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Cómo ganar dinero con tu software y no trabajar para tu tío

Publicado en el grupo Random-ES
En los artículos sobre JavaRush, a menudo hablamos sobre el aspecto financiero de la programación, cuando escribimos sobre cómo un desarrollador joven puede encontrar su primer trabajo , hablamos sobre nichos prometedores para codificadores Java o hablamos sobre el creciente número de vacantes para especialistas en Java . En estos materiales, por regla general, tenemos en cuenta sólo un canal de ingresos para un programador que conoce Java: el empleo y el trabajo "para un tío", preferiblemente con un buen salario. Pero hay otra manera: crear su propio software y ganar dinero con él. Esto, por supuesto, es más complicado que simplemente aprender Java usando el curso JavaRush, ganar experiencia , hacer un excelente currículum , crear una página en LinkedIn y encontrar un trabajo permanente en alguna empresa . Pero el retorno financiero de vender su propio software, si tiene éxito, puede ser mucho más significativo. Cómo ganar dinero con tu software y no trabajar para tu tío - 1Por lo tanto, hoy hablaremos sobre cómo ganar dinero con sus propios productos de software y compartiremos conocimientos sobre el tema de la mano de programadores experimentados.

Piense con anticipación en cómo monetizar su software

Comenzaremos con algunos consejos básicos de Joseph Mandelbaum, un desarrollador experimentado y director de la empresa de TI Perion, quien recomienda pensar en monetizar sus productos desde el principio. “Aunque muchos desarrolladores de software y aplicaciones móviles a menudo se fijan el objetivo de ganar dinero con sus productos, a menudo la estrategia de monetización para ellos es secundaria, mientras que el producto en sí está en primer plano, lo cual, en general, es correcto. Sin embargo, la estrategia de monetización juega un papel clave en el éxito financiero de un producto de software, por lo que hay que pensar en ello desde el principio”, señala el experto. Hay varias formas de monetizar su propio software, de las que hablaremos en este material. Se pueden combinar o cambiar, probando uno por uno y seleccionando el método que mejor se adapte a las metas y objetivos del desarrollador, así como a su producto de software. Algunos métodos son mejores para aplicaciones móviles, mientras que otros son más efectivos para programas y aplicaciones de escritorio.

Publicidad incorporada

La publicidad integrada es uno de los métodos de monetización más populares, tanto en aplicaciones móviles como en programas de escritorio. Los anuncios se colocan en algún lugar de la pantalla principal del programa o se muestran al usuario cuando pasa de una pantalla a otra (insertos publicitarios). Cómo ganar dinero con tu software y no trabajar para tu tío - 2Normalmente, este tipo de publicidad genera ingresos por cada mil visitas o por cada clic en el banner. El importe de estos ingresos puede variar mucho dependiendo de qué red publicitaria esté conectada, qué tipo de publicidad se muestra a los usuarios y cuál es su público objetivo. Por supuesto, para que este tipo de publicidad genere ingresos significativos, el número de usuarios que la ven debe ser muy grande. Como señalan muchos expertos, la publicidad en un producto de software se coloca de muchas formas. Por ejemplo, se puede mostrar durante la carga o antes de iniciar la aplicación; se puede colocar un banner publicitario en el lateral de la interfaz, en el panel superior o inferior, según el tipo de programa y su diseño. Lo principal es que la publicidad sea lo más relevante posible y moleste lo menos posible a los usuarios.

Modelo gratuito

El método de distribución freemium o shareware es el segundo método más popular de monetización de software en la actualidad. La distribución según el modelo Freemium significa que descargar e instalar un programa o aplicación es gratuito y está disponible para todos, pero la versión gratuita incluye solo un determinado conjunto de funciones básicas, mientras que otras funciones solo están disponibles en la versión paga. Este método es ahora especialmente popular en la industria del juego (y no sólo allí), donde ha demostrado una gran eficacia en el segmento de aplicaciones de juegos móviles y juegos casuales para plataformas de escritorio. En los juegos, los usuarios suelen tener todas las funciones disponibles por defecto, pero pagando puedes obtener algunos beneficios, como armas, un nuevo nivel, potenciadores, etc. Freemium es bueno porque permite a los desarrolladores distribuir su software a una audiencia más amplia, porque es gratuito. Sin embargo, a menudo puede resultar difícil convertir usuarios gratuitos en suscriptores pagos. Otra desventaja del modelo Freemium, señalan los expertos, es que es mejor crear un programa para este modelo con anticipación, porque el desarrollador debe pensar qué funciones serán gratuitas y cuáles se incluirán en una suscripción paga. Esto no es tan fácil, porque la versión básica debe incluir la funcionalidad principal para que se pueda utilizar el programa o aplicación, pero al mismo tiempo también debe contener funciones que están cerradas a los usuarios comunes, por las que querrán pagar. para acceder.

