private void createGame() {
for (int a = 0; a < gameField.length; a++) {
for (int b = 0; b < gameField[a].length; b++) {
setCellColor(a, b, Color.ORANGE);
gameField[a][b] = new GameObject(b, a);
}
}
}
Почему когда я писал:
gameField[a][b] = new GameObject(a, b);
валидатор не принимал условие инициализации каждой ячейки массива gameField новыми элементами GameObject(x, y)?