
Мы выяснили, что компьютер понимает только нулики и единички, а его память можно представить в виде ооочень длинной строки из лампочек с выключателями. Как представить цифры в компьютере мы уже поняли. А что делать с остальной информацией? Буквами, картинками?
Скажем, в английском алфавите 26 букв. Теоретически мы можем представить буквы цифрами от 0 до 25, только в двоичной системе. Возникает другой вопрос: а как понять, перед нами строчная буква или прописная? А знаки препинания? Что делать со знаками-«невидимками», вроде пробела? Словом, нужна система кодирования, Кэп!
В 1960-х годах существовало множество разных схем, кодирующих символы. Отсутствие единообразия довольно быстро переросло в серьёзную проблему, и уже в 1963 году Американский институт стандартизации ANSI разработал и ввел в обиход схему кодировки ASCII (American Standard Code for Information Interchange).
ASCII — это таблица в которой символы сопоставлены числовым кодам. Каждый символ ASCII
состоит из семи разрядов или семи бит, каждый из которых может принимать значение 0 или 1. В 7 бит можно поместить числа от 0 до 127 в двоичной системе, то есть у нас есть 128 чисел для кодирования символов. Казалось бы, достаточно для кодировки письменной английской речи?
Давайте прикинем:
a-z — 26 вариантов
A-Z — еще 26
0-9 — 10
,;:~& и прочие знаки пунктуации — 32
Ещё нам нужен пробел.
Итого — 95 символов.
Оставшиеся 33 (128 - 95)
вакантных варианта используют для так называемых управляющих символов, вроде перевода строки или возврата каретки.

Важно различать символы 0-9 и числовые значения 0-9.
Символы 0-9 представлены значениями ASCII 48-57
.
Интересно отметить, что крайние правые четыре бита этих значений ASCII
представляют собой двоичные представления числовых значений 0-9. Это несколько упрощает способ преобразования между значениями ASCII
и их фактическими числовыми значениями.
ПЕРЕЙДИТЕ В ПОЛНУЮ ВЕРСИЮ