Университет
Frontend курс
Java курс
Python курс
Обучение
Курс
Задачи
Опросы
Помощь
График пинков
Сообщество
Пользователи
Форум
Чат
Статьи
Истории успеха
Активности
Отзывы
Подписки
Светлая тема
Лекции
Отзывы
О нас
CS50
Начать
Начать обучение
Начать обучение
Карта квестов
Лекции
Открытые квесты
Все квесты
Все уровни
Дополнительные лекции к уровню
Модуль 1. Java Syntax
12 уровень,
6 лекция
В программировании вы быстро поймете, как важно не писать лишний объем кода. К счастью, в Java есть все необходимое, чтобы изящно «сокращать».
Статические переменные
Модуль 1. Java Syntax
13 уровень,
0 лекция
Статические переменные. Когда класс загружается в память, то для него сразу создается статический объект класса. Этот объект хранит статические переменные класса (статические поля класса).
Статические методы
Модуль 1. Java Syntax
13 уровень,
1 лекция
Статические методы. Кроме статических переменных в классах могут быть и статические методы.
Статические классы
Модуль 1. Java Syntax
13 уровень,
2 лекция
Внутренние классы. Недавно вы узнали, что бывают статические переменные и статические методы, но оказываются бывают еще и статические классы.
Порядок инициализации при использовании конструкторов и статических блоков
Модуль 1. Java Syntax
13 уровень,
3 лекция
Порядок инициализации при использовании конструкторов и статических блоков
Дополнительные лекции к уровню
Модуль 1. Java Syntax
13 уровень,
4 лекция
На этом уровне мы продвинулись еще на несколько шагов вперед в изучении Java. Разобрались с загрузкой классов, поговорили о статических переменных, методах и классах.
Загрузка классов
Модуль 1. Java Syntax
14 уровень,
0 лекция
Мы уже говорили о том, что классы – это сложные типы данных. А теперь немного поговорим о второй стороне классов – обработки класса Java-машиной: в Java все является объектом, даже класс. Класс является объектом. Интересно? Тогда продолжим.
Жизненный цикл объекта
Модуль 1. Java Syntax
14 уровень,
1 лекция
Думаю, ты не сильно удивишься, если тебе сказать, что размер памяти на твоем компьютере ограничен :) Даже жесткий диск, который в разы больше оперативной памяти, можно забить под завязку любимыми играми, сериалами и прочим ...
Игровой движок
Модуль 1. Java Syntax
14 уровень,
2 лекция
Описание игрового движка JavaRush для написания промежуточных проектов JavaRush-Университета
Обработка событий
Модуль 1. Java Syntax
14 уровень,
3 лекция
Обработка событий
Полезная теория
Модуль 1. Java Syntax
14 уровень,
4 лекция
Полезная теория
Типы-обертки
Модуль 1. Java Syntax
15 уровень,
0 лекция
Список типов-оберток. Все вы знаете, что в Java есть 8 примитивных типов, которые не являются классами. С одной стороны – это хорошо – они простые и занимают мало места, а с другой иногда нужны именно классы. Зачем именно вы узнаете в следующей лекции. Так что же делать?
Показать еще
1
...
6
7
8
9
10
...
94
Please enable JavaScript to continue using this application.