ตัวแปรใน Java: คืออะไรและใช้งานอย่างไร
ที่มา:
Hackernoon มีตัวแปรสี่ประเภทที่แตกต่างกันใน Java ขึ้นอยู่กับตำแหน่งที่ประกาศในโปรแกรม วันนี้คุณจะได้เรียนรู้ตัวอย่างและข้อแตกต่างของแต่ละประเภท 1. ตัวแปรอินสแตนซ์หรือ
ฟิลด์อินสแตนซ์เป็นตัวแปรที่ประกาศภายในคลาสโดยไม่มี คีย์เวิร์ด
แบบคงที่แต่อยู่นอกเมธอด ตัวสร้าง หรือบล็อกของโค้ด ตัวแปรดังกล่าวสามารถประกาศได้ทุกที่ภายในคลาส คุณสามารถประกาศโดยมีหรือไม่มีตัวแก้ไขการเข้าถึง เช่น
public ,
private ,
protectedหรือ
default (ไม่ใช่คำหลัก)
public class MyClass {
private String instanceField1;
public MyClass(){}
public int anotherInstanceField2;
public void setInstanceField(String parameterVariable) {...}
boolean instanceField3;
public static void main(String[] args) {
System.out.println("field 1 value: " + instanceField1);
System.out.println("field 2 value: " + anotherInstanceField2);
System.out.println("field 3 value: " + instanceField3);
}
}
หากฟิลด์อินสแตนซ์ไม่ได้กำหนดค่า ณ เวลาประกาศ ฟิลด์นั้นจะถูกกำหนดค่าเริ่มต้นเป็นศูนย์หากเป็นประเภทดั้งเดิม เช่น ( int , boolean ,
long ,
float )
หรือ null
หากไม่ใช่
ประเภทดั้งเดิม เช่น (
String ,
Integer ,
AnyClass ) พวกมันถูกเรียกว่าฟิลด์หรือตัวแปรอินสแตนซ์เนื่องจากเป็นของอินสแตนซ์ของออบเจ็กต์ใด ๆ ที่สร้างขึ้นจากคลาสที่มีการประกาศพวกมัน
public Main {
public static void main(String[] args) {
MyClass obj1 = new MyClass();
MyClass obj2 = new MyClass();
obj1.anotherInstanceField2 = 11;
obj2.anotherInstanceField2 = 33;
System.out.println(obj1.anotherInstanceField2);
System.out.println(obj2.anotherInstanceField2);
}
}
ดังนั้น แต่ละฟิลด์อินสแตนซ์จะไม่ซ้ำกับออบเจ็กต์ ดังที่เห็นในตัวอย่างด้านบน ในนั้น
obj1และ
obj2มีค่าเฉพาะที่กำหนดให้กับฟิลด์อินสแตนซ์ที่เกี่ยวข้อง
2. ฟิลด์คลาสหรือ
ฟิลด์แบบคงที่คือฟิลด์ที่ประกาศด้วย คำหลัก
แบบคงที่ มีการประกาศภายในคลาส แต่อยู่นอกเมธอด ตัวสร้าง หรือบล็อกของโค้ด นอกจากนี้ยังสามารถประกาศในตำแหน่งใดก็ได้ภายในคลาส โดยมีหรือไม่มีตัวแก้ไขการเข้าถึง เช่น
public ,
private ,
protectedหรือ
default (ไม่ใช่คีย์เวิร์ด)
public class MyClass {
public static String staticField;
public MyClass(){}
}
class Main {
public static void main(String[] args) {
MyClass obj = new MyClass();
obj.staticField
MyClass.staticField = "I am a static field";
System.out.println(MyClass.staticField);
}
}
ฟิลด์แบบคงที่สามารถเข้าถึงได้ผ่านคลาสเท่านั้นและไม่ใช่จากออบเจ็กต์ใด ๆ ดังที่แสดงในตัวอย่างโค้ดด้านบน 3.
พารามิเตอร์หรือ
ตัวแปรอาร์กิวเมนต์เป็นตัวแปรที่ประกาศภายในโครงสร้างวิธีการระหว่างเครื่องหมายปีกกาเปิดและปิดของลายเซ็นวิธีการ ใช้เพื่อส่งผ่านค่าหรือวัตถุไปยังวิธีการ
public class MyClass {
public String instanceField;
public MyClass(){}
public void setInstanceField(String parameterVariable) {
instanceField = parameterVariable;
}
}
class Main {
public static void main(String[] args) {
MyClass obj = new MyClass();
obj.setInstanceField("From a parameter variable");
System.out.println(obj.instanceField);
}
}
4.
