JavaRush /Java блог /Архив info.javarush /Присваивание и инициализация
articles
15 уровень

Присваивание и инициализация

Статья из группы Архив info.javarush
После объявления переменной ее нужно явно инициализировать с помощью оператора присваивания, поскольку использовать переменную, которой не присвоено какое-нибудь значение, невозможно.
Присваивание и инициализация - 1
Для присвоения ранее объявленной переменной определенного значения нужно указать слева ее имя, поставить знак равенства (=), а справа записать некоторое выражение на языке Java, задающее требуемое значение. К примеру:

int daysInMay; // объявление целочисленной переменной
daysInMay = 31; // оператор присваивания значения этой переменной
А вот пример присваивания символьной переменной некоторого значения:

char noChar;
noChar = 'N';
Язык Java обладает удобной возможностью совмещать объявление и инициализацию переменной в одной строке.

int daysInMay = 31; // Пример объявления и инициализации переменной в одной строке
Также в языке Java объявление переменной можно размещать в любом месте кода, например, приведенный ниже код работоспособен:

int daysInJune = 30;
System.out.println(daysInJune);
int daysInMay = 31;
Ясное дело, что в одной области видимости невозможно объявить две переменные с одинаковыми именами. В языках С и С++ различаются объявление и определение переменной. Вот пример определения переменной:

int i = 100;

А вот пример ее объявления:

extern int i;
В языке Java объявления и определения переменных не различаются. Ссылка на первоисточник: Присваивание и инициализация
Комментарии (5)
ЧТОБЫ ПОСМОТРЕТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ ИЛИ ОСТАВИТЬ КОММЕНТАРИЙ,
ПЕРЕЙДИТЕ В ПОЛНУЮ ВЕРСИЮ
N0miuS Уровень 11
2 декабря 2015
использовать переменную, которой не присвоено какое-нибудь значение, невозможно.
Это вы по моему, слишком громко сказали.

public class Main {
static int i;
    public static void main(String[] args) {
        i++;
        int h = i + 10;
        System.out.println(m);
}


В Java обязательная инициализация и что бы не возникали ошибки, как в C++, ввели такое понятие как значение по умолчанию. Значение по умолчанию получает любая не инициализированная переменная, если она не является ЛОКАЛЬНОЙ переменной ( переменной определенной в методе):

void n()
    {
        int q;
        q++;
    }


В этом случае, компилятор выдаст ошибку, «Variable 'q' might not have been initialized».