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삼촌 밑에서 일하지 않고 소프트웨어로 돈을 버는 방법

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JavaRush에 관한 기사에서 우리는 젊은 개발자가 첫 직장을 구하는 방법 , Java 코더에게 유망한 틈새 시장 에 대해 이야기하거나 Java 전문가를 위한 공석 증가 에 대해 이야기 할 때 프로그래밍의 재정적 측면에 대해 자주 이야기합니다 . 이 자료에서 우리는 일반적으로 Java를 아는 프로그래머의 수입 채널 중 하나, 즉 "삼촌을 위해"고용하고 일하는 것, 바람직하게는 좋은 급여만을 고려합니다. 하지만 또 다른 방법이 있습니다. 자신만의 소프트웨어를 만들어서 돈을 버는 것입니다. 물론 이것은 JavaRush 과정을 사용하여 Java를 배우고, 경험을 쌓고 , 훌륭한 이력서를 작성하고 , LinkedIn에 페이지를 만들고, 일부 회사 에서 정규직을 찾는 것 보다 더 복잡합니다 . 그러나 성공할 경우 자체 소프트웨어 판매로 인한 금전적 수익은 훨씬 더 커질 수 있습니다. 삼촌 밑에서 일하지 않고 소프트웨어로 돈을 버는 방법 - 1따라서 오늘 우리는 자신의 소프트웨어 제품으로 돈을 버는 방법에 대해 이야기하고 숙련된 프로그래머의 주제에 대한 통찰력을 공유할 것입니다.

소프트웨어 수익 창출에 대해 미리 생각해 보세요.

경험이 풍부한 개발자이자 IT 회사 Perion의 대표인 Joseph Mandelbaum의 몇 가지 기본 조언부터 시작하겠습니다. 그는 처음부터 제품으로 수익을 창출하는 방법을 생각해 볼 것을 권장합니다. “많은 소프트웨어 및 모바일 애플리케이션 개발자가 자신의 제품으로 수익을 창출한다는 목표를 스스로 설정하는 경우가 많지만 수익화 전략은 부차적인 경우가 많고 제품 자체가 최우선인 경우가 많습니다. 이는 일반적으로 맞는 말입니다. 하지만 수익화 전략은 소프트웨어 제품의 재정적 성공에 핵심적인 역할을 하기 때문에 처음부터 이를 생각해야 한다”고 전문가는 지적한다. 자신의 소프트웨어로 수익을 창출하는 다양한 방법이 있으며, 이 자료에서 이에 대해 이야기하겠습니다. 그것들은 결합되거나 변경될 수 있으며 하나씩 시도하고 개발자와 소프트웨어 제품의 목표와 목표에 가장 적합한 방법을 선택할 수 있습니다. 일부 방법은 모바일 애플리케이션에 가장 적합한 반면 다른 방법은 데스크톱 프로그램 및 애플리케이션에 더 효과적입니다.

내장된 광고

내장 광고는 모바일 애플리케이션과 데스크톱 프로그램 모두에서 가장 널리 사용되는 수익 창출 방법 중 하나입니다. 광고는 프로그램의 메인 화면 어딘가에 배치되거나 한 화면에서 다른 화면으로 이동할 때 사용자에게 표시됩니다(광고 삽입). 삼촌 밑에서 일하지 않고 소프트웨어로 돈을 버는 방법 - 2일반적으로 이러한 광고는 조회수 1,000회당 또는 배너 클릭당 수익을 창출합니다. 이 수입액은 연결된 광고 네트워크, 사용자에게 표시되는 광고 유형, 타겟 고객이 누구인지에 따라 크게 달라질 수 있습니다. 물론, 그러한 광고가 상당한 수익을 창출하려면 이를 보는 사용자 수가 매우 많아야 합니다. 많은 전문가들이 지적했듯이 소프트웨어 제품의 광고는 다양한 방식으로 배치됩니다. 예를 들어, 애플리케이션을 로드하는 동안이나 시작하기 전에 표시할 수 있으며, 프로그램 유형과 디자인에 따라 인터페이스 측면, 상단 또는 하단 패널에 광고 배너를 배치할 수 있습니다. 가장 중요한 것은 광고가 최대한 관련성이 있고 사용자를 가능한 한 적게 짜증나게 한다는 것입니다.

