— Ты уже здесь, Амиго? Мне известно, что ты уже выучил очень много команд в Java. Почти до меня дотягиваешь!
— Правда что ли, Диего?
— Конечно нет, ха-ха. Тебе ещё учиться и учиться. Но всё-таки ты уже знаешь достаточно, чтобы писать довольно сложные программы. 10, 20, 30 строк кода в программе — не такая и большая программа, верно?
— Пожалуй, да. Особенно если выносить фигурные скобки на отдельные строки.
— А вот программа в 100+ строк — уже большая. Разбираться в её коде довольно сложно даже нам, роботам. Как думаешь, можно ли как-то упростить написание и чтение программ с большим количеством кода?
— Я искренне на это надеюсь!
— И не зря. Упростить программу можно, и помогут нам в этом так называемые методы. Их иногда называют функциями.
— Функция или метод... Ну и что это?
— Если очень сильно упростить, то метод — это группа команд, у которой есть уникальное имя. Другими словами, мы просто компонуем несколько команд в одну группу и даем ей уникальное имя. И всё — метод готов. Чаще всего команды компонуют в группу по какому-то принципу, для решения маленькой и конкретной задачи. Например “метод для печати строк из файла”. Или “метод для возведения числа в степень”.
— Получается, мы разбиваем программу на методы?
— Да, и это упрощает код.
Пример:
Без метода | С методом |
---|---|
|
|
— В программе в левой колонке у нас три раза повторяется один и тот же код — мы так специально сделали для примера. А в программе справа мы вынесли повторяющийся код в отдельный метод и дали ему уникальное имя — printWiFi
.
И вместо вынесенного кода 3 раза написали вызов метода printWiFi()
.
— Когда программа в колонке справа будет исполняться, каждый раз при выполнении команды printWiFi()
она будет выполнять все команды внутри метода printWiFi()
. Мы просто создали новую команду (метод), объединив в одну группу несколько команд.
— Любой код можно разбить на отдельные методы. Это делают для упрощения: считается, что лучше иметь много маленьких методов, чем один большой.
— Отличная идея разбивать программу на методы.
— Скоро ты будешь с удивлением вспоминать, как раньше писал программы без собственных методов.
— Готов внимать и пытаться писать методы! Только расскажи, как это делать.
Фрагмент лекции JavaRush - университета.
Объявление метода в Java
— Как нам все-таки объявить самый простой метод? А вот как:
public static void имя()
{
код метода
}
Где имя
— это уникальное имя метода, а код метода
— это команды, из которых состоит метод. Значение слов public
, static
и void
мы рассмотрим несколько позднее.
— После того, как мы создали метод, мы можем вызывать его в других наших методах. Вызов выглядит так:
имя();
— Где имя
— это уникальное имя метода, который мы хотим вызвать, и команды которого мы хотим выполнить в месте его вызова.
— Когда программа дойдет до команды, содержащей вызов нашего метода, она просто перейдет в метод, выполнит все его команды, вернется в изначальный метод и продолжит выполнение.
— А теперь, Амиго, посмотри новыми глазами на те команды, которые ты уже изучил. Например, System.out.println()
. Ничего не приходит в голову, что это на самом деле?
— Неужели ты хочешь сказать, что эти все команды — это просто методы, написанные другими программистами?
— Не все, но многие из них. Да, именно так! Их написали другие, чтобы облегчить нам жизнь.
— И public static void main(String[] args)
это же тоже метод… Теперь это имеет больше смысла!
— Естественно, имеет, это же программирование! Главный метод, альфа и омега программы… Получается, код метода может содержать вызовы других методов:
Код | Примечание |
---|---|
|
Вызываем метод printWiFi10Times() Объявляем метод printWiFi10Times Вызываем метод printWiFi() 10 раз в циклеОбъявляем метод printWiFi Выводим на экран текст Wi-Fi |
Фрагмент лекции JavaRush - университета.
