JavaRush /จาวาบล็อก /Random-TH /ที่คั่นหนังสือ: บทความคัดสรรเกี่ยวกับรูปแบบการออกแบบ - ทฤ...

ที่คั่นหนังสือ: บทความคัดสรรเกี่ยวกับรูปแบบการออกแบบ - ทฤษฎี คำถามสัมภาษณ์ และบทวิจารณ์หนังสือ

เผยแพร่ในกลุ่ม
เพื่อความสะดวกของนักเรียน JavaRush เราจึงตัดสินใจรวบรวมการบรรยายและบทความเกี่ยวกับหัวข้อที่สำคัญที่สุดในการเขียนโปรแกรม ตัวเลือกแรกเกี่ยวกับรูปแบบการออกแบบ ในคู่มือฉบับย่อ เราจะสรุปสาระสำคัญของบทความโดยย่อ และหากคุณคลิกลิงก์นี้ คุณจะได้เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับหัวข้อที่สนใจ เพิ่มคอลเลกชันไปยังบุ๊กมาร์กของคุณและกลับมาที่คอลเลกชันดังกล่าวเมื่อจำเป็น Bookmark: บทความคัดสรรเกี่ยวกับรูปแบบการออกแบบ - ทฤษฎี คำถามสัมภาษณ์ และวิจารณ์หนังสือ - 1

การบรรยายเรื่องรูปแบบการออกแบบหลัก

รูปแบบการออกแบบซิงเกิลตัน

ซิงเกิลตันเป็นหนึ่งในรูปแบบการออกแบบที่ง่ายที่สุดที่สามารถนำไปใช้กับคลาสได้ บางครั้งผู้คนพูดว่า "คลาสนี้เป็นซิงเกิลตัน" หมายความว่าคลาสนี้ใช้รูปแบบการออกแบบซิงเกิลตัน บางครั้งจำเป็นต้องเขียนคลาสที่สามารถสร้างได้เพียงวัตถุเดียวเท่านั้น ตัวอย่างเช่น คลาสที่รับผิดชอบในการบันทึกหรือเชื่อมต่อกับฐานข้อมูล

รูปแบบการออกแบบอะแดปเตอร์

ในการบรรยายนี้ เราจะแนะนำรูปแบบที่เรียกว่า "อะแดปเตอร์" “ชื่อของมันบอกอยู่แล้วและคุณคงเคยเจออะแดปเตอร์ในชีวิตจริงมากกว่าหนึ่งครั้ง หนึ่งในอะแดปเตอร์ที่พบบ่อยที่สุดคือเครื่องอ่านการ์ดซึ่งมีคอมพิวเตอร์และแล็ปท็อปหลายเครื่อง” ผู้เขียนกล่าวถึงรูปแบบนี้ เช่นเดียวกับการบรรยายครั้งก่อน ตัวอย่างโค้ดจะอธิบายวิธีการทำงานของรูปแบบ

รูปแบบการออกแบบกลยุทธ์

บทความนี้จะพิจารณารูปแบบหนึ่งที่พบบ่อยที่สุดที่เรียกว่า "กลยุทธ์" รูปแบบกลยุทธ์จะกำหนดกลุ่มอัลกอริธึม ห่อหุ้มแต่ละอัลกอริธึม และทำให้มั่นใจว่าสามารถใช้แทนกันได้ ช่วยให้คุณสามารถแก้ไขอัลกอริธึมโดยไม่คำนึงถึงการใช้งานบนฝั่งไคลเอ็นต์

รูปแบบการออกแบบสะพาน

Bridge แก้ปัญหานี้โดยการแบ่งคลาสตั้งแต่หนึ่งคลาสขึ้นไปออกเป็นลำดับชั้นที่แยกจากกัน - นามธรรมและการใช้งาน การเปลี่ยนแปลงฟังก์ชันการทำงานในลำดับชั้นหนึ่งไม่ได้นำมาซึ่งการเปลี่ยนแปลงในอีกลำดับชั้นหนึ่ง บทความนี้แสดงรายการข้อดีข้อเสียของรูปแบบ ตำแหน่งที่ใช้ และอธิบายในทางปฏิบัติวิธีการทำงาน

รูปแบบการออกแบบพร็อกซี

รูปแบบพร็อกซีช่วยแก้ปัญหาที่เกี่ยวข้องกับการควบคุมการเข้าถึงอ็อบเจ็กต์ เมื่อใช้ตัวอย่าง ผู้เขียนจะตรวจสอบในสถานการณ์ที่อาจจำเป็นต้องมีความรู้เกี่ยวกับรูปแบบนี้ ข้อดีและข้อเสียของมัน และโค้ดที่มีประโยชน์มากมาย!

รูปแบบการออกแบบโรงงาน

ในการบรรยายนี้ ผู้เขียนพูดถึงโรงงานว่าปัญหาใดที่ได้รับการแก้ไขโดยใช้เทมเพลตนี้ เราจะแสดงตัวอย่างว่าโรงงานช่วยเปิดร้านกาแฟได้อย่างไร การบรรยายนี้ยังประกอบด้วย 5 ขั้นตอนง่ายๆ ในการสร้างโรงงาน

รูปแบบการออกแบบ FactoryMethod

คุณจะได้เรียนรู้ว่าวิธีการแบบโรงงานคืออะไร และรูปแบบนี้เหมาะกับปัญหาอะไร เราจะดูรูปแบบการออกแบบนี้ในทางปฏิบัติและสำรวจโครงสร้างของมัน รูปแบบการออกแบบวิธีการของโรงงานช่วยแก้ปัญหาในการสร้างกลุ่มผลิตภัณฑ์ที่แตกต่างกัน โดยแต่ละกลุ่มมีความเฉพาะเจาะจงบางประการ

