
— Привет, Амиго!
Хочу рассказать тебе про пару стратегий избегания дедлоков.
Самая лучшая стратегия – это продуманная архитектура и набор правил, когда можно использовать блокировки (захват мютексов) и в каком порядке. Классический способ борьбы с проблемой — разработка иерархии блокировок, установление правила, что некоторые блокировки никогда не могут захватываться в состоянии, в котором уже захвачены какие-то другие блокировки.
Иногда, например, блокировкам присваивают уровни, требуя при этом от нити захватывать блокировки в порядке от большего уровня к меньшему, но не в обратном. Так же нельзя захватывать несколько блокировок одного уровня.
Например, в предыдущем примере про рыцарей, каждому рыцарю можно добавить его уникальный номер (id) и потребовать, чтобы блокировки происходили от большего id к меньшему.
class KnightUtil
{
public static void kill(Knight knight1, Knight knight2)
{
Knight knightMax = knight1.id > knight2.id ? knight1: knight2;
Knight knightMin = knight1.id > knight2.id ? knight2: knight1;
synchronized(knightMax)
{
synchronized(knightMin)
{
knight2.live = 0;
knight1.experience +=100;
}
}
}
}
— Красивое решение.
— Это очень простое решение, но мне нравится. Надеюсь, оно тебе пригодится, когда ты будешь думать, как решать возможные проблемы с дедлоками.
— Спасибо, Элли.
ПЕРЕЙДИТЕ В ПОЛНУЮ ВЕРСИЮ