Внутренние статические классы - 1

— Итак, тема номер два – вложенные классы.

Перед объявлением внутреннего класса мы можем поставить ключевое слово – static и тогда внутренний класс станет вложенным.

Давай разберемся, что же значит слово static рядом с объявлением вложенного класса. Как ты думаешь?

— Если переменная объявлена статической, то она существует в единственном экземпляре, а если вложенный класс – статический, то можно создать всего один объект такого класса?

— Пусть слово static тут не вводит тебя в заблуждение. Если переменная объявлена статической – то она существуют в единственно экземпляре – это верно. Но статический вложенный класс больше похож на статический метод в этом плане. Слово static перед объявлением класса указывает, что этот класс не хранит в себе ссылок на объекты внешнего класса, внутри которого объявлен.

— Ага. Обычные методы втихаря хранят ссылку на объект, а статические – нет. То же и со статическими классами, я прав, Элли?

— Абсолютно. Твоя догадливость очень похвальна. Вложенные статические классы не имеют скрытых ссылок на объекты внешнего класса, в котором они объявлены.

class Zoo
{
 private static int count = 7;
 private int mouseCount = 1;

 public static int getAnimalCount()
 {
  return count;
 }

 public int getMouseCount()
 {
  return mouseCount;
 }

 public static class Mouse
 {
  public Mouse()
  {
  }
   public int getTotalCount()
  {
   return count + mouseCount; //ошибка компиляции.
  }
 }
}

Давай посмотрим внимательно на этот пример.

К каким переменным может обращаться статический метод getAnimalCount?

— Только к статическим. Это же статический метод.

К каким переменным может обращаться метод getMouseCount?

— И к статическим, и к нестатическим. Он скрытно хранит ссылку(this) на объект типа Zoo.

— Верно. Так вот, статический вложенный класс Mouse, как и статический метод, может обращаться к статическим переменным класса Zoo, но не может обращаться к нестатическим.

Мы можем спокойно создавать объекты класса Mouse, даже когда нет ни одного созданного объекта класса Zoo. Вот как можно это сделать:

class Home
{
 public static void main(String[] args)
 {
  Zoo.Mouse mouse = new Zoo.Mouse();
 }
}

Фактически класс Mouse – это самый обычный класс. Из-за того, что он объявлен внутри класса Zoo, у него есть две особенности.

1) При создании объектов вложенного класса (как класс Mouse) вне внешнего класса-родителя, надо еще указывать через точку и имя внешнего класса.

Например так: Zoo.Mouse.

2) Класс Zoo.Mouse и его объекты имеют доступ к private static переменным и методам класса Zoo ( класс Mouse ведь тоже объявлен внутри класса Zoo).

На этом на сегодня все.

— Т.е. просто дополнительное имя и все?

Да.

— Это еще проще, чем казалось на первый взгляд.