Всем привет! Уже давно вынашиваю идею приложения для мобильных устройств. По задумке в его основе лежит следующая логика: пользователь имеет в своем распоряжении несколько кнопок на экране. При нажатии на одну из них, на экране проигрывается полноэкранная 2д анимация длительностью от 2 до 20 секунд. После того как анимация завершилась - пользователь снова может нажать одну из кнопок и получить соответствующий ей вариант анимации. И так далее. Таких анимаций должно быть очень много. Вопрос следующий: можно ли например создавать анимации в After Effects, затем разбить их по кадрам и как спрайты воспроизводить в приложении? Анимаций много и они полноэкранные. Насколько это ресурсозатратно? Возможно есть какое-то альтернативное решение? Буду крайне признателен за ответы!
Даниил
31 уровень
Вопрос к спецам (из геймдева?)
Комментарии (3)
- популярные
- новые
- старые
Для того, чтобы оставить комментарий Вы должны авторизоваться
Dr-John Zoidberg Moderator
8 октября 2019, 09:06
Можно использовать Lottie, но будет проблемы:
1. Размера файла (json) будет большим и будут торомза при воспроизведении (особенно если много элементов).
2. Ограничение Lottie по эффектам и скриптам и тд тп.
3. Желательно использовать только шейпы.
Лучше все заливать файлы в mp4. Можно делать конвертация в miro video converter.
Какой бюджет на анимацию?
10 секунд анимации (2D), будут от 50$.И это без иллюстрации.
Сходу вопросы:
1. Где возьмете 10/50100 роликов для первjго запуска?
2. Тут много разной анимации - https://dribbble.com/shots/popular/animation Чем в приложении будет лучше?
3. В каком формате будет анимация 16:9 или 9:16?
4. Анимация будет без звука?
+1
Даниил
12 октября 2019, 07:59
Благодарю за ответ!
1. Разработку анимации вместе с иллюстрацией собираюсь взять на себя и напарника. Есть соответствующий опыт в этой области. Анимация должна быть уникальной с использованием "фирменных" графических элементов: иконок, персонажей и тд. Поэтому стоки не подойдут.
2. Не могу сказать будет она лучше или хуже
3. Формат 16:9
4. Часть анимаций должна быть со звуком.
Я правильно понимаю, что вы утверждаете, что с точки зрения производительности и объема занимаемого приложением места лучше конвертировать каждую анимацию в mp4 файл вместо того чтобы создавать огромные спрайты?
0
Dr-John Zoidberg Moderator
14 октября 2019, 11:16
Тут нет точного ответа без тестов на разных телефонах и разрешениях экрана.
0