Фрагмент лекции JavaRush - университета.
— Амиго, настало твоё время — теперь я расскажу про ввод с клавиатуры.
— Для вывода данных на экран мы использовали System.out. Для ввода данных будем использовать System.in.
— Звучит не сложно.
— Но у System.in есть минус – он позволяет считать с клавиатуры только коды символов. Чтобы обойти эту проблему и считывать большие порции данных за один раз, мы будем использовать более сложную конструкцию:
Ввод строки и числа с клавиатуры
InputStream inputStream = System.in;
Reader inputStreamReader = new InputStreamReader(inputStream);
BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(inputStreamReader);
String name = bufferedReader.readLine(); //читаем строку с клавиатуры
String sAge = bufferedReader.readLine(); //читаем строку с клавиатуры
int nAge = Integer.parseInt(sAge); //преобразовываем строку в число.
Более компактная запись первой части:
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String name = reader.readLine();
String sAge = reader.readLine();
int nAge = Integer.parseInt(sAge);
Еще более компактная
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
String name = scanner.nextLine();
int age = scanner.nextInt();
— Вопросы?
— Эээ… Ничего не понятно.
— Чтобы считать строку с клавиатуры, удобнее всего воспользоваться объектом BufferedReader. Но для этого в него нужно передать объект, из которого он будет вычитывать данные – System.in.
— Но System.in и BufferedReader не совместимы друг с другом, поэтому мы используем переходник – еще один объект InputStreamReader.
— Вроде ясно. А что еще за класс Scanner?
— Использовать Scanner довольно удобно, но от этого не очень много пользы. Дело в том, что в будущем (и в учебе, и на работе) ты будешь часто использовать объекты BufferedReader и InputStreamReader и очень-очень редко объект типа Scanner. В данной ситуации он удобен, но в будущем толку от него мало. Так что мы пользоваться им не будем.
— Что-то вроде понятно, но не уверен, что все и правильно.
ПЕРЕЙДИТЕ В ПОЛНУЮ ВЕРСИЮ