프리미엄 모델

부분 유료화(Freemium) 또는 셰어웨어 배포 방법은 오늘날 두 번째로 인기 있는 소프트웨어 수익 창출 방법입니다. 프리미엄(Freemium) 모델에 따른 배포는 프로그램이나 애플리케이션을 무료로 다운로드하고 설치하는 것이 누구나 가능하지만 무료 버전에는 특정 기본 기능 세트만 포함되어 있고 다른 기능은 유료 버전에서만 사용할 수 있음을 의미합니다. 이 방법은 현재 게임 산업에서 특히 인기가 있으며, 모바일 게임 애플리케이션과 데스크톱 플랫폼용 캐주얼 게임 부문에서 높은 효율성을 보여줍니다. 게임에서 사용자는 일반적으로 기본적으로 모든 기능을 사용할 수 있지만, 비용을 지불하면 무기, 새로운 레벨, 파워업 등과 같은 몇 가지 혜택을 얻을 수 있습니다. Freemium은 개발자가 자신의 소프트웨어를 무료이기 때문에 가장 광범위한 청중에게 배포할 수 있다는 점에서 좋습니다. 그러나 무료 사용자를 유료 구독자로 전환하는 것은 종종 어려울 수 있습니다. 전문가들은 Freemium 모델의 또 다른 단점은 개발자가 어떤 기능이 무료이고 어떤 기능이 유료 구독에 포함될지 생각해야 하기 때문에 이 모델에 대한 프로그램을 미리 만드는 것이 더 낫다는 것입니다. 기본 버전에는 프로그램이나 응용 프로그램을 사용할 수 있도록 주요 기능이 포함되어야 하지만 동시에 일반 사용자가 사용하지 않는 기능도 포함되어 있어야 하기 때문에 쉽지 않습니다. 액세스를 위해.

유료 소프트웨어

모든 내장 기능을 제한 없이 고정된 금액으로 소액으로 판매하는 것은 소프트웨어로 수익을 창출하는 또 다른 분명하고 간단하며 매우 인기 있는 방법입니다. 삼촌 밑에서 일하지 않고 소프트웨어로 돈을 버는 방법 - 3그러나 숙련된 많은 프로그래머에 따르면 이 방법은 다른 방법에 비해 점차 입지를 잃어가고 있습니다. 사실 공개 도메인에 엄청난 수의 무료 애플리케이션과 프로그램이 등장하면서 유료 애플리케이션을 구매하려는 사용자는 점점 줄어들고 있습니다. 커피에 5달러를 쓰는 것이 편안한 소비자는 종종 앱에 단 1달러를 쓰는 것을 꺼린다고 소프트웨어 제작자들은 한탄합니다. 거의 모든 애플리케이션이나 프로그램에 무료 경쟁자가 있다면 이는 놀라운 일이 아닙니다. 그렇다면 왜 비용을 지불합니까? 따라서 시장에서 강력한 위치와 광범위한 마케팅 자원을 보유한 회사 또는 유사품이 전혀 없거나 이러한 유사품도 지불되는 틈새 제품 개발자에게 독점 유료 모델을 사용하여 소프트웨어를 배포하는 것이 좋습니다.

기타 프로그램 설치에 대한 결제(Pay per Install)

