JavaScript — язык программирования, созданный для исполнения кода на стороне клиента, в отличие от PHP, который предназначен для выполнения на стороне сервера. Эту фразу можно расшифровать как «код JavaScript выполняется на компьютере пользователя, тогда, когда тот загружает страницу».
Синтаксис Javascript достаточно близок к PHP или Cи. Для JavaScript характерна динамическая типизация, то есть типы всех переменных определяются непосредственно во время работы программы.
Hello, world!
Давайте встроим в простую html-страницу столь же простой JavaScript-файл и содержимое этого файла.
Код странички index.html:
<! DOCTYPE html>
<Html>
<Head>
<Script type = "text / javascript" src = "hello.js"> </ script>
<Title> Hello, world! </ Title>
</ Head>
<Body>
Body HTML here
</Body>
</Html>
Файл hello.js содержит следующий код:
alert ("Hello, world!");
Если вы создадите эти два файла, сохраните их, а затем откроете в браузере страницу index.html, то увидите саму пустую страничку с текстом Body HTML here и всплывающее окно:
Обратите внимание, каким образом мы подключили javascript-файл к html-странице:
<Script type = "text / javascript" src = "hello.js"> </ script>
При загрузке страницы подключённый файл автоматически выполняется браузером. Функция alert отвечает за показ окошка с текстовым сообщением.
Объявление переменных
Локальные переменные в JavaScript объявляют следующим образом:
var <имя переменной> = <значение переменной>значение>имя>
Глобальные переменные объявляют так же, но без слова var:
<имя переменной> = <значение переменной>значение>имя>
Примеры:
s = "CS50"; // глобальная переменная
var n = 3.14; // локальная переменная
var b = true; // локальная переменная
Чтобы изменить тип переменной, нужно присвоить ей новое значение:
b = "make b a string";
Циклы
Синтаксис циклов в JavaScript практически такой же, как у Cи:
for (/ * инициализация * / / * условие * / / * действие * /)
{
/ * Код * /
}
while (/ * условие * /)
{
/ * Код * /
}
do {
/ * Код * /
} while (/ * условие * /)
Объявление и вызов функций
Синтаксис объявления функций тоже напоминает Си:
function sum (x, y)
{
return x + y;
}
В JavaScript есть еще один вариант объявления функций, при котором мы фактически присваиваем функцию переменной:
var sum = function (x, y)
{
return x + y;
}
Чтобы вызвать функцию, записываем её имя и аргументы в скобках. Например, таким образом:
a = sum (5, 3);
Массивы
Пример объявления пустого массива:
var arr = [];
Пример объявления инициализированного массива:
var arr2 = [ "Arrays", "in", JS];
Обращение к элементу массива:
var thirdElement = arr [2]; // thirdElement = "JS"
В JavaScript, как и в PHP, можно создать массив, в котором будут элементы различных типов:
var arr3 = [2.3, true, 5];
Также можно вставлять элементы в массив не по порядку:
arr3 [100] = "legit";
Объекты
Чтобы создать пустой объект в JavaScript, достаточно при объявлении переменной указать пустые фигурные скобки:
var emptyObject = {};
Новые свойства или поля объекта можно создать двумя способами:
emptyObject [ "newProperty"] = "newValue"; // Первый способ
emptyObject.otherNewProperty = "otherNewValue"; // Второй способ
Доступ к полям объекта также можно получить двумя путями:
alert (emptyObject.otherNewProperty)
alert (emptyObject [ "otherNewProperty"]);
При объявлении массива, можно сразу задать в нем поля:
var CS50 = {
<Имя поля> <значение>,
"Course": "CS50",
"Instructor": "David J. Malan '99",
"Tfs": [ "R.J.", "Ben", "Pat", "Chris"],
"Psets": 8,
"Taped": true
};значение>Имя>
Пример создания массива объектов и доступа к этим объектам:
var cottage = [
{Name: "James", house: "Winthrop"},
{Name: "Molly", house: "Cabot"},
{Name: "Carl", house: "Kirkland"}
];
// Цикл для доступа к элементам массива
for (var i = 0; i < cottage.length; i ++)
{
alert (cottage [i] .name)
}
ПЕРЕЙДИТЕ В ПОЛНУЮ ВЕРСИЮ