JavaRush /Java Blog /Random-TL /Ang pinakamahusay na mga pagbabago sa laro sa JavaRush: i...

Ang pinakamahusay na mga pagbabago sa laro sa JavaRush: isyu #2

Nai-publish sa grupo
Nakalimutan mo na ba ang tungkol sa aming seksyong " Mga Laro " ? Dito maaari mong isulat ang iyong sariling bersyon ng klasikong laro na sumusunod sa sunud-sunod na mga tagubilin o... o gumawa ng hindi pangkaraniwang pagbabago nito! Inirerekomenda namin na ang lahat na nakaabot ng hindi bababa sa ikalimang antas ng JavaRush ay pumasok at subukan ang kanilang kaalaman sa mga kawili-wiling praktikal na problema. Well, kami naman, nagpasya na maglabas ng isa pa (uhmmm, prangka pagsasalita, pangalawa lang :)) digest na may mga kagiliw-giliw na pagbabago na ginawa ng mga mag-aaral ng JavaRush. Maglaro, makakuha ng inspirasyon, malampasan at pumasok sa mga susunod na digest ng mga pagbabago sa laro ng JavaRush! Ang pinakamahusay na mga pagbabago sa laro sa JavaRush: isyu #2 - 1

Advanced Moon Lander

Ang Moon Lander, isang laro para sa pasyente, na ginawa ni Dmitry , ay naging isang laro para sa mas maraming pasyente! Narito ang isinulat mismo ng may-akda tungkol sa pagbabago:
  • Ang field ay nadagdagan sa 100x100;
  • kumplikadong tanawin;
  • Ang "mga puntos" ay gasolina, kung pinindot mo ang mga pindutan, ito ay natupok;
  • pagkawala - kung bumagsak ka o kung naubusan ka ng gasolina;
  • Ang panalo ay ang mapunta ang rocket sa platform.
Ang pinakamahusay na mga pagbabago sa laro sa JavaRush: isyu #2 - 2Subukang magpunta ng rocket sa mahirap na lupain Lumikha ng sarili mong bersyon ng Moon Lander

"Ahas" na may snake-bot

Talagang walang lugar para sa dalawang ahas sa field! Ngayon, bilang karagdagan sa pagalit na mga hangganan ng bukid, ang aming (dilaw) na ahas ay nahaharap sa panganib sa anyo ng isang bot snake (na may asul na ulo). Ang bot, tulad ng isinulat ng may-akda ng laro , ay hindi masyadong matalino, at gumagalaw nang mabagal, ngunit sa parehong oras ay may kakayahang dumaan sa gilid ng screen. Kaya ngayon ang manlalaro ay dapat ding mag-ingat sa kaaway na ahas. Ang pinakamahusay na mga pagbabago sa laro sa JavaRush: isyu #2 - 3Makipagkumpitensya sa isang snake bot para sa isang lugar sa field Sumulat ng iyong sariling "Ahas"

Isang tusong sapper na may cheat sheet

Ang sapper na ito ay masuwerte sa may akda . Pinahusay niya ang "Sapper", na nagpapahintulot sa kanya, pagkatapos magbukas ng tatlong mga cell, upang pag-isipan ang mga nakatagong bomba sa loob ng ilang segundo... Sa panahong ito, maaari mong matandaan ang isang bagay... Bilang karagdagan, ang laro ay nagsisimula sa pamamagitan ng pag-click sa kaliwang pindutan ng mouse. Ang pinakamahusay na mga pagbabago sa laro sa JavaRush: isyu #2 - 4Maglaro ng minesweeper gamit ang cheat sheet Sumulat ng sarili mong "Mineweeper"

Ahas na may mga daga

Ang isang napaka-kagiliw-giliw na pagbabago ng "Ahas" ay inaalok sa amin ni Maxim Volkov . Bilang karagdagan sa pangunahing karakter, Snake, ang patlang ay pinaninirahan ng mga daga. Gumagalaw sila at inaangkin din ang mga mansanas na nahuhulog mula sa langit paminsan-minsan. Bukod dito, kung ang isang daga ay tumatakbo malapit sa isang mansanas, maririnig nito ang amoy nito at agad na sumugod patungo dito. Kahit sinong kumain ng mansanas, ahas o daga, bibilis ang laro. Ngunit huwag kalimutan na ang mga ahas ay mas mataas kaysa sa mga daga sa food chain. Samakatuwid, kung kumain ka ng isang walang pakundangan na rodent sa anyo ng isang ahas, ang bilis ng laro ay medyo bumagal, at isang bagong mouse ang lilitaw sa field. Ang mga daga, tulad ng sa buhay, ay maaaring tumakbo sa ilalim ng mga pader. Ang pinakamahusay na mga pagbabago sa laro sa JavaRush: isyu #2 - 5Simulan ang paghuli ng mga daga Lumikha ng sarili mong "Ahas"

