— Привет, Амиго.
— Здравствуйте, Эллеонора Керри.
— Называй меня просто Элли, а то звучит как-то слишком официально.
— ОК, Элли.
— Я думаю, что с моей помощью ты быстро станешь одним из лучших. У меня большой опыт в обучении новичков. Слушай меня, и дело пойдёт как по маслу. Итак, приступим.
— В Java есть два основных типа: String и int. В String мы храним строки/текст, а в int – числа (целые). Чтобы объявить новую переменную, нужно написать её тип и имя. Это имя не должно быть именем другой переменной и/или функции.
Пример 1, код: | Описание |
---|---|
|
Объявлена новая переменная s , способная хранить текст/строку. |
|
Объявлена новая переменная i , в которой можно хранить целые числа. |
— При объявлении переменных в них сразу можно заносить их значения.
Пример 2, код: | Описание |
---|---|
|
В переменной s хранится строка со значением "Elly" . |
|
В переменной i хранится число 5. |
— Для того, чтобы занести новое значение в переменную, используется знак “=”. Его ещё называют «оператором присваивания». Присваивание – это занесение в переменную значения, взятого из другой переменной или вычисленного на основе нескольких переменных.
Пример 3, код: | Описание |
---|---|
|
В переменной a хранится значение 5. |
|
В переменной b хранится значение 6. |
|
В переменной c хранится значение 11. |
— При вычислении нового значения переменной может использоваться её старое значение.
Пример 4, код: | Описание |
---|---|
|
Теперь a равно 2 |
|
Теперь b равно 3 |
|
Теперь a равно 5 |
|
Теперь b равно 4 |
— Строки можно объединять, используя знак плюс:
Пример 5, код: | Описание |
---|---|
|
В переменной s3 содержится значение «МамаМылаРаму» |
— Иногда удобно использовать строки, состоящие из одного или нескольких пробелов:
Пример 6, код: | Описание |
---|---|
|
text содержит «Мой любимый фильм Дорога 66» |
Сейчас мы рассмотрим, как выводить текст и значение переменных на экран:
Пример 7, код: | |
---|---|
1 |
|
2 |
|
— Кстати, Диего просил передать тебе пару задачек:
ПЕРЕЙДИТЕ В ПОЛНУЮ ВЕРСИЮ