Pygame — это модуль (библиотека) для Python, созданный 28 октября 2000 года разработчиком Питом Шинером (Pete Shinners). Эта библиотека быстро набрала популярность и до сих пор остаётся актуальной для разработки 2D-игр. С помощью Pygame создано множество игр, включая такие как Frets on Fire, Super Potato Bruh, SolarWolf и многие другие. Почему Pygame популярен? Идеален для обучения и прототипирования Не требует мощного железа Кроссплатформенный — работает на Windows, Linux, macOS Большое сообщество, множество уроков, документации, примеров Что такое pygame? - 1 Возможности Pygame: Отображение графики (спрайты, изображения, анимации) Работа со звуком и музыкой (поддержка .ogg, .wav, .mp3) Обработка ввода с клавиатуры, мыши, геймпадов Управление временем (таймеры, FPS) Коллизии, рендеринг текста, создание кнопок, UI Поддержка OpenGL (для 3D-экспериментов) Интересный факт: Pygame можно запускать даже на Raspberry Pi — это делает её отличным инструментом для DIY-проектов и робототехники Где используется? Хакатоны Учебные заведения Быстрые демки Игры на PyWeek Научные симуляции Что такое pygame? - 2 Pygame VS игровые движки: В отличие от тяжёлых игровых движков (Unity, Unreal), Pygame не требует гигантских IDE, не перегружен 3D-графикой и даёт полный контроль над кодом — программист пишет буквально всё с нуля, учась понимать, как устроена игра изнутри. На этом у меня все, спасибо за внимание. Всем удачи!