— Привет, Амиго!

4
Задача
Java Core,  6 уровень7 лекция
Недоступна
Часы
Классические террианские часы делают "тик-так". И в нашей программе они должны звучать так же. Разберитесь, что делает программа и реализуйте логику метода printTikTak. Через первые полсекунды метод должен выводить фразу Tik в консоль, через вторые полсекунды — Tak.
9
Задача
Java Core,  6 уровень7 лекция
Недоступна
Stopwatch (Секундомер)
Реализуйте логику метода doStep так, чтобы учитывалась скорость бегуна. Метод getSpeed() в классе Runner показывает, сколько шагов в секунду делает бегун. Нужно, чтобы бегун действительно делал заданное количество шагов в секунду. Если Иванов делает 4 шага в секунду, то за 2 секунды он сделает 8 шагов. Если Петров делает 2 шага в секунду, то за 2 секунды он сделает 4 шага.
9
Задача
Java Core,  6 уровень7 лекция
Недоступна
Big Ben clock
"В Лондоне полночь", — говорит дядюшка Бэн. Заставьте его говорить программно. Разберись, что делает программа и реализуйте логику метода printTime так, чтобы каждую секунду выдавалось время начиная с установленного в конструкторе.
9
Задача
Java Core,  6 уровень7 лекция
Недоступна
Обратный отсчет
1. Разберись, что делает программа. 2. Реализуй логику метода printCountdown так, чтобы программа каждые полсекунды выводила объект из переменной list. Выводить нужно в обратном порядке - от переданного в Countdown индекса до нуля. Пример: Передан индекс 3 Пример вывода в консоль: Строка 2 Строка 1
4
Задача
Java Core,  6 уровень7 лекция
Недоступна
Аэропорт
1. Разберись, что делает программа. 2. Исправь метод takingOff(взлет) - сейчас он работает оооочень долго. Взлет должен занимать 100 миллисекунд. 3. Реализуй метод waiting по аналогии с методом takingOff.