


1. Объявление переменных
Давайте еще раз разберем, как создавать переменные.
Чтобы создать переменную, нужно написать такую команду: тип имя;
.
Примеры:
Команда | Пояснение |
---|---|
|
Создается переменная s типа String .Такая переменная может хранить текст. |
|
Создается переменная x типа int .Такая переменная может хранить в себе целые числа. |
|
Создаются переменные a , b , c , d типа int .Такие переменные могут хранить целые числа. |
Еще есть ограничения на имя переменной. С одной стороны, оно может быть любым, с другой – оно не может содержать пробелов, символов +
, -
и т.д. Лучше всего в имени переменной использовать только латинские буквы и цифры.
Обратите внимание, что в языке Java играет роль, какие буквы вы пишите — большие или маленькие. int a
— это не то же самое, что и Int a
.
Кстати, в Java можно одновременно создавать переменную и присваивать ей значение. Это экономит время и место:
Компактный код | Длинный код, эквивалентный коду слева |
---|---|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Так гораздо компактнее и понятнее.
Ну а раз с созданием переменных мы уже разобрались, давайте немного познакомимся с двумя самыми используемыми типами в языке Java. Это типы int
(целые числа) и String
(текст/строки).
2. Тип int
В переменной типа int
можно хранить целые числа. Также над типом int
можно выполнять различные операции: сложение, вычитание, умножение, деление и другие. Примеры:
Код | Пояснение |
---|---|
|
x будет равен 1 y будет равен 2 z будет равен 20+4+3 , будет равен 27 |
|
a будет равно 5 b будет равно 1 c будет равно 4*6 , будет равно 24 |
|
a будет равно 64 b будет равно 8 c будет равно 2 d будет равно 6 |
3. Тип String
Тип String
позволяет хранить текстовые строки.
Чтобы задать какую-то текстовую строку, в Java надо написать текст строки, а с обеих сторон поставить двойные кавычки. Пример:
Код | Пояснение |
---|---|
|
s будет содержать текст Amigo |
|
s будет содержать текст 123 |
|
s будет содержать текст Bond 007 |
Выглядит несложно, правда? Ну если так, тогда вот еще один интересный факт.
Строки в Java можно склеивать с помощью знака плюс — +
. Пример:
Код | Пояснение |
---|---|
|
s будет содержать Amigo the best |
|
s будет содержать пустую строку — вообще без символов. |
|
s будет содержать Amigo333 |
Обратите внимание на последний пример: мы сложили строку и число. Тут тоже все просто: число будет преобразовано в строку, затем две строки будут склеены. При сложении строк и чисел, всегда получается строка.
4. Вывод переменной на экран
Вроде все так очевидно и элементарно. Ну тогда, может, вы сразу догадаетесь, какой командой можно вывести переменную на экран?
На самом деле все просто. Чтобы вывести что-то на экран, мы используем команду System.out.println()
, куда в качестве параметра передаем то, что мы выводим.
Код | Вывод на экран |
---|---|
|
|
|
|
|
|
|
|
Надеюсь, теперь стало немного понятнее. А правильно вы все поняли или нет, мы сейчас проверим. Практика — критерий истины: только с помощью практики можно проверить, хорошо ли вы во всем разобрались.



ПЕРЕЙДИТЕ В ПОЛНУЮ ВЕРСИЮ