12.1 Управління користувачами у веб-застосунку
Об’єктно-орієнтоване програмування (ООП) у JavaScript дозволяє створювати складні, масштабовані та легкі у підтримці застосунки. Розглянемо кілька практичних прикладів використання ООП у JavaScript, включаючи класи, наслідування, інкапсуляцію і поліморфізм.
Уявімо, що ми розробляємо веб-застосунок для управління користувачами. Ми можемо створити класи для різних типів користувачів, таких як User, Admin і Guest, використовуючи наслідування для створення спеціалізованих класів.
Пояснення:
- Клас
Userмістить методиloginіlogout - Клас
Adminнаслідується відUserі додає методdeleteUser - Клас
Guestнаслідується відUserі додає методrequestAccess - Екземпляри класів
AdminіGuestвикористовують методи свого класу і базового класу
Код:
class User {
constructor(username, email) {
this.username = username;
this.email = email;
}
login() {
console.log(`${this.username} увійшов у систему.`);
}
logout() {
console.log(`${this.username} вийшов із системи.`);
}
}
class Admin extends User {
constructor(username, email) {
super(username, email);
this.role = 'admin';
}
deleteUser(user) {
console.log(`${this.username} видалив користувача ${user.username}.`);
}
}
class Guest extends User {
constructor(username, email) {
super(username, email);
this.role = 'guest';
}
requestAccess() {
console.log(`${this.username} запросив доступ.`);
}
}
const admin = new Admin('adminUser', 'admin@example.com');
const guest = new Guest('guestUser', 'guest@example.com');
admin.login(); // "adminUser увійшов у систему."
admin.deleteUser(guest); // "adminUser видалив користувача guestUser."
admin.logout(); // "adminUser вийшов із системи."
guest.login(); // "guestUser увійшов у систему."
guest.requestAccess(); // "guestUser запросив доступ."
guest.logout(); // "guestUser вийшов із системи."
12.2 Управління товарами в інтернет-магазині
У цьому прикладі ми створимо класи для представлення різних типів товарів в інтернет-магазині, таких як Product, Electronics, і Clothing. Ми також реалізуємо поліморфізм для методу calculateDiscount.
Пояснення:
- Клас
Productмістить методcalculateDiscount, який обчислює знижку в 10% за замовчуванням - Клас
Electronicsперевизначає методcalculateDiscount, надаючи знижку в 20% для електроніки - Клас
Clothingперевизначає методcalculateDiscount, надаючи знижку в 15% для одягу - Екземпляри класів
ElectronicsіClothingвикористовують свої методиcalculateDiscountдля обчислення знижок
Код:
class Product {
constructor(name, price) {
this.name = name;
this.price = price;
}
calculateDiscount() {
return this.price * 0.1; // 10% знижка за замовчуванням
}
display() {
console.log(`${this.name} - $${this.price.toFixed(2)}`);
}
}
class Electronics extends Product {
constructor(name, price, brand) {
super(name, price);
this.brand = brand;
}
calculateDiscount() {
return this.price * 0.2; // 20% знижка на електроніку
}
}
class Clothing extends Product {
constructor(name, price, size) {
super(name, price);
this.size = size;
}
calculateDiscount() {
return this.price * 0.15; // 15% знижка на одяг
}
}
const laptop = new Electronics('Laptop', 1000, 'BrandX');
const tshirt = new Clothing('T-Shirt', 20, 'M');
laptop.display(); // "Laptop - $1000.00"
console.log(`Discount: $${laptop.calculateDiscount().toFixed(2)}`); // "Discount: $200.00"
tshirt.display(); // "T-Shirt - $20.00"
console.log(`Discount: $${tshirt.calculateDiscount().toFixed(2)}`); // "Discount: $3.00"
12.3: Управління бібліотекою
У цьому прикладі ми створимо класи для управління бібліотекою, включаючи класи Book, Magazine і Library. Ми також реалізуємо методи для додавання і видалення елементів з бібліотеки.
Пояснення:
- Класи
BookіMagazineнаслідують від класуLibraryItemі перевизначають методdisplay - Клас
Libraryуправляє колекцією елементів бібліотеки, надаючи методиaddItem,removeItemіdisplayItems - Екземпляри класів
BookіMagazineдодаються і видаляються з бібліотеки, їх інформація відображається з використанням методуdisplay
Код:
class LibraryItem {
constructor(title, year) {
this.title = title;
this.year = year;
}
display() {
console.log(`${this.title} (${this.year})`);
}
}
class Book extends LibraryItem {
constructor(title, year, author) {
super(title, year);
this.author = author;
}
display() {
console.log(`${this.title} by ${this.author} (${this.year})`);
}
}
class Magazine extends LibraryItem {
constructor(title, year, issueNumber) {
super(title, year);
this.issueNumber = issueNumber;
}
display() {
console.log(`${this.title} - Issue ${this.issueNumber} (${this.year})`);
}
}
class Library {
constructor() {
this.items = [];
}
addItem(item) {
this.items.push(item);
console.log(`Added: ${item.title}`);
}
removeItem(title) {
this.items = this.items.filter(item => item.title !== title);
console.log(`Removed: ${title}`);
}
displayItems() {
this.items.forEach(item => item.display());
}
}
const library = new Library();
const book = new Book('JavaScript: The Good Parts', 2008, 'Douglas Crockford');
const magazine = new Magazine('JavaScript Weekly', 2021, 450);
library.addItem(book); // "Added: JavaScript: The Good Parts"
library.addItem(magazine); // "Added: JavaScript Weekly"
library.displayItems();
// "JavaScript: The Good Parts by Douglas Crockford (2008)"
// "JavaScript Weekly - Issue 450 (2021)"
library.removeItem('JavaScript Weekly'); // "Removed: JavaScript Weekly"
library.displayItems(); // "JavaScript: The Good Parts by Douglas Crockford (2008)"
ПЕРЕЙДІТЬ В ПОВНУ ВЕРСІЮ