Laser Space Invaders

Hindi mo ba naisip na sa aming karaniwang pagpapatupad ng Space Invaders, ang mga projectile ay lumilipad sa mga alien na kaaway nang masyadong mabagal at malungkot? Tila sa isang mag-aaral ng JavaRush na may palayaw na Revoliy , at sa halip na isang mapurol, mabagal na bala, nagpatupad siya ng isang mabilis na laser na tinatangay ang mga masasamang dayuhan sa loob ng isa o dalawang segundo. Mag-ingat lamang, kapag kakaunti ang mga kaaway, sinusubukan nila ang kanilang makakaya upang mabuhay at magsimulang kumilos nang mas mabilis. Ang pinakamahusay na mga pagbabago sa laro sa JavaRush: isyu #2 - 6Maglaro ng "Laser" Space Invaders Sumulat ng sarili mong Space Invaders

Ang pag-iingat ay hindi makakasama sa "Sapper"!

Sino ang nagsabi na ang isang sapper ay nagkakamali lamang? Ito ay totoo sa malungkot na katotohanan, ngunit sa virtual reality na mga programmer ay maaaring magpasya para sa kanilang sarili kung gaano karaming beses sila dapat magkamali! Dito, ang JavaRush student na si Julia, sa pamamagitan ng kanyang programming will, ay nagbigay sa kanya ng "Sapper" ng isang ekstrang buhay. Ang pinakamahusay na mga pagbabago sa laro sa JavaRush: isyu #2 - 7Tangkilikin ang maingat na "Sapper" Lumikha ng iyong sariling "Sapper"

"Ebolusyon"

Sa unang digest, nai-publish na namin ang kawili-wiling pagbabagong ito, ngunit sa oras na lumipas mula nang mailathala ang artikulong iyon, ang laro ay kapansin-pansing nagbago: ngayon ang transportasyon ay "nagbabago" ... Maaari ka bang makakuha mula sa isang scooter patungo sa isang eroplano ? Ang pinakamahusay na mga pagbabago sa laro sa JavaRush: isyu #2 - 8Evolve Lumikha ng sarili mong bersyon ng 2048

Minesweeper na may timer

Kung gusto mo, makakakita ka ng ganap na plot sa “Mine Mines”! Halimbawa, sa pagbabago ng YaskerY mayroong limitasyon sa oras para sa paghahanap ng mga minahan. Maaari mong isipin na mayroong isang aparato na may mekanismo ng orasan sa site na kailangang neutralisahin sa loob ng 90 segundo. Nagdagdag din ang may-akda ng panel sa laro na may mga counter para sa oras, mga flag at mina na natagpuan. Bilang karagdagan, ginagarantiyahan ng YaskerY na walang isang sapper ang sasabog sa unang pagliko. Ang pinakamahusay na mga pagbabago sa laro sa JavaRush: isyu #2 - 9Subukan ang Minesweeper gamit ang mekanismo ng orasan Lumikha ng sarili mong Minesweeper

Minesweeper para sa matapang

Sa bersyong ito, bilang karagdagan sa pinalaki na patlang, mayroong isang sorpresa sa anyo ng isang katakut-takot na larawan (sa pamamagitan ng paraan, maganda ang iginuhit!). At sa anong sandali ito lilitaw, isang programmer lamang ang nakakaalam. Subukan ito kung hindi ka natatakot! Ang pinakamahusay na mga pagbabago sa laro sa JavaRush: isyu #2 - 10Maglaro ng sapper para sa matapang Lumikha ng iyong sariling "Sapper"
Mga komento
TO VIEW ALL COMMENTS OR TO MAKE A COMMENT,
GO TO FULL VERSION