— Это снова твоя любимая учительница. Раз у нас так быстро пошли дела, решила рассказать тебе, что такое объекты, и как с ними работать.

— Чтобы создать какой-нибудь объект, нужно написать имя типа (класс) этого объекта и ключевое слово new перед ним. Допустим, у нас есть класс «кот» – Cat, тогда:

Код Описание
Cat cat;
Объявляет ссылочную переменную с именем cat и типом Cat. Значение переменной cat – ссылка null.
new Cat();
Создаёт объект типа Cat.
Cat cat = new Cat();
Создаёт ссылочную переменную cat типа Cat.
Создаёт новый объект типа Cat. Присваивает в переменную cat ссылку на новосозданный объект.
Cat murzik = new Cat();
Cat vaska = new Cat();
Создаются два объекта, ссылки на которые присваиваются двум разным переменным соответственно.
Cat murzik = new Cat();
Cat vaska = new Cat();

vaska = murzik;
Создаются два объекта, ссылки на которые присваиваются двум разным переменным.

Затем, переменной vaska присваивается ссылка на объект, содержащийся в переменной murzik. Теперь обе переменных ссылаются на первый созданный объект.
(На второй больше никто не ссылается – второй объект считается мусором)

Cat murzik = new Cat();
Cat vaska = null;

vaska = murzik;

murzik = null;
Создаётся один объект типа Cat, ссылка на который заносится в первую переменную (murzik), вторая переменная (vaska) содержит пустую (нулевую) ссылку.

Обе переменных ссылаются на один объект.

Теперь только vaska ссылается на объект, но не murzik.

undefined
2
Задача
Java Syntax Pro, 2 уровень, 3 лекция
Недоступна
«Я по объявлению…»
В методе main объяви переменные intValue, numericValue, size, number типа int. Присвой им разные значения. Используй одну команду для создания и инициализации переменных. Значениями могут быть любые целые числа.

— А что будет, если просто создать объект и не присваивать его [ссылку] никакой переменной?

— Если просто создать объект и не присвоить его никакой переменной, то Java-машина создаст его и тут же объявит его мусором (неиспользуемым объектом). А через некоторое время удалит его в процессе «сборки мусора».

— А как мне уничтожить объект, если он мне больше не нужен?

— Никак. Как только не останется ни одной переменной, хранящей ссылки на данный объект, он будет помечен как мусор и убран: уничтожен Java-машиной при следующей «сборке мусора».

Пока есть хоть одна ссылка на объект, он считается живым и уничтожаться не будет. Если хочешь побыстрее уничтожить объект – обнули все ссылки на него: присвой всем переменным, ссылающимся на него, значение null.

— Понятно. Вроде и не сложно совсем после предыдущих уроков.

— Диего вчера сидел всю ночь и придумывал для тебя интересные задачи. Специально для тебя старался. У него отличное чувство юмора, кстати: