JavaRush: isu #2 - 6Mainkan Space Invaders "Laser" Tulis Space Invaders anda sendiri

Berhati-hati tidak akan membahayakan "Sapper"!

Siapa kata perampas hanya membuat satu kesilapan? Ini benar dalam realiti yang menyedihkan, tetapi dalam realiti maya pengaturcara boleh memutuskan sendiri berapa kali mereka harus membuat kesilapan! Di sini, pelajar JavaRush Julia, dengan kehendak pengaturcaraannya, memberinya "Sapper" kehidupan yang terluang. Pengubahsuaian permainan terbaik pada JavaRush: isu #2 - 7Nikmati "Sapper" yang berhati-hati Cipta "Sapper" anda sendiri

"Evolusi"

Dalam ringkasan pertama, kami telah menerbitkan pengubahsuaian yang menarik ini, tetapi dalam masa yang telah berlalu sejak penerbitan artikel itu, permainan telah berubah dengan ketara: kini pengangkutan "berkembang"... Bolehkah anda pergi dari skuter ke kapal terbang ? Pengubahsuaian permainan terbaik pada JavaRush: isu #2 - 8Evolve Cipta versi 2048 anda sendiri

Penyapu ranjau dengan pemasa

Jika anda mahu, anda boleh melihat plot penuh dalam "Lombong Lombong"! Sebagai contoh, dalam pengubahsuaian YaskerY terdapat had masa untuk mencari lombong. Anda boleh bayangkan bahawa terdapat peranti dengan mekanisme kerja jam di tapak yang perlu dinetralkan dalam 90 saat. Pengarang juga menambah panel pada permainan dengan pembilang untuk masa, bendera dan lombong ditemui. Di samping itu, YaskerY memberi jaminan bahawa tidak ada satu sapper yang akan diletupkan pada pusingan pertama. Pengubahsuaian permainan terbaik pada JavaRush: isu #2 - 9Cuba Penyapu Ranjau dengan mekanisme jam Buat Penyapu Ranjau anda sendiri

Penyapu ranjau untuk yang berani

Dalam versi ini, sebagai tambahan kepada medan yang diperbesarkan, terdapat kejutan dalam bentuk gambar yang menyeramkan (by the way, dilukis dengan cantik!). Dan pada masa apa ia akan muncul, hanya seorang pengaturcara yang tahu. Cubalah jika anda tidak takut! Pengubahsuaian permainan terbaik pada JavaRush: isu #2 - 10Main sapper untuk yang berani Cipta "Sapper" anda sendiri
Komen
TO VIEW ALL COMMENTS OR TO MAKE A COMMENT,
GO TO FULL VERSION