private void createGame() {
        for (int a = 0; a < gameField.length; a++) {
            for (int b = 0; b < gameField[a].length; b++) {
                setCellColor(a, b, Color.ORANGE);
                gameField[a][b] = new GameObject(b, a);
            }
        }
    }
Почему когда я писал:
gameField[a][b] = new GameObject(a, b);
валидатор не принимал условие инициализации каждой ячейки массива gameField новыми элементами GameObject(x, y)?