ตัวแปรเฉพาะที่คือตัวแปรที่ประกาศภายในเมธอดหรือบล็อกโค้ดใดๆ ตัวอย่างเช่น ภายในบล็อกของ คำสั่ง
if ,
for loop ,
While loop , บล็อกของ คำสั่ง
switchและอื่นๆ
public Main {
public static void main(String[] args) {
MyClass obj1 = new MyClass();
int id = 1;
if (id > 1) {
String tempName = "Austin";
}
}
}
ในโค้ดนี้ คุณจะสังเกตเห็นการใช้การอ้างอิงกับตัวแปรบางตัว ในขณะที่
รหัส ตัวแปรภายในเครื่อง ไม่ได้ถูกกล่าวถึงเป็นตัวแปรอ้างอิง ตัวแปรที่ไม่ใช่ตัวแปรพื้นฐานใดๆ จะเป็นตัวแปรอ้างอิง ตัวอย่างเช่น
obj1เป็นตัวแปรประเภท
MyClassและ
tempNameเป็นตัวแปรประเภท
Stringและที่นี่ทั้งสองประเภทไม่ใช่ประเภทดั้งเดิม ในกรณีนี้
idคือตัวแปรประเภท
intซึ่งเป็นประเภทข้อมูลดั้งเดิม ดังนั้นจึงเป็นตัวแปรที่ไม่อ้างอิง
5 สิ่งที่คุณควรรู้เกี่ยวกับการทำให้เป็นอนุกรมและดีซีเรียลไลซ์ใน Java
ที่มา:
Devgenius ด้วยบทช่วยสอนนี้ คุณจะพัฒนาความรู้เกี่ยวกับวิธีการทำงานของซีเรียลไลซ์เซชันและดีซีเรียลไลซ์เซชัน การทำให้เป็นอนุกรมใน Java ช่วยแปลงอ็อบเจ็กต์ที่มีอยู่ให้เป็นสตรีมไบต์ ในทางกลับกัน การดีซีเรียลไลซ์ทำให้สตรีมไบต์เป็นอ็อบเจ็กต์ การใช้การทำให้เป็นอนุกรมและการดีซีเรียลไลซ์ใน Java ข้อมูลเกี่ยวกับอ็อบเจ็กต์สามารถถ่ายโอนจาก JVM หนึ่งไปยังอีก JVM ได้
#1 การทำให้เป็นอนุกรม
ก่อนที่จะลงรายละเอียด เรามาดู คลาส
SerializeUtils.javaและ
Person.java กัน ก่อน ที่นี่จะช่วยเราดำเนินการซีเรียลไลเซชันและดีซีเรียลไลซ์โดยใช้ตัวอย่างเฉพาะ
SerializeUtils.java
package com.techteam.serialization;
import java.io.*;
public class SerializeUtils {
public static <T> void serialize(T input, String fileName) throws IOException {
FileOutputStream file = new FileOutputStream(fileName);
ObjectOutputStream out = new ObjectOutputStream(file);
out.writeObject(input);
out.close();
file.close();
}
public static <T> T deserialize(String fileName) throws IOException, ClassNotFoundException {
FileInputStream file = new FileInputStream(fileName);
ObjectInputStream in = new ObjectInputStream(file);
T result = (T) in.readObject();
return result;
}
public static void externalSeialize(Externalizable e, String fileName) throws IOException {
FileOutputStream file = new FileOutputStream(fileName);
ObjectOutputStream out = new ObjectOutputStream(file);
e.writeExternal(out);
out.close();
file.close();
}
public static void externalDeseialize(Externalizable e, String fileName) throws IOException, ClassNotFoundException {
FileInputStream file = new FileInputStream (fileName);
ObjectInputStream in = new ObjectInputStream (file);
e.readExternal(in);
in.close();
file.close();
}
}
บุคคล.java
package com.techteam.serialization;
import java.io.Serializable;
public class Person implements Serializable {
private static final long serialVersionUID = 1L;
private int id;
private String name;
private int age;
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
ดังที่ได้กล่าวไปแล้ว การทำให้เป็นอนุกรมจะช่วยแปลงอ็อบเจ็กต์ให้เป็นกระแสข้อมูลไบต์ ซึ่งหมายความว่าข้อมูลทั้งหมดเกี่ยวกับออบเจ็กต์จะถูกแปลงเป็นสตรีมไบต์ด้วย เช่น วิธีการ คุณสมบัติ และข้อมูล นี่คือตัวอย่างของวิธีการทำให้วัตถุเป็นอนุกรม:
package com.techteam.serialization;
import java.io.IOException;
public class SerializationMain {
public static void main(String[] args) throws IOException {
Person p = new Person();
p.setId(1);
p.setName("Tech team members");
p.setAge(20);
SerializeUtils.serialize(p, "/person.txt");
}
}
หลังจากกระบวนการซีเรียลไลซ์ เราจะได้ไฟล์ที่มีเนื้อหาดังต่อไปนี้:
#2 ดีซีเรียลไลเซชัน
หากในตัวอย่างก่อนหน้านี้ เราสร้างกระแสข้อมูลไบต์โดยทำให้วัตถุเป็นอนุกรม ตอนนี้เรามาดูกันว่าเราจะกลับไปยังวัตถุโดยใช้การดีซีเรียลไลซ์ได้อย่างไร:
package com.techteam.serialization;
import java.io.IOException;
public class DeserializationMain {
public static void main(String[] args) throws IOException, ClassNotFoundException {
Person p = SerializeUtils.deserialize("/person.txt");
