JavaRush /Курсы /Java Multithreading /Большая задача: Пишем игру Snake

Большая задача: Пишем игру Snake

Java Multithreading
2 уровень , 18 лекция
Открыта

— Здорово, Амиго!

— Здравия желаю, Капитан Бобров!

— Готов к новой полностью секретной миссии?

— Готов, сэр!

— Тогда вот тебе инструкции к первому секретному заданию:

«А теперь напишем игру «змейка»».

Большая задача: Пишем игру Snake - 1

— Есть, написать игру «змейка»!

— Да не кричи ты. Говорят же тебе – полностью секретное задание.

Для его выполнения будешь работать с агентом IntellijIDEA. Он введет тебя в курс дела.

Все дальнейшие инструкции также через него.

— Разрешите приступить, сэр?

— Приступайте.

6
Задача
Java Multithreading, 2 уровень, 18 лекция
Недоступна
Змейка(1)
Змейка(1)
6
Задача
Java Multithreading, 2 уровень, 18 лекция
Недоступна
Змейка(2)
Змейка(2)
6
Задача
Java Multithreading, 2 уровень, 18 лекция
Недоступна
Змейка(3)
Змейка(3)
6
Задача
Java Multithreading, 2 уровень, 18 лекция
Недоступна
Змейка(4)
Змейка(4)
6
Задача
Java Multithreading, 2 уровень, 18 лекция
Недоступна
Змейка(5)
Змейка(5)
6
Задача
Java Multithreading, 2 уровень, 18 лекция
Недоступна
Змейка(6)
Змейка(6)
6
Задача
Java Multithreading, 2 уровень, 18 лекция
Недоступна
Змейка(7)
Змейка(7)
6
Задача
Java Multithreading, 2 уровень, 18 лекция
Недоступна
Змейка(8)
Змейка(8)
6
Задача
Java Multithreading, 2 уровень, 18 лекция
Недоступна
Змейка(9)
Змейка(9)
6
Задача
Java Multithreading, 2 уровень, 18 лекция
Недоступна
Змейка(10)
Змейка(10)
6
Задача
Java Multithreading, 2 уровень, 18 лекция
Недоступна
Змейка(11)
Змейка(11)
6
Задача
Java Multithreading, 2 уровень, 18 лекция
Недоступна
Змейка(12)
Змейка(12)
12
Задача
Java Multithreading, 2 уровень, 18 лекция
Недоступна
Змейка(13)
Змейка(13)
24
Задача
Java Multithreading, 2 уровень, 18 лекция
Недоступна
Змейка(14)
Змейка(14)
12
Задача
Java Multithreading, 2 уровень, 18 лекция
Недоступна
Змейка(15)
Змейка(15)
12
Задача
Java Multithreading, 2 уровень, 18 лекция
Недоступна
Змейка(16)
Змейка(16)
24
Задача
Java Multithreading, 2 уровень, 18 лекция
Недоступна
Змейка(17)
Змейка(17)
6
Задача
Java Multithreading, 2 уровень, 18 лекция
Недоступна
Змейка(18)
Змейка(18)
Комментарии (273)
ЧТОБЫ ПОСМОТРЕТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ ИЛИ ОСТАВИТЬ КОММЕНТАРИЙ,
ПЕРЕЙДИТЕ В ПОЛНУЮ ВЕРСИЮ
C0N5P1RACY Уровень 41
13 февраля 2026
А я уже успел написать 3D змейку :D Вот репозиторий https://github.com/kirillEremenkoConspiracy/Snake3D_Java/releases/tag/v0.4
FolFix Уровень 38
31 октября 2024
Готовят к геймдеву, скоро свой майнкрафт будем делать, ахах
JavaRusher853 Уровень 36
20 сентября 2024
такой бобров мне нравится намного больше)
zaiats1311 Уровень 43
3 сентября 2024
Каким-то загадочным образом, в момент открытия очередной подзадачи, мне предлагают обновления файлов от которых нельзя отказаться. Похоже, пора разбираться с тем, "Что есть Git"))))
SomeBody098 Уровень 51
27 сентября 2024
да, давно пора, вот вам для начала статья ))
zaiats1311 Уровень 43
24 октября 2024
Спасибо👍
FolFix Уровень 38
31 октября 2024
Оо, спасибо, лучший!
SomeBody098 Уровень 51
19 июля 2024
У меня одного от Core'а выработался стереотип: Капитан Бобров = 3-5 дней страданий, бессонниц и стресса? ))
Duxa552 Уровень 2
27 сентября 2024
и паническая атака
Private Joker Уровень 36
27 июня 2024
Эта задача в отличии от предыдущей говнище. Начиная с 14 уровня ничего сам написать не смог, да и желания уже не было, когда видишь просто метод print(). Дичь.
Dr.Alexcemen9 Уровень 51
14 августа 2024
эт не задачи это ты
Andrei Karavai Уровень 30
4 июня 2024
Текстовая змейка, ну прикольно, правда всё равно есть кусок кода, который не создаётся в задаче а даётся ad hoc. Эта змейка лучше, чем та, которая в разделе игр тем, что не требует графического движка. При желании можно и гоночки и галагу тоже сделать без графического оформления а только при помощи System.out.print()/printlin();
Максим Li Уровень 30
19 мая 2024
19.05.2024
Mr Adiro Уровень 51 Expert
26 марта 2024
Почему я не могу использовать все эти проекты по завершению? что предыдущее, что это когда запускаю то ничего не появляется, просто пишет что код выполнен и ничего более, а если выключаю плагин то вообще ничего не работает
1 марта 2024
На 13 шаге косяк - противоречие условий: > А к 15 до 200. И дальше оставалась постоянной. > Метод sleep должен вызывать метод Thread.sleep(200) для уровней больше 15. Ну и где-то в начале в Idea не подгружается KeyboardObserver, надо ручками скопировать с этой странички.
Aliransa Уровень 41
2 сентября 2024
согласна, с методом sleep они лоханулись, в их решении не получилось плавного перехода. у многих вон вообще принимало скачками 1 уровень 500, 10 - 300, 15 - 200. а KeyboardObserver прогружается ближе к концу, до этого проверка (по крайней мере сейчас) этой части кода не производится, хоть в ответах он и есть. а работать начинает вообще в самом последнем задании