Я задачу решил, но я не понимаю, для чего классы описывать внутри интерфейса, усложняя тем самым написание и, следовательно, чтение "трёхэтажных" конструкций, подобных этой: ((Person.Loser) person).doNothing();? Где такое удобно применять? Или это просто задача, чтоб мозг поломать?) Заранее благодарю за ответ!
Виктор Кулаков
15 уровень
Не понимаю, зачем?
Обсуждается
Комментарии (2)
- популярные
- новые
- старые
Для того, чтобы оставить комментарий Вы должны авторизоваться
Виктор Кулаков
15 мая 2020, 18:57
Я более-менее разобрался)
+1
Justinian Judge в Mega City One Master
15 мая 2020, 15:26
Это учебная задача, чтобы ученики могли поработать с этим типом конструкций и разобрали как это работает + покрытие еще нескольких тем.
+1