System.out.println("Person data:");
System.out.println(p.getId());
System.out.println(p.getName());
System.out.println(p.getAge());
}
}
นี่คือข้อมูลหลังจากกระบวนการดีซีเรียลไลซ์:
#3 UID เวอร์ชันอนุกรม
SerialVersionUID หมายถึงหมายเลขประจำตัวที่ไม่ซ้ำกันสำหรับกระบวนการซีเรียลไลซ์และดีซีเรียลไลซ์แต่ละเวอร์ชัน หมายเลขนี้ใช้เพื่อให้แน่ใจว่าทั้งอ็อบเจ็กต์ซีเรียลไลซ์และดีซีเรียลไลซ์ใช้คลาสที่เข้ากันได้ สำหรับ
Person.javaฉันต้องการเพิ่ม serialVersionUID เป็น 2 มาดูผลลัพธ์หลังจากทำการดีซีเรียลไลซ์ไฟล์ person.txt แล้ว
#4 คำหลักชั่วคราว
ในระหว่างกระบวนการซีเรียลไลซ์และดีซีเรียลไลซ์ บางครั้งเราไม่จำเป็นต้องซีเรียลไลซ์ข้อมูลทั้งหมดเกี่ยวกับออบเจ็กต์ ด้วยการใช้กระบวนการชั่วคราวสำหรับตัวแปร เราสามารถละเว้นตัวแปรเหล่านั้นจากออบเจ็กต์ที่กำลังซีเรียลไลซ์ได้ ตัวอย่างด้านล่างจะช่วยให้เข้าใจสิ่งนี้ได้ชัดเจนยิ่งขึ้น:
package com.techteam.serialization;
import java.io.IOException;
import java.io.Serializable;
public class PersonWithTransient implements Serializable {
private static final long serialVersionUID = 1L;
private int id;
private String name;
private transient int age;
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public static void main(String[] args) throws IOException, ClassNotFoundException {
PersonWithTransient p = new PersonWithTransient();
p.setId(2);
p.setName("Tech team members(transient)");
p.setAge(50);
SerializeUtils.serialize(p, "/person_transient.txt");
PersonWithTransient deserializeP = SerializeUtils.deserialize("/person_transient.txt");
System.out.println("Person without transient data:");
System.out.println(deserializeP.getId());
System.out.println(deserializeP.getName());
System.out.println(deserializeP.getAge());
}
}
ในโค้ดข้าง ต้น เราได้ใช้ คีย์เวิร์ด
ชั่วคราวสำหรับ ตัวแปร
อายุ และนี่คือสิ่งที่เราได้รับหลังจากกระบวนการซีเรียลไลซ์และดีซีเรียลไลซ์
#5 อินเทอร์เฟซภายนอกได้
ใน Java เมื่อเราต้องการปรับแต่งกระบวนการซีเรียลไลซ์และดีซีเรียลไลซ์ เราสามารถใช้กระบวนการเปลี่ยนผ่านเพื่อละเว้นตัวแปรที่เราไม่ต้องการสำหรับกระบวนการซีเรียลไลซ์และดีซีเรียลไลซ์ อีกวิธีหนึ่งใน การลดความซับซ้อนและปรับปรุงประสิทธิภาพคือการใช้ อินเทอร์เฟซ
Externalizable แทน อินเทอร์เฟซ
Serializable ลองดูตัวอย่าง:
package com.techteam.serialization;
import java.io.Externalizable;
import java.io.IOException;
import java.io.ObjectInput;
import java.io.ObjectOutput;
public class PersonExternalizable implements Externalizable {
private static final long serialVersionUID = 1L;
private int id;
private String name;
private int age;
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public void writeExternal(ObjectOutput out) throws IOException {
out.writeUTF(this.name);
out.writeInt(this.age);
}
@Override
public void readExternal(ObjectInput in) throws IOException, ClassNotFoundException {
this.name = in.readUTF();
this.age = in.readInt();
}
public static void main(String[] args) throws IOException, ClassNotFoundException {
PersonExternalizable p = new PersonExternalizable();
p.setId(3);
p.setName("Tech team members(Externalizable)");
p.setAge(30);
SerializeUtils.externalSeialize(p, "/person_externalizable.txt");
PersonExternalizable deserializeP = new PersonExternalizable();
SerializeUtils.externalDeseialize(deserializeP, "/person_externalizable.txt");
System.out.println("Person data:");
System.out.println(deserializeP.getId());
System.out.println(deserializeP.getName());
System.out.println(deserializeP.getAge());
}
}
อย่างที่คุณเห็น เมื่อใช้
Externalizableเราสามารถเขียนตรรกะที่กำหนดเอง ละเว้นตัวแปร และรับประสิทธิภาพที่ดีกว่าการใช้
Serializableได้ อย่างง่ายดาย ตอนนี้เรามาดูผลลัพธ์กันดีกว่า:
บทสรุป
หวังว่าจากบทความนี้ คุณจะได้รับความเข้าใจที่ชัดเจนเกี่ยวกับวิธีการทำงานของซีเรียลไลซ์เซชันและดีซีเรียลไลเซชันใน Java และตัวอย่างข้างต้นจะช่วยคุณได้ในทางปฏิบัติในอนาคต
GO TO FULL VERSION