- Panimula sa Java: Display, Mga Uri
String
atint
- Istraktura ng klase
- Pahayag ng Variable
- Pagpapakita ng teksto sa screen gamit
System.out.println()
ang atSystem.out.print()
- Code ng pagkomento
- Pagtatalaga ng mga halaga sa isang variable
- Gamit ang parehong variable upang kalkulahin ang bagong halaga nito
- Pagsasama-sama ng string
- Visual na pagkakaiba sa pagitan ng mga deklarasyon ng variable at pamamaraan
- Pag-install ng software - JDK , Intellij Idea
- Tiyaking basahin ang tungkol sa mga pangunahing punto ng JavaRush
- Sa IntuitRu pinag-uusapan nila ang hindi kumplikadong mga paksa, ngunit nakakapagod ang mga ito. Hindi ka dapat magbasa ng marami sa site na ito - lahat ng pagnanais na matuto ay mawawala. Ngunit ipinapayong manood ng maximum na 30 minuto.
- Ang Pilosopiya ng Java ay isang mahusay na libro sa Java. Ngunit hindi ito inilaan para sa mga nagsisimula. Minsan makakahanap ka ng mga link sa mga indibidwal na kabanata dito. Ito ay lubos na maipapayo para sa iyo na basahin ito bago mag-aplay para sa isang trabaho.
- I-bookmark lamang ang link na ito sa ngayon . Tumingin doon minsan, ngunit hindi nagtagal.
- Dito makikita mo ang mga listahan ng mga libro na gusto mong basahin. I-bookmark din ang link na ito. Magsisimula kang magbasa kapag naging mas komportable ka na sa Java.
- Dito makikita mo ang mga sikat na mapagkukunan ng Internet sa Java
- Isa pang pagtingin sa kung paano mo masisimulan ang pag-aaral ng Java
Nakahanap ng cool na link sa materyal sa paksang ito? Idagdag ito dito bilang komento. Marahil ang iyong link ay makakatulong sa ibang tao na maging isang programmer at mapabuti ang kanilang buhay! Level 2: level plan at mga extra. materyales Bumalik sa pag-aaral ng java online sa JavaRush
GO TO FULL VERSION