JavaRush /Blog Jawa /Random-JV /Carane nggawe dhuwit saka piranti lunak lan ora bisa kang...

Carane nggawe dhuwit saka piranti lunak lan ora bisa kanggo paman

Diterbitake ing grup
Ing artikel ing JavaRush, kita kerep ngomong babagan aspek finansial saka pemrograman - nalika nulis babagan carane pangembang enom bisa nemokake proyek sing sepisanan , ngomong babagan ceruk janji kanggo coders Java, utawa ngomong babagan akeh lowongan kanggo spesialis Jawa . Ing materi iki, minangka aturan, kita mung njupuk menyang akun siji saluran saka income kanggo programmer sing ngerti Jawa - Employment lan karya "kanggo paman", luwih apik kanggo mbayar. Nanging ana cara liya - nggawe piranti lunak dhewe lan entuk dhuwit. Iki, mesthi, luwih rumit tinimbang mung sinau basa Jawa nggunakake kursus JavaRush, entuk pengalaman , nggawe resume sing apik , nggawe kaca ing LinkedIn lan golek kerja permanen ing sawetara perusahaan . Nanging bali finansial saka adol piranti lunak sampeyan dhewe, yen sukses, bisa dadi luwih penting. Kepiye carane entuk dhuwit saka piranti lunak sampeyan lan ora bisa digunakake kanggo pamane - 1Mulane, dina iki kita bakal pirembagan bab carane sampeyan bisa nggawe dhuwit ing produk piranti lunak dhewe lan nuduhake wawasan ing topik saka programer experienced.

Mikir dhisik babagan monetisasi piranti lunak sampeyan

Kita bakal miwiti karo sawetara saran dhasar saka Joseph Mandelbaum, pangembang berpengalaman lan kepala perusahaan IT Perion, sing nyaranake mikir babagan monetisasi produk sampeyan wiwit wiwitan. "Sanajan akeh pangembang piranti lunak lan aplikasi seluler asring nyetel gol kanggo nggawe dhuwit saka produke, asring strategi monetisasi minangka sekunder kanggo dheweke, dene produk kasebut dhewe ana ing ngarep, sing umume bener. Nanging, strategi monetisasi nduweni peran penting ing sukses finansial produk piranti lunak, dadi sampeyan kudu mikir babagan iki wiwit wiwitan, "cathetan ahli. Ana macem-macem cara kanggo monetisasi piranti lunak sampeyan dhewe, sing bakal dibahas ing materi iki. Bisa digabungake utawa diganti, nyoba siji-siji lan milih cara sing paling cocog karo tujuan lan tujuan pangembang, uga produk piranti lunak. Sawetara cara paling apik kanggo aplikasi seluler, dene liyane luwih efektif kanggo program lan aplikasi desktop.

Iklan sing dibangun

Iklan sing dibangun minangka salah sawijining cara monetisasi sing paling populer, ing aplikasi seluler lan ing program desktop. Iklan diselehake ing endi wae ing layar utama program utawa ditampilake pangguna nalika pindhah saka layar menyang layar liyane (sisipan iklan). Kepiye carane entuk dhuwit saka piranti lunak sampeyan lan ora bisa digunakake kanggo pamane - 2Biasane, iklan kasebut ngasilake sawetara penghasilan kanggo saben ewu tampilan utawa saben klik ing spanduk. Jumlah penghasilan iki bisa beda-beda gumantung saka jaringan pariwara sing disambungake, jinis pariwara apa sing dituduhake menyang pangguna lan target pamirsa. Mesthine, supaya pariwara kasebut nggawa dhuwit sing signifikan, jumlah pangguna sing ndeleng kudu akeh banget. Minangka akeh ahli nyathet, pariwara ing produk piranti lunak diselehake kanthi pirang-pirang cara. Contone, bisa ditampilake nalika mbukak utawa sadurunge mbukak aplikasi; spanduk pariwara bisa diselehake ing sisih antarmuka, ing panel ndhuwur utawa ngisor, gumantung saka jinis program lan rancangane. Ingkang utama yaiku pariwara kasebut cocog sabisane lan ngganggu pangguna seminimal mungkin.