รูปแบบการออกแบบโรงงานนามธรรม

คุณควรอ่านการบรรยายเพื่อดูว่าโรงงานเชิงนามธรรมคืออะไร และรูปแบบนี้ช่วยแก้ปัญหาอะไร การบรรยายยังแสดงตัวอย่างการสร้างกรอบการทำงานสำหรับแอปพลิเคชันข้ามแพลตฟอร์มสำหรับการสั่งกาแฟด้วยอินเทอร์เฟซผู้ใช้ โบนัสมีไข่อีสเตอร์ซ่อนอยู่ในการบรรยายซึ่งคุณจะได้เรียนรู้การกำหนดชื่อของระบบปฏิบัติการโดยใช้ Java และดำเนินการอย่างใดอย่างหนึ่งหรืออย่างอื่นขึ้นอยู่กับผลลัพธ์

รูปแบบการออกแบบใน Java [ตอนที่ 1]

บทความสั้น ๆ เกี่ยวกับรูปแบบการออกแบบใน Java มันจะมีประโยชน์สำหรับผู้ที่อยู่ในหัวข้อการทำซ้ำและการวางนัยทั่วไปอยู่แล้ว หรือในทางกลับกัน สำหรับผู้ที่เข้าหารูปแบบเป็นครั้งแรก - เพื่อภาพรวมของหัวข้อแรกสุดก่อนที่จะเจาะลึกลงไป

รูปแบบการออกแบบใน Java [ตอนที่ 2]

ต่อจากบทความที่แล้ว ผู้เขียนได้สาธิตการใช้รูปแบบต่างๆ

การออกแบบรูปแบบใน “คำถามและคำตอบสัมภาษณ์”

การวิเคราะห์คำถามและคำตอบจากการสัมภาษณ์นักพัฒนา Java ส่วนที่ 1

เมื่อสัมภาษณ์รุ่นน้อง นายจ้างชอบถามถึงรูปแบบต่างๆ บทความนี้จะช่วยคุณเตรียมตัวสำหรับคำถามดังกล่าว เหนือสิ่งอื่นใด มันมีข้อมูลที่เป็นประโยชน์อื่นๆ อีกมากมายสำหรับการสัมภาษณ์ทางเทคนิค

ระดับ 37 คำตอบสำหรับคำถามสัมภาษณ์ในหัวข้อระดับ

ข้อความทั้งหมดมีไว้เพื่อการวิเคราะห์คำถามสัมภาษณ์ที่เกี่ยวข้องกับรูปแบบการออกแบบ รูปแบบคืออะไร มีไว้ทำไม และใช้ที่ไหน - ทุกอย่างอยู่ในบทความนี้

การบรรยายเรื่องการต่อต้านรูปแบบ

ค่อนข้างเป็นไปได้ที่ในระหว่างการสัมภาษณ์ คุณอาจถูกถามเกี่ยวกับ antipatterns ซึ่งเป็นพี่น้องฝาแฝดที่ชั่วร้ายของรูปแบบ ดังนั้นเราจึงตัดสินใจเพิ่มพวกมันเข้าไปในคอลเลกชันนี้

AntiPattern คืออะไร? มาดูตัวอย่างกัน (ตอนที่ 1)

บทความนี้จะตรวจสอบการต่อต้านรูปแบบในด้านการจัดการ สถาปัตยกรรม และการพัฒนา

AntiPattern คืออะไร? มาดูตัวอย่างกัน (ตอนที่ 2)

ข้อความจะตรวจสอบรูปแบบการต่อต้าน เช่น ค้อนทอง การเพิ่มประสิทธิภาพก่อนวัยอันควร รหัสสปาเก็ตตี้ และตัวเลขมหัศจรรย์ โดยทั่วไปไปอ่าน!

โบนัส

ทบทวนหนังสือ “Head First Design Patterns”

หนังสือเล่มนี้เป็นหนึ่งในสิบอันดับแรกที่ได้รับความนิยมมากที่สุดใน Stackoverflow และด้วยเหตุผลที่ดี ความง่ายในการนำเสนอ หัวข้อพื้นฐาน และตัวอย่างคุณภาพสูงทำให้หนังสือเล่มนี้เป็นที่นิยม ในบรรดาคนที่อย่างน้อยก็คุ้นเคยกับซีรีส์ Head First ก็มีหลายคนที่ถือว่าวรรณกรรมประเภทนี้เป็นการอ่านแบบผิวเผินสำหรับผู้เริ่มต้น เราขอแนะนำให้อ่านบทวิจารณ์หรือหนังสือและสรุปผลของคุณเอง

แหล่งข้อมูลที่เป็นประโยชน์: Refactoring.Guru

“Refactoring.Guru” ทุ่มเทให้กับประเด็นมืดของการเขียนโปรแกรม: การปรับโครงสร้างใหม่ รูปแบบการออกแบบ หลักการ SOLID และหัวข้อสำคัญอื่นๆ จากโลกแห่งการเขียนโปรแกรม ไซต์นี้มีแคตตาล็อกรูปแบบอธิบายประวัติความเป็นมาของลักษณะที่ปรากฏข้อดีและข้อเสีย
วัสดุอื่นๆ ในชุด:
ความคิดเห็น
TO VIEW ALL COMMENTS OR TO MAKE A COMMENT,
GO TO FULL VERSION