Не могу понять, валидатор не принимает, но задание отрабатывает как надо. Может подкинете мысль?!
Игрок не должен выводить сообщение о победе, если переменная isWinnerFound уже установлена в true (победитель уже найден).
Воспринимаю это как полную хрень, так как на момент печати победителя в консоли, переменная isWinnerFound = false.
![](https://cdn.javarush.com/images/system/c289cc61-9b08-455e-aecd-89feb9fbf5c5/1024.jpeg)
package com.javarush.task.task16.task1627;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class Solution {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
OnlineGame onlineGame = new OnlineGame();
onlineGame.start();
}
public static class OnlineGame extends Thread {
public static volatile boolean isWinnerFound = false;
public static List<String> steps = new ArrayList<String>();
static {
steps.add("Начало игры");
steps.add("Сбор ресурсов");
steps.add("Рост экономики");
steps.add("Убийство врагов");
}
protected Gamer gamer1 = new Gamer("Ivanov", 2);
protected Gamer gamer2 = new Gamer("Petrov", 4);
protected Gamer gamer3 = new Gamer("Sidorov", 2);
public void run() {
gamer1.start();
gamer2.start();
gamer3.start();
while (!isWinnerFound) {
}
gamer1.interrupt();
gamer2.interrupt();
gamer3.interrupt();
}
}
public static class Gamer extends Thread {
private int rating;
public Gamer(String name, int rating) {
super(name);
this.rating = rating;
}
@Override
public void run() {
try{
//Add your code here - добавь код тут
for(int i = 0; i < OnlineGame.steps.size(); i++) {
Thread.sleep(1000 / rating);
System.out.println(getName() + ":" + OnlineGame.steps.get(i));
if (OnlineGame.steps.get(i).equals("Убийство врагов")) {
System.out.println(getName() + ":победитель!");
}
}
OnlineGame.isWinnerFound = true;
} catch(InterruptedException e){
System.out.println(getName() + ":проиграл");
}
}
}
}