Факты о методах
— Я приберёг для тебя несколько полезных фактов о методах. Лови:
Факт 1. Метод — это всегда часть класса.
Метод можно объявить только в классе. Метод нельзя объявить внутри другого метода. Метод нельзя объявить вовне класса.
Факт 2. Имя метода не несет сакрального смысла
Неважно, как называются методы — это ни на что не влияет. Метод main — это такой же метод, как и все остальные. Просто такое имя выбрали для метода, с которого Java-машина начинает исполнение программы. Ничего волшебного в нем нет. Но лучше выбирать имя метода так, чтобы было хоть немного понятно, для чего он служит. Об этом я расскажу чуть позже.
Факт 3. Порядок методов в классе не играет роли
Вы можете написать ваши методы в классе в любом порядке — это никак не повлияет на выполнение программы. Пример:
Код | |
---|---|
|
|
Факт 4. Переменные внутри одного метода никак не связаны с переменными других методов
Что происходит в Вегасе, остается в Вегасе. А переменные, объявленные внутри метода, остаются внутри этого метода.
В двух соседних методах могут быть объявлены одинаковые переменные, и эти переменные никак не связаны друг с другом.
Имена методов
— Итак, я обещал тебе рассказать об именах методов. Уже давно известно, что в программировании две самые сложные проблемы — как правильно подобрать название метода и как назвать переменную.
— Никогда бы не подумал, что это так уж сложно!
— Ты просто ещё мало разбирался в невнятном чужом коде, где переменные и методы названы как попало, попробуй разберись. На самом деле, уже существует чуть ли не целая наука о том, как правильно называть методы. И у каждого языка программирования есть свои стандарты.
— В Java принято руководствоваться такими принципами:
Принцип 1. Имя метода должно кратко описывать то, что этот метод делает.
Тогда программист, который читает ваш код, по имени метода сможет догадаться, что этот код делает, и ему не нужно будет каждый раз смотреть код вызываемых методов. Да и назначение методов запомнить легче.
Например, Thread.sleep()
— «усыпить программу» и Scanner.nextInt()
— «считать следующее целое число». Удобно, не так ли?
Принцип 2. Имя метода может состоять из нескольких слов.
Однако для этого случая есть несколько ограничений:
- Пробелы в имени метода писать нельзя: все слова пишутся слитно.
- Каждое слово пишется с большой буквы, кроме первого.
- Имя метода всегда пишется с маленькой буквы
Вспомни метод printWiFi10Times
. Что значит его имя? «написать 10 раз слово WiFi». Много слов в имени метода писать не нужно: имя должно отражать самую суть.
Такой стандарт написания имен называется CamelCase (Camel — верблюд. Большие буквы похожи на верблюжьи горбы).
Принцип 3. Имя метода начинается с глагола.
Метод всегда что-то делает, поэтому первое слово в названии метода — это всегда действие.
Плохие имена для метода: home
, cat
, car
, train
, ...;
Хорошие имена: run
, execute
, print
, read
, write
, ...
Принцип 4. В имени метода используются только латинские буквы и цифры.
Java очень хорошо поддерживает разные языки. Ты можешь написать имена переменных, методов и классов хоть на русском, хоть на китайском — все будет работать!
Но! Представь, как долго ты бы изучал Java, если бы названия метода System.out.println()
было на китайском?
Гораздо дольше, чем сейчас, не так ли? Это, во-первых.
Во-вторых, над многими проектами работают интернациональные команды. Очень большое количество Java-библиотек используется программистами со всего мира.
Поэтому рекомендуется в именах методов использовать только латинские буквы и цифры.
Важно:
Имя метода обязательно должно начинаться с буквы (с цифры — нельзя).
— Это все основные принципы именования методов в Java. Урок окончен, иди задачки решай!
— Уже бегу, Диего!
ПЕРЕЙДИТЕ В ПОЛНУЮ ВЕРСИЮ