решил добавить фитчу в виде прохождение змейки сквозь стены. Долго думал и вот как-то до этого додумал, но после прохождения через стену на несколько секунд все объекты изчезают, почему?
public void move(Apple apple){
GameObject head = createNewHead();
GameObject a1 = new GameObject(snakeParts.get(0).x - SnakeGame.WIDTH, snakeParts.get(0).y);
GameObject a2 = new GameObject(snakeParts.get(0).x, snakeParts.get(0).y - SnakeGame.HEIGHT);
GameObject a3 = new GameObject(snakeParts.get(0).x + SnakeGame.WIDTH, snakeParts.get(0).y);
GameObject a4 = new GameObject(snakeParts.get(0).x, snakeParts.get(0).y + SnakeGame.HEIGHT);
if(checkCollision(head) == true) isAlive = false;
else {
isAlive = true;
if(head.x > SnakeGame.WIDTH -1){
snakeParts.set(0, a1);
}
else if(head.y > SnakeGame.HEIGHT -1){
snakeParts.set(0, a2);
}
else if(head.x < 0){
snakeParts.set(0, a3);
}
else if(head. < 0){
snakeParts.set(0, a4);
}
else if(head.x == apple.x && head.y == apple.y){
apple.isAlive = false;
snakeParts.add(0, head);
}
else {
snakeParts.add(0, head);
removeTail();
}
}
}