Пожалуйста, поясните, что я упустил(
package com.javarush.task.task20.task2001;
import java.io.*;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
/*
Читаем и пишем в файл: Human
*/
public class Solution {
public static void main(String[] args) {
//исправьте outputStream/inputStream в соответствии с путем к вашему реальному файлу
try {
File your_file_name = File.createTempFile("your_file_name", null);
OutputStream outputStream = new FileOutputStream(your_file_name);
InputStream inputStream = new FileInputStream(your_file_name);
Human ivanov = new Human("Ivanov", new Asset("home", 999_999.99), new Asset("car", 2999.99));
ivanov.save(outputStream);
outputStream.flush();
Human somePerson = new Human();
somePerson.load(inputStream);
inputStream.close();
//check here that ivanov equals to somePerson - проверьте тут, что ivanov и somePerson равны
if (ivanov.hashCode()==(somePerson.hashCode())){System.out.println("true");}
else{System.out.println("false");}
} catch (IOException e) {
//e.printStackTrace();
System.out.println("Oops, something wrong with my file");
} catch (Exception e) {
//e.printStackTrace();
System.out.println("Oops, something wrong with save/load method");
}
}
public static class Human {
public String name;
public List<Asset> assets = new ArrayList<>();
public Human() {
}
public Human(String name, Asset... assets) {
this.name = name;
if (assets != null) {
this.assets.addAll(Arrays.asList(assets));
}
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
Human human = (Human) o;
if (name != null ? !name.equals(human.name) : human.name != null) return false;
return assets != null ? assets.equals(human.assets) : human.assets == null;
}
@Override
public int hashCode() {
int result = name != null ? name.hashCode() : 0;
result = 31 * result + (assets != null ? assets.hashCode() : 0);
return result;
}
/*
ОПИШУ СВОЮ ЛОГИКУ, ЧТОБЫ ПОНЯТЬ ГДЕ ОШИБСЯ
*/
public void save(OutputStream outputStream) throws Exception {
//implement this method - реализуйте этот метод
BufferedWriter writer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(outputStream));
//записали имя
writer.write(name);
writer.flush();
String currentName; //имя актива
Double currentPrice; // цена актива
String strForWrite; //имя актива + цена актива
//проверяем, что список НЕ пустой
if(assets.size()>0){
//и поочередно считываем активы и записываем-сохраняем их
for(int i=0; i<assets.size(); i++){
currentName = assets.get(i).getName();
currentPrice = assets.get(i).getPrice();
//" border " - разделитель в строке. Может и некрасиво, но сработает
strForWrite = currentName + " border " + currentPrice.toString();
writer.write(strForWrite);
writer.flush();
}
}
//закрываем потоки
writer.close();
outputStream.close();
}
public void load(InputStream inputStream) throws Exception {
//implement this method - реализуйте этот метод
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));
name = reader.readLine(); //считали имя
//если reader.ready() - значит, в нем "что-то есть", значит можно считат данные в список активов
if(reader.ready()){
String currentData;
String [] currentDataArr;
//создаем currentAssets для хранения списка активов
List<Asset> currentAssets = new ArrayList<>();
while ((currentData = reader.readLine()) != null){
currentDataArr = currentData.split(" border ");
//считали строку, раздробили ее по разделителю, создали новый Asset, добавили его в currentAssets
currentAssets.add(new Asset(currentDataArr[0], Double.parseDouble(currentDataArr[1])));
}
//записали currentAssets в assets
assets = currentAssets;
}
//закрываем потоки
inputStream.close();
reader.close();
}
}
}
/*
Читаем и пишем в файл: Human
Реализуй логику записи в файл и чтения из файла для класса Human.
Поле name в классе Human не может быть пустым.
Метод main реализован только для вас и не участвует в тестировании.
Требования:
1. Логика чтения/записи реализованная в методах save/load должна работать корректно в случае, если список assets пустой.
2. Логика чтения/записи реализованная в методах save/load должна работать корректно в случае, если поле name и список assets не пустые.
3. Класс Solution.Human не должен поддерживать интерфейс Serializable.
4. Класс Solution.Human должен быть публичным.
5. Класс Solution.Human не должен поддерживать интерфейс Externalizable.
*/