Что такое атомарные переменные в Java
Источник: Medium В этом руководстве рассмотрена работа атомарных переменных в Java. Поскольку они позволяют выполнять определенные операции атомарно или как единую неделимую операцию, атомарные переменные очень важны в параллельном программировании. Ключевой особенностью Java является параллелизм, который позволяет нескольким потокам работать одновременно, что повышает эффективность и скорость работы систем. Однако у него есть некоторые недостатки, включая так называемое Состояние гонки (Race Condition) — ошибка проектирования многопоточной системы или приложения, при которой работа зависит от того, в каком порядке выполняются части кода. В такой ситуации могут помочь атомарные переменные.Что такое атомарные переменные?
В Java атомарные переменные находятся в пакете java.util.concurrent.atomic. Учитывая, что они предлагают потокобезопасное программирование без блокировок, это повышает эффективность и предотвращает тупиковые ситуации, которые могут возникнуть при использовании традиционных методов синхронизации. Атомарная операция неделима. Это означает, что как только операция начинает выполняться, она выполняется до завершения, не прерываясь другим потоком. Эта атомарность жизненно важна для параллельного программирования, поскольку помогает предотвратить состояние гонки. В качестве примера рассмотрим операцию приращения (increment operation):
count++;
Кажется достаточно простой, правда? Но если копнуть глубже, то эта операция состоит из трех отдельных этапов:- Чтение текущего значения count.
- Увеличение значения на единицу.
- Запись обновленного значения обратно в count.
Атомарные классы Java
Java предоставляет несколько атомарных классов, таких как:- AtomicInteger
- AtomicLong
- AtomicBoolean
- AtomicReference
AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);
count.incrementAndGet();
В этом примере incrementAndGet() является атомарной операцией. Она увеличивает значение count на единицу и возвращает обновленное значение. Независимо от того, сколько потоков одновременно вызывает этот метод, он всегда будет правильно увеличивать count.
Преимущества использования атомарных переменных
Атомарные переменные имеют несколько преимуществ:- Производительность. Атомарные переменные более эффективны, чем блоки synchronized или методы. Это связано с тем, что они полагаются на поддержку атомарности на аппаратном уровне (например, инструкции сравнения и замены (CAS, compare-and-swap), а не на дорогостоящие методы, основанные на блокировках.
- Безопасность взаимных блокировок. Поскольку атомарные переменные не используют блокировки, они невосприимчивы к взаимоблокировкам (deadlocks)— серьезной проблеме в многопоточном программировании.
- Видимость: атомарные переменные имеют встроенные функции видимости. Когда переменная совместно используется несколькими потоками, изменения, сделанные одним потоком, немедленно видны другим потокам.
Подводим итоги
Атомарные переменные — мощный инструмент для обработки параллелизма в Java. Они предлагают более эффективную и безопасную альтернативу традиционным методам синхронизации, обеспечивая надежное решение многих проблем, связанных с многопоточным программированием. Понимание и эффективное использование атомарных переменных имеет решающее значение для написания высокопроизводительных параллельных приложений Java. Овладев этой концепцией, вы добавите ценный навык в свой опыт программирования на Java.IntelliJ IDEA: полезные приемы и плагины, которые экономят ваше время
Источник: Medium Автор этой публикации поделиться полезными приемами, которые он использует в среде разработке IntelliJ IDEA (Windows) для экономии времени при написании кода.Основные горячие клавиши
Rename (Shift + F6): меняет имя переменной, метода, класса или любого другого символа в кодовой базе. Обновляет все вхождения символа безопасным и эффективным способом. Extract Method (Ctrl + Alt + M): превращает блок кода в новый метод, автоматически создав сигнатуру метода и обновив исходный код для вызова нового метода. Extract Variable: (Ctrl + Alt + V): превращает выражение в отдельную переменную. Extract Constant: (Ctrl + Alt + C): превращает выбранное выражение в константу. Inline (Ctrl + Alt + N): обратная операция для всех ярлыков Extract (Извлечь). Move Statement (Ctrl + Shift + ↑/↓): перемещение строки или блока вверх/вниз. Generate (Alt + Insert): позволяет в несколько кликов генерировать геттеры/сеттеры, переопределять методы или генерировать тестовые классы. Show Context Actions (Alt + Enter): В зависимости от положения курсора возвращает опции, которые может сделать IDEA. Примеры:Заменить один цикл другим (курсор на “for”)
Создать локальную переменную (курсор в конце строки)
Инвертировать условие “if” (курсор на == или !=)
Преобразование в атомарное (курсор на имени переменной)
Плагины
GenerateAllSetter: этот плагин позволяет вам генерировать все “установленные” методы для класса одновременно. Они могут быть пустыми или предварительно заполненными некоторыми значениями по умолчанию. String Manipulation: супермощный плагин! В этой статье невозможно описать все возможности. Основные здесь:- Переключение регистров (пример: snake_case / camelCase)
- Выравнивание текста (пример в GIF)
- Сортировка текста (пример в GIF)
- Кавычки/без кавычек, замена “ на '
Перемещайтесь по своему коду
Go To Declaration (Ctrl + B): переход к начальному объявлению созданного класса, вызываемого метода или поля. Recent Files (Ctrl + E): Показать список недавно просмотренных файлов. Search everywhere (Double Shift): Позволяет искать классы, методы, файлы, команды, действия и так далее.- Ctrl + N — Искать классы (открывает вкладку Classes)
- Ctrl + Shift + N — Искать файлы (открывает вкладку Files)
- Ctrl+Shift+A — Поиск действий (открывает вкладку Actions)
Перетащите несколько курсоров (удерживайте Alt + щелчок/перетаскивание левой кнопкой мыши) (удерживайте также Shift, если вы хотите добавить курсоры после отпускания левой кнопки).
- Выделить следующее вхождение (Alt + J)
- Отменить выбор предыдущего вхождения (Alt + Shift + J)
Выделить все вхождения (Ctrl + Alt + Shift + J)
Живые шаблоны
- psvm — создать метод public static void main(String[] args).
- fori — создать цикл for с индексом
for(int $INDEX$ = 0; $INDEX$ < $LIMIT$; $INDEX$++)
- iter — создать цикл с итерируемым объектом или массивом
for($ELEMENT_TYPE$ $VAR$ : $ITERABLE_TYPE$)
- prsf — private static final
- psf — public static final
ПЕРЕЙДИТЕ В ПОЛНУЮ ВЕРСИЮ