JavaRush /Blog Java /Random-PL /Jakie fajne projekty napiszesz podczas nauki w JavaRush?

Jakie fajne projekty napiszesz podczas nauki w JavaRush?

Opublikowano w grupie Random-PL
Czy wiesz, że gdy tylko przekroczysz równik kursu JavaRush (właściwie możesz bardzo szybko dojść do tego punktu), Twoi nauczyciele zaproponują Ci wykonanie kilku ciekawych miniprojektów?
Jakie fajne projekty napiszesz studiując w JavaRush - 1
Poniżej kilka przykładów takich zadań.

Czat online

Na szóstym poziomie zadania Java Multithreading napiszesz prawdziwy czat online i będziesz mógł komunikować się ze znajomymi za pomocą własnego dzieła.
Jakie fajne projekty napiszesz studiując JavaRush - 2
Będzie składać się z jednego serwera i kilku klientów. Opracujesz protokół komunikacyjny pomiędzy klientem a serwerem, a nawet stworzysz własnego bota!

Zautomatyzowany system obsługi restauracji

Jakie fajne projekty napiszesz studiując JavaRush - 3
W tym zadaniu zautomatyzujesz pracę restauracji. Istota zadania jest taka. Dyrektor restauracji chce:
  1. Na każdym stole znajdował się tablet, za pomocą którego można było złożyć zamówienie;
  2. W trakcie przygotowywania zamówienia na tablecie wyświetlała się reklama;
  3. Na koniec dnia roboczego była okazja do zapoznania się z różnymi statystykami:
    • załadunek kucharza;
    • wysokość przychodów z zamówień;
    • wysokość przychodów z emisji reklam.
Kto napisze aplikację, która rozwiąże ten problem? Oczywiście jesteś na samym końcu zadania Java Multithreading =)

Gry

Ponadto, ucząc się JavaRush, napiszesz kilka fajnych gier (na przykład kosmiczną strzelankę, łamigłówkę Sokoban, słynny 2048, Tetris i wiele innych).
Jakie fajne projekty napiszesz studiując JavaRush - 4
Jeśli nic o nich nie słyszeliście, opowiemy Wam w skrócie o najciekawszych. 2048 Jeśli sam nie grałeś w „2048”, prawdopodobnie widziałeś w pobliżu kogoś grającego w tę grę na swoim smartfonie – w metrze, kawiarni lub przy sąsiednim biurku! Gra o kafelkach pojawiła się w 2014 roku, bardzo szybko rozprzestrzeniła się na wszelkiego rodzaju platformach mobilnych i stała się jednym z najpopularniejszych „zabójców czasu”. Cóż, pod koniec zadania Java Multithreading będziesz mógł stworzyć własną wersję tej słynnej gry. Kosmiczna strzelanka Czy wiesz, która gra przyniosła twórcom najwięcej pieniędzy? Ale nie, to nie jest GTA 5, jak mógłby odpowiedzieć doświadczony gracz. Według niektórych źródeł najbardziej udaną grą w historii jest klasyczna gra Space Invaders. Może pamiętasz ten: mały pocisk bojowy i mnóstwo obcych robaków, atakujących coraz szybciej z każdym poziomem. Zatem PODCZAS PRZEJŚCIA JavaRush napiszesz coś takiego. Snake Prosty i zabawny, Snake po raz pierwszy pojawił się na automacie w 1977 roku, a następnie został przeniesiony… gdziekolwiek został przeniesiony! A wszystko dlatego, że ma prostą logikę i przyszli „twórcy gier” często od niej zaczynają. Na drugim poziomie zadania Java Multithreading nadejdzie Twoja kolej na stworzenie własnego „rosnącego węża”.  Arkanoid Jeśli myślisz, że Arkanoid to gra o platformie, piłce i łamaniu bloków, jesteś w głębokim błędzie! Tak naprawdę w Arkanoid sterujesz wahadłowcem (platformą) oddzielonym od upadłego głównego statku kosmicznego, przedostającego się przez nieznane kosmiczne zagrożenie (bloki) za pomocą tajnej broni (kuli). Poczekaj więc do trzeciego poziomu zadania Java Multithreading i stwórz własną wersję tej epickiej historii.    Tetris Najsłynniejsza gra logiczna, w którą bawiły się dzieci w latach 90. i jedyna udana gra wideo pochodząca z ZSRR. Dało to początek wielu klonom i koncepcji „podobnej do Tetrisa”. O tym, jak stworzyć własną wersję niezniszczalnej księgi Aleksieja Pajitnowa, dowiesz się podczas wykonywania zadania Kolekcje Java.

Agregator ofert pracy

Na koniec szkolenia napiszesz agregator ofert pracy i będziesz mógł go skonfigurować tak, aby dobierał warunki pracy, które Ci odpowiadają ;).
Jakie fajne projekty napiszesz studiując JavaRush - 5
Nie wierzysz, że możesz? Nie martw się, Twoi nauczyciele przekażą szczegółowe instrukcje! Najważniejsze, żeby nie rezygnować ze studiów na zbyt długo, żeby postępy nie poszły na marne.  
Komentarze
TO VIEW ALL COMMENTS OR TO MAKE A COMMENT,
GO TO FULL VERSION