JavaRush /Java Blog /Random-TL /Kumpetisyon sa artikulo sa JavaRush. Digest #2: Abril 24 ...

Kumpetisyon sa artikulo sa JavaRush. Digest #2: Abril 24 - Mayo 2

Nai-publish sa grupo
Kamusta kayong lahat! Ibinubuod namin ngayon ang ikalawang linggo ng kompetisyon at ipinakilala sa iyo ang pinakabagong mga artikulo mula sa mga miyembro ng aming komunidad. Sa Lunes ay papangalanan namin ang mga nanalo, kaya ipinapayo namin sa iyo na aktibong bumoto nang may mga gusto para sa iyong mga paboritong materyales mula dito at sa nakaraang digest :) Tara na. Si Viacheslav , isa sa mga pinakaaktibong kalahok sa aming komunidad, ay naglathala ng dalawa pang artikulo bilang bahagi ng kumpetisyon: JPA: Panimula sa teknolohiya Inilarawan ng may-akda nang detalyado ang kakanyahan ng JPA - Java Persistence API. Ang JPA ay nagbibigay sa programmer ng malaking bilang ng mga feature at tool na lubos na magpapasimple sa buhay ng programmer. Ang isang pangkalahatang-ideya ng mga ito ay nasa materyal na ito. Mga Pattern ng Disenyo sa Mga Pattern ng Java, o mga pattern ng disenyo, ay isang madalas na hindi pinahahalagahan na bahagi ng trabaho ng isang developer. Maaari nitong gawing mahirap ang code na panatilihin at iakma sa mga bagong kinakailangan. Sa artikulong ito, ipinaliwanag ng may-akda kung ano ang mga pattern at kung paano ginagamit ang mga ito sa JDK - nang detalyado at may mga halimbawa. Ano ang interface programming? Maglaro tayo ng arkitekto na si Sergeev Victor na ipinakita sa pagsasanay kung ano ang "interface programming". Ito ay kinakailangan kapag ang mga klase ay dapat makipag-ugnayan sa isa't isa, at ang kanilang bilang ay lumampas sa ilang dosena. Kung maraming tao ang nagtatrabaho sa isang proyekto, kung gayon ito ay lubos na maginhawa upang sumang-ayon, ilarawan ang mga interface ng pakikipag-ugnayan ng mga klase, at pagkatapos ay i-disassemble ang mga interface na ito at simulan ang pagpapatupad ng mga ito. Upang pag-aralan ang paksa, ang may-akda ay nagbibigay ng halimbawa ng kanyang sariling proyekto ng cash register. Paano ako naging programmer sa edad na 17 Maraming kuwento tungkol sa mga “switcher,” at mayroon ding mga tulad ni Arthur Ilkaev : naging interesado siya sa programming noong high school, kumuha ng kursong JavaRush at internship, at nakuha ang kanyang unang trabaho bilang isang programmer pagkatapos ng ika-10 baitang. Anong susunod? Basahin sa artikulo :) Ang mga kumplikadong simpleng mga thread ay nagsulat si Oleg Savenko ng isang artikulo tungkol sa kung paano naging mas simple ang pamilyar at naiintindihan na mga solusyon sa mga koleksyon salamat sa paggamit ng mga thread. Sa materyal ay makikita mo ang mga halimbawa ng mga solusyon para sa iba't ibang uri ng mga problema. Mga kawili-wiling madaling proyekto Si Dmytro Tretiakov ay isang mag-aaral ng JavaRush na naglathala ng kanyang pananaw para sa epektibong pag-aaral ng Java. Hindi sapat ang paglutas ng mga problema—maaari ka ring gumawa ng sarili mong mga proyekto. Dahil nasa ika-8 antas ng kurso sa oras ng paglikha ng post, nakakita siya ng isang kawili-wiling paggamit para sa mga pangunahing pamamaraan sa Java: nagsulat siya ng isang programa na ginagaya ang isang taong nagsusulat na may mga pagkakamali. Pagkuha ng tunay na taunang lisensya para sa Intelij IDEA Ultimate Edition Sa wakas, si Philip J. ay panandaliang nakipag-usap tungkol sa legal na paraan upang makakuha ng taunang lisensya para sa Intelij IDEA Ultimate Edition para sa mga mag-aaral. Gawin nating kaibigan ang karaniwang pag-login sa pamamagitan ng email at OAuth2 sa Spring Security gamit ang serbisyo ng mga tala bilang isang halimbawa. Nag-publish si Diana Mashkinang isang detalyadong tutorial kung paano ipatupad ang isang serbisyo para sa pag-iimbak ng mga tala na may katulad na configuration ng Spring Security mula sa simula. Ang artikulo ay inspirasyon ng kanyang karanasan sa pagsusulat ng isang application, nang siya ay nahaharap sa kakulangan ng malinaw na impormasyon kung paano makuha ang user na magparehistro pareho sa pamamagitan ng email at mga social network. Pinahahalagahan namin ang oras sa mga thread Sa wakas, ang user nasi Andreiay naghanda ng isang pagsusuri ng multithreading: na may teorya, isang paglalarawan ng mga pangunahing pamamaraan ng pagtatrabaho sa mga thread, isang paglalarawan ng klase ng Thread at ang Runnable na interface para sa pagsisimula ng isang bagong thread, na may mga halimbawa. Iyon lang! Paalalahanan ka namin: sa pagkakataong ito ang listahan ng mga nanalo ay nakasalalay lamang sa iyo, kaya mayroon kang ilang araw upang markahan ang pinakamahusay na mga artikulo sa iyong opinyon. Isang bagay lang ang maaari nating hilingin sa ating sarili – good luck sa lahat ng kalahok! Koponan ng JavaRush
Mga komento
TO VIEW ALL COMMENTS OR TO MAKE A COMMENT,
GO TO FULL VERSION