타사 소프트웨어 설치 비용을 받는 것은 개발자가 자신의 소프트웨어를 무료로 배포하면서 돈을 벌 수 있는 또 다른 방법입니다. 이 방법은 데스크톱 시스템용으로 만들어진 프로그램에서 특히 일반적입니다. 이 방법의 일부로 다른 소프트웨어의 설치 프로그램이 원본 프로그램의 설치 프로그램에 통합되어 기본적으로 사용자에게 필요한 제품과 함께 설치됩니다. 인터넷에서 다운로드한 무료 프로그램을 설치할 때 다른 프로그램(예: 브라우저 또는 널리 사용되는 옵션인 브라우저 확장 프로그램)이 컴퓨터에 설치를 시도하는 경우입니다. 일반적으로 설치 화면 중 하나에서 설치에 동의하는 상자를 확인하고 선택을 취소하면 이 프로그램을 설치할 필요가 없습니다. 소프트웨어로 수익을 창출하는 이 방법을 사용하는 것은 상당히 좋은 생각일 수 있지만 일반적으로 실제 소프트웨어 설치에 대해서만 비용이 지불된다는 점, 즉 사용자가 확인란을 선택 취소하지 않은 경우(또는 더 자주, 단순히 눈치 채지 못했음) 및 허용됨 이 프로그램은 PC나 다른 플랫폼에 설치할 수 있습니다. 오늘날 가장 일반적인 옵션은 설치 프로그램에 브라우저 확장 설치 프로그램을 포함시키는 것입니다. 예를 들어, 악명 높은 "Yandex.Bar"는 러시아어를 사용하는 사용자들 사이에서 비밀리에 설치되기로 악명 높지만 제거하는 것이 다른 바이러스보다 어렵습니다. 확장 프로그램을 만드는 회사는 사용자 기반을 늘릴 뿐만 아니라 사용자의 검색 습관에 대한 정보를 수집하여 판매하거나 사용할 수 있기 때문에 제품을 설치할 때마다 기꺼이 비용을 지불합니다.

제휴 마케팅

제휴 마케팅, 즉 광고 링크를 따라가는 사용자가 구매한 일정 비율에 대해 파트너의 상품이나 서비스를 홍보하여 ​​수익을 얻을 수도 있습니다. 대부분의 웹사이트는 이 방법을 사용하여 돈을 벌지만 소프트웨어에도 적합합니다. 주제별 애플리케이션은 사용자가 관심을 가질 만한 제품이나 서비스를 광고할 수 있습니다. 예를 들어, 학습을 위한 무료 프로그램은 동일한 주제에 대한 유료 강좌를 홍보할 수 있고, 피트니스 앱은 온라인 스포츠 용품 매장을 광고할 수 있습니다. 숙련된 개발자가 말했듯이 제휴 마케팅은 소프트웨어로 수익을 창출하는 매우 매력적인 방법일 수 있지만 때로는 문제와 한계를 초래할 수도 있습니다. 대부분의 경우 이러한 수익 창출 방법을 위한 프로그램을 미리 만들어야 합니다. 왜냐하면 이미 만들어진 소프트웨어에 제휴 마케팅을 통합하는 것은 기능과 인터페이스의 큰 변화 없이는 어렵거나 완전히 불가능할 수 있기 때문입니다.

기부

글쎄, 마지막으로, 무료인 멋진 프로그램의 존재에 감사하는 사용자를 초대하여 제작자에게 약간의 돈을 기부할 수 있습니다. 이 방법은 매우 효과적이며 좋은 수입을 가져올 수도 있고 그다지 많지 않을 수도 있습니다. 물론 프로그램이나 응용 프로그램의 유형, 사용자 수 및 소프트웨어 품질에 따라 많은 것이 달라집니다. 그러나 대개는 작지만 충성도가 높은 사용자를 대상으로 모든 종류의 틈새 제품을 만드는 사람들이 이런 방식으로 돈을 벌 수 있습니다. 삼촌 밑에서 일하지 않고 소프트웨어로 돈을 버는 방법 - 5

결론

보시다시피 독점 소프트웨어는 다양한 방법으로 수익을 창출할 수 있습니다. 물론 이것은 결코 쉬운 일이 아니며 경험이 부족한 개발자가 만든 대부분의 프로그램과 응용 프로그램은 제작자에게 상당한 돈을 가져다주지 않습니다. 그러나 올바른 수익화 시스템을 갖춘 진정으로 고품질이고 필요한 제품은 성공할 수 있으며, 제작자는 더 이상 다른 사람을 위해 일할 필요가 없는 수입을 얻을 수 있습니다. 그리고 다른 모든 것과 마찬가지로 소프트웨어로 수익을 창출하는 데 성공하려면 연습이 필요하고, 실패해도 포기하지 않고 꾸준히 목표를 추구해야 합니다. 이것이 내가 이 글을 읽는 독자들에게 바라는 점이다!
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