Model freemium

Cara distribusi freemium utawa shareware minangka cara monetisasi piranti lunak paling populer kaloro saiki. Distribusi miturut model Freemium tegese ndownload lan nginstal program utawa aplikasi gratis lan kasedhiya kanggo kabeh wong, nanging versi gratis mung kalebu sawetara fungsi dhasar, dene fungsi liyane mung kasedhiya ing versi mbayar. Cara iki saiki utamané misuwur ing industri game (lan ora mung ana), ngendi wis nuduhake efficiency dhuwur ing babagan saka aplikasi game mobile lan game sembrono kanggo platform desktop. Ing game, pangguna biasane duwe kabeh fungsi sing kasedhiya kanthi standar, nanging kanthi mbayar, sampeyan bisa entuk sawetara keuntungan, kayata gaman, level anyar, power-up, lsp. Freemium apik amarga ngidini pangembang nyebarake piranti lunak menyang pamirsa sing paling akeh, amarga gratis. Nanging, asring angel ngowahi pangguna gratis dadi pelanggan mbayar. Kerugian liyane saka model Freemium, para ahli nyathet, luwih becik nggawe program kanggo model iki luwih dhisik, amarga pangembang kudu mikir babagan fungsi sing bakal gratis lan sing bakal kalebu ing langganan mbayar. Iki ora gampang banget, amarga versi dhasar kudu kalebu fungsi utama supaya program utawa aplikasi bisa digunakake, nanging ing wektu sing padha, uga kudu ngemot fungsi sing ditutup saka pangguna biasa, sing bakal dibayar. kanggo akses.

Piranti lunak mbayar

Adol program utawa aplikasi sampeyan kanthi jumlah tetep cilik kanthi kabeh fungsi sing dibangun tanpa watesan minangka cara liya sing jelas, prasaja lan populer kanggo monetisasi piranti lunak. Kepiye carane entuk dhuwit saka piranti lunak sampeyan lan ora bisa digunakake kanggo pamane - 3Nanging, miturut akeh programer sing berpengalaman, cara iki mboko sithik dibandhingake karo liyane. Kasunyatane yaiku kanthi tekane akeh aplikasi lan program gratis ing domain umum, luwih sithik pangguna sing gelem tuku mitra sing dibayar. Konsumen sing seneng mbuwang limang dolar kanggo kopi asring wegah mbuwang mung siji dolar kanggo aplikasi, pangripta piranti lunak nangis. Iki ora nggumunake, yen meh kabeh aplikasi utawa program duwe pesaing gratis, kenapa mbayar? Mula, dianjurake kanggo nyebarake piranti lunak kanthi nggunakake model sing dibayar khusus kanggo perusahaan sing duwe posisi sing kuat ing pasar lan sumber daya pemasaran sing akeh, utawa kanggo pangembang produk khusus sing ora ana analog utawa analog kasebut uga dibayar.

Pembayaran kanggo instalasi program liyane (Pay per Install)