Software pago

Vender su programa o aplicación por una pequeña cantidad fija con todas las funciones integradas y sin restricciones es otra forma obvia, sencilla y bastante popular de monetizar el software. Cómo ganar dinero con tu software y no trabajar para tu tío - 3Sin embargo, según muchos programadores experimentados, este método está perdiendo terreno gradualmente en comparación con otros. El hecho es que con la llegada de una gran cantidad de aplicaciones y programas gratuitos de dominio público, cada vez menos usuarios están dispuestos a comprar sus homólogos pagos. Los consumidores que se sienten cómodos gastando cinco dólares en café a menudo se muestran reacios a gastar sólo un dólar en una aplicación, lamentan los creadores de software. Esto no es sorprendente, si casi cualquier aplicación o programa tiene un competidor gratuito, ¿por qué pagar? Por lo tanto, se recomienda distribuir su software utilizando un modelo exclusivamente pago, ya sea a empresas con una posición sólida en el mercado y amplios recursos de marketing, o a desarrolladores de productos de nicho que no tienen análogos o estos análogos también son pagos.

Pago por instalación de otros programas (Pago por Instalación)

Recibir un pago por instalar software de terceros es otro método que permite a un desarrollador ganar dinero mientras distribuye su propio software de forma gratuita. Este método es especialmente común entre los programas creados para sistemas de escritorio. Como parte de este método, el instalador de otro software se integra en el instalador del programa original, que por defecto se instala junto con el producto que necesita el usuario. Este es el caso cuando, al instalar un programa gratuito descargado de Internet, se intenta instalar algo más en nuestro ordenador, por ejemplo un navegador o, una opción popular, una extensión del navegador. Por lo general, no es necesario instalar este programa si observa y desmarca la casilla que acepta la instalación en una de las pantallas de instalación. Usar este método para monetizar su software puede ser una idea bastante buena, pero debe tener en cuenta que generalmente solo se pagan por instalaciones de software reales, es decir, aquellos casos en los que el usuario no desmarcó la casilla (o, más a menudo, simplemente no lo noté) y permitió que el programa se pueda instalar en su PC u otra plataforma. La opción más común hoy en día es incluir instaladores de extensiones del navegador en el instalador. Por ejemplo, este es el famoso "Yandex.Bar", que es famoso entre los usuarios de habla rusa debido a que se instala en secreto, pero deshacerse de él es más difícil que otros virus. Las empresas que crean extensiones están dispuestas a pagar por cada instalación de su producto, porque esto no sólo aumenta su base de usuarios, sino que también les permite recopilar información sobre los hábitos de navegación del usuario, que luego puede venderse o utilizarse.

La comercialización del afiliado

También puedes ganar dinero a través del marketing de afiliación, es decir, promocionando bienes o servicios de un socio por un porcentaje de las compras realizadas por los usuarios que siguen un enlace publicitario. La mayoría de las veces, los sitios web ganan dinero con este método, pero también son adecuados para el software. Las aplicaciones temáticas pueden anunciar productos o servicios que serán de interés para sus usuarios. Por ejemplo, un programa gratuito para aprender algo podría promocionar cursos pagos sobre el mismo tema, una aplicación de fitness podría anunciar una tienda de artículos deportivos en línea, etc. Como dicen los desarrolladores experimentados, el marketing de afiliación puede ser una forma muy atractiva de monetizar el software, pero a veces también puede crear problemas y limitaciones. En la mayoría de los casos, se debe crear un programa para este método de monetización con anticipación, porque integrar el marketing de afiliación en un software ya creado puede ser difícil o completamente imposible sin cambios significativos en la funcionalidad y la interfaz.

Donaciones

Bueno, finalmente puedes simplemente invitar a los usuarios que estén agradecidos por la existencia de un programa tan maravilloso, que además es gratuito, a donar un poco de dinero a su creador. Este método puede ser muy eficaz y generar buenos ingresos o no tanto. Por supuesto, mucho depende del tipo de programa o aplicación, del número de usuarios y de la calidad del software. Pero la mayoría de las veces, los creadores de todo tipo de productos especializados con una audiencia de usuarios pequeña pero muy leal pueden ganar dinero de esta manera. Cómo ganar dinero con tu software y no trabajar para tu tío - 5

conclusiones

Como podemos ver, el software propietario se puede monetizar de muchas formas diferentes. Por supuesto, esto no es nada fácil de hacer y la mayoría de los programas y aplicaciones de desarrolladores sin experiencia no aportan mucho dinero a sus creadores. Sin embargo, un producto verdaderamente necesario y de alta calidad con el sistema de monetización adecuado puede despegar, proporcionando a su creador unos ingresos tales que ya no tenga que pensar en trabajar para nadie más. Y para lograr el éxito en la monetización de su software, como en todo lo demás, es necesario practicar, no darse por vencido cuando falla y perseguir persistentemente su objetivo. ¡Esto es lo que me gustaría desear a los lectores de este artículo!
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