Animal
, обозначающий животных, и создадим в нем метод voice
— «голос»:
public class Animal {
public void voice() {
System.out.println("Голос!");
}
}
Хотя мы только начали писать программу, потенциальная проблема тебе, скорее всего, видна: животных в мире очень много, и все «говорят» по-разному: кошки мяукают, утки крякают, змеи шипят.
Наша цель проста: избежать создания кучи методов для подачи голоса. Вместо того, чтобы создавать методы voiceCat()
для мяуканья, voiceSnake()
для шипения и т.д., мы хотим, чтобы при вызове метода voice()
змея шипела, кошка мяукала, а собака лаяла.
Мы легко добьемся этого с помощью механизма переопределения методов (Override в Java).
Википедия дает такое пояснение термина «переопределение»:
Переопределение метода (англ. Method overriding) в объектно-ориентированном программировании — одна из возможностей языка программирования, позволяющая подклассу или дочернему классу обеспечивать специфическую реализацию метода, уже реализованного в одном из суперклассов или родительских классов.
Оно, в общем-то, правильное. Переопределение позволяет взять какой-то метод родительского класса и написать в каждом классе-наследнике свою реализацию этого метода. Новая реализация «заменит» родительскую в дочернем классе.
Рассмотрим, как это выглядит на примере. Создадим 4 класса-наследника для нашего класса Animal
:
public class Bear extends Animal {
@Override
public void voice() {
System.out.println("Р-р-р!");
}
}
public class Cat extends Animal {
@Override
public void voice() {
System.out.println("Мяу!");
}
}
public class Dog extends Animal {
@Override
public void voice() {
System.out.println("Гав!");
}
}
public class Snake extends Animal {
@Override
public void voice() {
System.out.println("Ш-ш-ш!");
}
}
Небольшой лайфхак на будущее: чтобы переопределить методы родительского класса, перейди в код класса-наследника в Intellij IDEa, нажми Ctrl+O и выбери в меню «Override methods...». Привыкай пользоваться горячими клавишами с начала, это ускоряет написание программ!
Чтобы задать нужное нам поведение, мы сделали несколько вещей:
- Создали в каждом классе-наследнике метод с таким же названием, как и у метода в родительском классе.
Сообщили компилятору, что мы не просто так назвали метод так же, как в классе-родителе: хотим переопределить его поведение. Для этого «сообщения» компилятору мы поставили над методом аннотацию @Override («переопределен»).
Проставленная над методом аннотация @Override сообщает компилятору (да и читающим твой код программистам тоже): «Все ок, это не ошибка и не моя забывчивость. Я помню, что такой метод уже есть, и хочу переопределить его».- Написали нужную нам реализацию для каждого класса-потомка. Змея при вызове
voice()
должна шипеть, медведь — рычать и т.д.
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Animal animal1 = new Dog();
Animal animal2 = new Cat();
Animal animal3 = new Bear();
Animal animal4 = new Snake();
animal1.voice();
animal2.voice();
animal3.voice();
animal4.voice();
}
}
Вывод в консоль:
Гав!
Мяу!
Р-р-р!
Ш-ш-ш!
Отлично, все работает как надо! Мы создали 4 переменных-ссылки родительского класса Animal
, и присвоили им 4 разных объекта классов-наследников.
В результате каждый объект ведет себя по-своему. Для каждого из классов-наследников переопределенный метод voice()
заменил «родной» метод voice()
из класса Animal
(который выводит в консоль просто «Голос!»).
У переопределения есть ряд ограничений:
У переопределенного метода должны быть те же аргументы, что и у метода родителя.
Если метод
voice
родительского класса принимает на входString
, переопределенный метод в классе-потомке тоже должен принимать на входString
, иначе компилятор выдаст ошибку:public class Animal { public void voice(String s) { System.out.println("Голос! " + s); } } public class Cat extends Animal { @Override//ошибка! public void voice() { System.out.println("Мяу!"); } }
У переопределенного метода должен быть тот же тип возвращаемого значения, что и у метода родителя.
В ином случае мы получим ошибку компиляции:
public class Animal { public void voice() { System.out.println("Голос!"); } } public class Cat extends Animal { @Override public String voice() { //ошибка! System.out.println("Мяу!"); return "Мяу!"; } }
Модификатор доступа у переопределенного метода также не может отличаться от «оригинального»:
public class Animal { public void voice() { System.out.println("Голос!"); } } public class Cat extends Animal { @Override private void voice() { //ошибка! System.out.println("Мяу!"); } }
voice()
на всех вместо кучи методов voiceDog()
, voiceCat()
и т.д.
ПЕРЕЙДИТЕ В ПОЛНУЮ ВЕРСИЮ