Entuk bayaran kanggo nginstal piranti lunak pihak katelu minangka cara liya sing ngidini pangembang entuk dhuwit nalika nyebarake piranti lunak dhewe kanthi gratis. Cara iki umume umum ing antarane program sing digawe kanggo sistem desktop. Minangka bagéan saka metode iki, installer piranti lunak liyane digabungake menyang installer program asli, sing kanthi standar diinstal bebarengan karo produk sing dibutuhake pangguna. Iki kedadeyan nalika, nalika nginstal program gratis sing diundhuh ing Internet, ana sing nyoba nginstal ing komputer kita, contone browser utawa, pilihan populer, ekstensi browser. Biasane, sampeyan ora kudu nginstal program iki yen sampeyan ngelingi lan busak centhang ing kothak sing setuju kanggo instalasi ing salah sawijining layar instalasi. Nggunakake metode monetisasi piranti lunak iki bisa uga dadi ide sing cukup apik, nanging sampeyan kudu eling yen biasane mung instalasi piranti lunak nyata sing dibayar, yaiku, kasus nalika pangguna ora mbusak centhang ing kothak kasebut (utawa, luwih asring, mung ora sok dong mirsani) lan ngidini Program bisa diinstal ing PC utawa platform liyane. Pilihan sing paling umum saiki yaiku nyakup installer ekstensi browser ing installer. Contone, iki minangka "Yandex.Bar" sing misuwur, sing misuwur ing antarane pangguna sing nganggo basa Rusia amarga kasunyatane dipasang kanthi rahasia, nanging nyingkirake luwih angel tinimbang virus liyane. Perusahaan sing nggawe ekstensi gelem mbayar saben instalasi produk, amarga iki ora mung nambah basis pangguna, nanging uga ngidini kanggo ngumpulake informasi babagan kabiasaan browsing pangguna, sing banjur bisa didol utawa digunakake.

Affiliate Marketing

Sampeyan uga bisa entuk dhuwit liwat marketing afiliasi, yaiku, promosi barang utawa layanan saka partner kanggo persentase tumbas sing digawe dening pangguna sing ngetutake link iklan. Paling asring, situs web nggawe dhuwit nggunakake metode iki, nanging uga cocok kanggo piranti lunak. Aplikasi tematik bisa ngiklanake produk utawa layanan sing bakal narik minat pangguna. Contone, program gratis kanggo sinau soko bisa ningkatake kursus sing dibayar babagan topik sing padha, aplikasi fitness bisa ngiklanake toko barang olahraga online, lsp. Minangka pangembang sing berpengalaman, pemasaran afiliasi bisa dadi cara sing apik banget kanggo monetisasi piranti lunak, nanging kadhangkala uga bisa nggawe masalah lan watesan. Umume kasus, program kanggo metode monetisasi iki kudu digawe luwih dhisik, amarga nggabungake pemasaran afiliasi menyang piranti lunak sing wis digawe bisa dadi angel utawa ora bisa ditindakake tanpa owah-owahan sing signifikan ing fungsionalitas lan antarmuka.

Sumbangan

Inggih, pungkasanipun, sampeyan mung bisa ngundang pangguna sing ngucapke matur nuwun kanggo eksistensi program sing apik banget, sing uga gratis, kanggo nyumbang dhuwit cilik kanggo sing nggawe. Cara iki bisa dadi salah siji banget efektif lan nggawa ing income apik, utawa ora dadi luwih. Akeh, mesthi, gumantung saka jinis program utawa aplikasi, jumlah pangguna lan kualitas piranti lunak. Nanging sing paling kerep, pencipta kabeh jinis produk niche kanthi pamirsa cilik nanging setya banget pangguna bisa entuk dhuwit kanthi cara iki. Kepiye carane entuk dhuwit saka piranti lunak sampeyan lan ora bisa digunakake kanggo pamane - 5

kesimpulan

Kaya sing kita deleng, piranti lunak kepemilikan bisa dimonetisasi kanthi macem-macem cara. Mesthi wae, iki ora gampang ditindakake, lan umume program lan aplikasi saka pangembang sing ora duwe pengalaman ora nggawa dhuwit sing signifikan kanggo pangripta. Nanging, produk sing berkualitas tinggi lan perlu kanthi sistem monetisasi sing tepat bisa ditindakake, nyedhiyakake penghasilan sing digawe kanggo pangripta, saengga dheweke ora kudu mikir babagan nggarap wong liya. Lan kanggo entuk sukses ing monetisasi piranti lunak, kaya ing kabeh liyane, sampeyan kudu latihan, ora nyerah nalika gagal, lan terus-terusan nggayuh tujuan sampeyan. Iki sing dakkarepake kanggo para pamaca artikel iki!
Komentar
TO VIEW ALL COMMENTS OR TO MAKE A COMMENT,
GO TO FULL VERSION