Добавляем кнопку сброса результатов
Комментарии (12)
- популярные
- новые
- старые
Для того, чтобы оставить комментарий Вы должны авторизоваться
Julia
8 марта 2023, 15:50
0
🦔 Виктор веду учебный тг-канал в t.me/Javangelion Expert
30 ноября 2020, 08:22
Честно говоря, навозился я с кнопкой сброса, из-за неё пришлось много раз переписывать макет:
1. В итоге пришёл к корневому относительному макету.
2. Внутри две линейных-вертикальных группы представлений для команд.
3. Внизу кнопка сброса, которая позиционируется относительно корневого макета.
4. Всё получится!
+3
Name Unknown ;)
25 января 2021, 20:29
Тут прикол в том, что мы все или не заметили, или там действительно не упоминали Relative (по крайней мере, на последних стадиях). Я почти полностью сумел сделать в Linear, лишь из-за этой разделительной линии между кнопками пришлось использовать Relative, иначе эта линия доходила аж до кнопки Reset, расположенной внизу.
+2
Александр
6 июля 2021, 17:04
Для линии разделителя можно использовать
меняя местами ширину и высоту можно получить горизонтальную или вертикальную черту +4
Денис
8 апреля 2019, 19:41
кто нибудь скажет как сделать сделать функционал этой кнопке?
чтобы она сбрасывала сразу обеих команд очки
+3
Алексей Юдицкий
9 марта 2020, 07:01
Но я юзаю свои переменные, делай по аналогии
0
Максим Кудрявцев
3 мая 2018, 00:44
А зачем исходным брать LinearLayout? Не легче взять root=RelativeLayout?
0
KONSTANTIN
8 мая 2018, 17:25
зачем перегружать код, если можно обойтись легким LinerLayout?
0
tc_m1
6 января 2019, 11:23
медленнее, так как будет идти процесс вычисления координат. Поэтому рекомендуют по-возможности обходится линейными макетами.. правда в реальности уже используют возможности ConstraintLayout.
0
Яндулов Богдан
30 декабря 2017, 09:41
Изначально создаём вертикальный LinearLayout
В нём создаём вложенный горизонтальный LinearLayout
Во вложенном LinearLayout описываем TeamA и TeamB.
Затем вне вложенного LinearLayout, создаём ещё один LinearLayout (с любой ориентацией).
Затем при помощи weight распределяем области для кнопки RESET и вложенного LinearLayout.
Как-то так)
0
Panda
4 января 2018, 09:30
Зачем третий линер? один главный вертикальный линер. в нем один горизонтальный линер и кнопка сброса. в горизонтальном линере два вертикальных.
+8
Юлия Алпатова
21 декабря 2017, 19:26
То приятное чувство, когда всё получилось!)
+4